static用来修饰属性或方法,来标识这个属性为静态属性,或者这个方法为静态方法。static关键字不能应用于局部变量,只能应用于全局变量。
静态属性,你可以通过new一个对象来访问,也可以通过类名点儿直接访问;静态属性只和类有关,和类的某一个实例无关,所有的类的实例共享一份这个属性的存储空间,这句话的含义可以通过如下代码解释:
class StaticTest {
public static int i = 0;
}
public class UnitTestResource {
public static void main(String[] args){
// 1.通过类名点儿调用static属性
System.out.println(StaticTest.i);
// 2.证明static属性,类的所有实例共享一份存储空间
StaticTest staticTest = new StaticTest();
StaticTest staticTest2 = new StaticTest();
staticTest.i++;
System.out.println(staticTest.i);
System.out.println(staticTest2.i);
staticTest2.i++;
System.out.println(staticTest.i);
System.out.println(staticTest2.i);
}
}
所以我们在定义一个类的常量的时候,经常会写如下的代码:
public static final int A_NUM = 0;
因为常量是不改变的,所以只需要一份存储空间就够了,而不需要每个实例都给A_NUM分配一份存储空间。
静态方法,静态方法可以通过new一个对象来调用,也可以直接通过类名点儿调用,而静态方法存在的主要原因就是可以直接通过类名点儿调用。