win mysql静态库_windows动态库和静态库VS导入

本文介绍了Windows上MySQL静态库与动态库的区别,静态库在编译时会将函数和数据整合到可执行文件中,而动态库在运行时加载。动态库包括引入库(.lib)和DLL文件(.dll),如Kernel32.dll、User32.dll和GDI32.dll。在Visual Studio(VS)中,可以通过pragma指令或工程设置添加lib文件。VS的运行时库MT和MD选项分别对应静态和动态链接C++运行时库,大型项目需确保所有组件运行时库统一,避免链接错误。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 静态库和动态库

1.1 静态库(.lib)

函数和数据被编译进一个二进制文件(通常扩展名为.LIB)。在使用静态库的情况下,在编译链接可执行文件时,链接器从库中复制这些函数和数据并把它们和应用程序的其他模块组合起来创建最终的可执行文件(.EXE文件)。当发布产品时,只需要发布这个可执行文件,并不需要发布被使用的静态库。

1.2 动态库(.lib文件和.dll文件)

在使用动态库的时候,往往提供两个文件:一个引入库(.lib)文件(也称“导入库文件”)和一个DLL(.dll)文件。虽然引入库的后缀名也是“lib”,但是,动态库的引入库文件和静态库文件有着本质的区别,对一个DLL文件来说,其引入库文件(.lib)包含该DLL导出的函数和变量的符号名,而.dll文件包含该DLL实际的函数和数据。在使用动态库的情况下,在编译链接可执行文件时,只需要链接该DLL的引入库文件,该DLL中的函数代码和数据并不可复制到可执行文件,直到可执行程序运行时,才去加载所需的DLL,将该DLL映射到进程的地址空间中,然后访问DLL中导出的函数。这时,在发布产品时,除了发布可执行文件以外,同时还需要发布该程序将要调用的动态链接库。

Windows 系统平台上你可以将独立的程序模块创建为较小的DLL(Dynamic Linkable Library)文件,并可对它们单独编译和测试。在运行时,只有当EXE程序确实要调用这些DLL模块的情况下,系统才会将它们装载到内存空间中。这种方式不仅减少了EXE文件的大小和对内存空间的需求,而且使这些DLL模块可以同时被多个应用程序使用。Windows自己就将一些主要的系统功能以 DLL模块的形式实现。Windows为应用程序提供了丰富的函数调用,这些函数调用都包含在动态链接库中。其中有3个最重要的 DLL:

Kernel32.dll,它包含用于管理内存、进程和线程的各个函数;

User32.dll,它包含用于执行用户界面任务(如窗口的创建和消息的传送)的各个函数;

GDI32.dll,它包含用于画图和显示文本的各个函数。

当Windows .exe程序被加载到内存中时,程序中的调用被指向DLL函数的入口,如果DLL不在内存中,系统就将其加载到内存中。当链接Windows程序以产生一个可执行文件时,你必须链接由编程环境提供的专门的 “引入库(import library)”。这些引入库包含了动态链接库名称和所有Windows函数调用的引用信息。链接程序使用该信息在.EXE文件中构造一个表,当加载程序时,Windows使用它将调用转换为Windows函数。

1.3 引入库和静态库的区别

引入库和静态库的区别很大,他们实质是不一样的东西。静态库本身就包含了实际执行代码、符号表等等,而对于引入库而言,其实际的执行代码位于动态库中,引入库只包含了地址符号表等,确保程序找到对应函数的一些基本地址信息。但是引入库文件的引入方式和静态库一样,要在链接路径上添加找到这些.lib的路径。

2.  VS链接lib文件

在VS中添加lib文件的方法有两种:

1)程序中头文件之后通过pragma指定。

#pragma comment(lib,"../lib/libmysql.lib")

2)VS中指定目录和库名。

2.1 VS导入库和头文件

VS中添加lib库和头文件(外部依赖项)步骤:

1) 添加工程的头文件目录:工程---属性---配置属性---c/c++---常规---附加包含目录:加上头文件存放目录。

2) 添加文件引用的lib静态库路径:工程---属性---配置属性---链接器---常规---附加库目录:加上lib文件存放目录。

然后添加工程引用的lib文件名:工程---属性---配置属性---链接器---输入---附加依赖项:加上lib文件名。

3) 添加工程引用的dll动态库:把引用的dll放到工程的可执行文件所在的目录下。

3. VS运行库MT和MD区别

VS项目属性->配置属性→C/C++→代码生成→运行时库 可以采用的方式有:多线程(/MT)、多线程调试(/MTd)、多线程DLL(/MD)、多线程调试DLL(/MDd)。

/MT是 “multithread, static version”,意思是多线程静态的版本,定义了它后,编译器把LIBCMT.lib 安置到OBJ文件中,让链接器使用LIBCMT.lib 处理外部符号。

/MD是 “multithread- and DLL-specific version”,意思是多线程DLL版本,定义了它后,编译器把 MSVCRT.lib 安置到OBJ文件中,它连接到DLL的方式是静态链接,实际上工作的库是MSVCR80.DLL。

即:

静态运行时库:LIBCMT.lib

动态运行时库:MSVCRT.lib + MSVCR80.DLL

其中以小写“d”结尾的选项表示的DEBUG版本的,没有“d”的为RELEASE版本。大型项目中必须要求所有组件和第三方库的运行时库是统一的,否则将会出现LNK2005井喷。

单线程运行时库选项/ML和/MLd在VS2003以后就被废了。

参考:

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