【socket】 linux C++ socket 优化参数

linux C++ socket 优化参数

在C++的Linux Socket编程中,可以通过调整一些参数来优化Socket的性能和可靠性。以下是一些常用的参数和优化方法:

  1. TCP_NODELAY:这个选项可以禁用Nagle算法,从而减小延迟。Nagle算法是一种优化TCP网络传输的算法,它将多个小数据包合并成一个大数据包发送,从而减少网络传输次数,但会增加延迟。在需要实时性较高的应用中,可以通过设置TCP_NODELAY选项来禁用Nagle算法,从而减小延迟。
int optval = 1;
setsockopt(sockfd, IPPROTO_TCP, TCP_NODELAY, &optval, sizeof(optval));
  1. SO_REUSEADDR: 这个选项可以允许多个Socket绑定到同一个IP地址和端口号上,从而实现端口重用。这在需要频繁重启或需要处理大量连接的服务器应用中很有用。
int optval = 1;
setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &optval, sizeof(optval));
  1. SO_KEEPALIVE: 这个选项可以启用TCP的心跳检测机制,当连接空闲一段时间后,操作系统会自动发送心跳包来检测连接是否还活着。这在需要保持长连接的应用中很有用。
int optval = 1;
setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, &optval, sizeof(optval));
  1. TCP_FASTOPEN:这个选项可以启用TCP的快速打开机制,从而减小连接建立的延迟。在客户端向服务器发送第一个请求时,可以带上部分数据,让服务器可以提前开始处理请求,从而减小延迟。
int optval = 1;
setsockopt(sockfd, IPPROTO_TCP, TCP_FASTOPEN, &optval, sizeof(optval));
  1. TCP_QUICKACK:这个选项可以启用TCP的快速ACK机制,从而减小延迟。当服务器收到客户端的数据后,可以立即发送ACK包,而不必等待一段时间。这在需要实时性较高的应用中很有用。
int optval = 1;
setsockopt(sockfd, IPPROTO_TCP, TCP_QUICKACK, &optval, sizeof(optval));
  1. SO_RCVBUF 和 SO_SNDBUF:这两个选项分别控制接收缓冲区和发送缓冲区的大小。在高并发的应用中,可以适当增加缓冲区大小,从而减小连接的阻塞概率。需要注意的是,过大的缓冲区会占用过多的内存,需要进行合理的设置。
sock.SetReadBuffer(1024 * 1024) // 设置接收缓冲区大小为1MB
sock.SetWriteBuffer(1024 * 1024) // 设置发送缓冲区大小为1MB
  1. TCP_KEEPIDLE, TCP_KEEPINTVL 和 TCP_KEEPCNT:这三个选项分别控制心跳检测机制的参数。TCP_KEEPIDLE指定多长时间没有数据传输时开始发送心跳包,TCP_KEEPINTVL指定发送心跳包的间隔时间,TCP_KEEPCNT指定发送多少个心跳包后仍未收到响应才认为连接已断开。需要根据具体应用场景进行设置。
sockopt := tcp_keepalive.KeepaliveValues{
    KeepIdle: 10 * time.Second,   // 10秒钟没有数据传输时开始发送心跳包
    KeepIntvl: 5 * time.Second,   // 每5秒钟发送一次心跳包
    KeepCnt: 3,                   // 发送3个心跳包后仍未收到响应才认为连接已断开
}
err := tcp_keepalive.SetKeepAliveValues(sock, sockopt)
  1. TCP_CONGESTION:这个选项可以设置TCP拥塞控制算法的名称。在高负载的网络环境中,可以选择一种更加适合的拥塞控制算法,从而提高传输效率和可靠性。
sockopt := "cubic" // 使用CUBIC拥塞控制算法
err := sock.SetSockOptString(syscall.IPPROTO_TCP, tcp_congestion, sockopt)
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