golang gin框架学习第一节之上传文件

达成效果:同过实现在网页上点击上传功能,将文件上传至本机C盘下tmp目录功能,初探gin框架,了解gin的方法调用和html模板库使用。

一、目录结构

  • cmd/upload/
  • cmd/upload/main.go //实现主函数
  • cmd/upload/templates/ //该目录下放网页html文件
  • cmd/upload/templates/index.html

二、实现

<!--index.html -->
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
    <title>{{.title}}</title>
</head>
<body>
<form action="/upload" method="post" enctype="multipart/form-data">
    <input type="file" name="f1">
    <input type="submit" value="上传">
</form>
</body>
</html>
// main.go
package main

import (
	"fmt"
	"log"
	"net/http"

	"github.com/gin-gonic/gin"
)

func main() {
	r := gin.Default()
	// 处理multipart forms提交文件时默认的内存限制是32 MiB
	// 可以通过下面的方式修改
	// r.MaxMultipartMemory = 8 << 20  // 8 MiB
	//注意点:
	//Gin 框架中使用 c.HTML 可以渲染模板,渲染模板前需要使用 LoadHTMLGlob() 或者 LoadHTMLFiles() 方法加载模板。
	r.LoadHTMLGlob("templates/*")

	r.POST("/upload", func(c *gin.Context) {
		// 单个文件
		file, err := c.FormFile("f1")
		if err != nil {
			c.JSON(http.StatusInternalServerError, gin.H{
				"message": err.Error(),
			})
			return
		}

		log.Println(file.Filename)
		dst := fmt.Sprintf("C:/tmp/%s", file.Filename)
		// 上传文件到指定的目录
		c.SaveUploadedFile(file, dst)
		c.JSON(http.StatusOK, gin.H{
			"message": fmt.Sprintf("'%s' uploaded!", file.Filename),
		})
	})
	//方法一:http重定向
	// 和方法二的区别:方法一地址会变为重定向后的,方法二地址不变
	r.GET("/", func(ctx *gin.Context) {
		// 重定向,状态码必须是http.StatusMovedPermanently
		ctx.Redirect(http.StatusMovedPermanently, "/index")
	})
	// 方法二:路由重定向,此处注意,不能是/,和方法一不能同时使用
	//r.GET("/ttt", func(ctx *gin.Context) {
		// 指定重定向的URL
	//	ctx.Request.URL.Path = "/index"
	//	r.HandleContext(ctx)
	//})
	r.GET("/index", func(ctx *gin.Context) {
		ctx.HTML(http.StatusOK, "index.html", gin.H{
			"title": "文件上传",
		})

	})
	r.Run(":80")
}

三、使用

在浏览器上访问如下链接即可
http://localhost/

http://localhost/index

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
好的,我可以为您提供一些关于使用 Golang Gin 框架进行项目实战的建议。 首先,您需要安装 GolangGin 框架。安装过程可以参考官方文档进行操作。然后,您可以按照以下步骤进行项目实战: 1. 创建项目结构 在您的 GOPATH 目录下创建一个新的项目文件夹。通常情况下,您需要为项目创建以下子文件夹: ``` . ├── main.go ├── config │ ├── config.go │ └── ... ├── controller │ ├── home_controller.go │ └── ... ├── middleware │ ├── auth.go │ └── ... ├── model │ ├── user.go │ └── ... ├── router │ ├── router.go │ └── ... └── service ├── user_service.go └── ... ``` 2. 创建路由 在 router 文件夹中创建一个 router.go 文件,并编写以下代码: ```go package router import ( "github.com/gin-gonic/gin" "your-project/controller" "your-project/middleware" ) func SetupRouter() *gin.Engine { r := gin.Default() // 中间件 r.Use(middleware.AuthMiddleware()) // 路由 r.GET("/", controller.HomePageHandler) return r } ``` 在上面的代码中,我们使用了 gin 框架中的 gin.Default() 函数来创建一个默认的 gin.Engine 实例,并使用中间件来进行身份验证。然后我们定义了一个路由,将根路径映射到 HomePageHandler 方法。 3. 创建控制器 在 controller 文件夹中创建 home_controller.go 文件,并编写以下代码: ```go package controller import ( "github.com/gin-gonic/gin" "your-project/service" ) func HomePageHandler(c *gin.Context) { users := service.GetAllUsers() c.JSON(200, users) } ``` 在上面的代码中,我们定义了一个 HomePageHandler 方法,它接收一个 gin.Context 对象作为参数,并使用 service 层中的 GetAllUsers 函数获取所有用户的数据。然后我们使用 JSON 方法将数据以 JSON 格式返回给客户端。 4. 创建服务层 在 service 文件夹中创建 user_service.go 文件,并编写以下代码: ```go package service import "your-project/model" func GetAllUsers() []*model.User { // TODO: 查询数据库获取所有用户数据 return []*model.User{} } ``` 在上面的代码中,我们定义了一个 GetAllUsers 函数,它返回一个包含所有用户数据的切片。在实际项目中,我们需要查询数据库来获取这些数据。 5. 创建模型 在 model 文件夹中创建 user.go 文件,并编写以下代码: ```go package model type User struct { ID int `json:"id"` Name string `json:"name"` Age int `json:"age"` } ``` 在上面的代码中,我们定义了一个 User 结构体,它包含三个字段:ID、Name 和 Age。这些字段将用于存储每个用户的信息。 6. 创建配置文件 在 config 文件夹中创建 config.go 文件,并编写以下代码: ```go package config const ( DB_HOST = "localhost" DB_PORT = "3306" DB_USERNAME = "root" DB_PASSWORD = "password" DB_NAME = "your-database-name" ) ``` 在上面的代码中,我们定义了一些常量,用于存储数据库配置信息。这些常量将在连接数据库时使用。 7. 连接数据库 在 service 层中的 GetAllUsers 函数中,我们需要连接数据库来获取所有用户数据。可以使用以下代码来连接 MySQL 数据库: ```go package service import ( "database/sql" "fmt" "your-project/config" "your-project/model" ) func GetAllUsers() []*model.User { // 连接数据库 db, err := sql.Open("mysql", fmt.Sprintf("%s:%s@tcp(%s:%s)/%s", config.DB_USERNAME, config.DB_PASSWORD, config.DB_HOST, config.DB_PORT, config.DB_NAME, )) if err != nil { panic(err) } defer db.Close() // 查询所有用户数据 rows, err := db.Query("SELECT * FROM users") if err != nil { panic(err) } // 解析查询结果 users := []*model.User{} for rows.Next() { user := &model.User{} err := rows.Scan(&user.ID, &user.Name, &user.Age) if err != nil { panic(err) } users = append(users, user) } return users } ``` 在上面的代码中,我们使用 sql.Open 函数来打开 MySQL 数据库连接。然后我们使用 db.Query 函数来查询所有用户数据,并使用 rows.Scan 函数将查询结果解析为 User 结构体的切片。 以上就是使用 Golang Gin 框架进行项目实战的流程。当然,在实际项目中,您需要根据自己的需求进行相应的修改和扩展。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

尘帝阁

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值