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自定义View可能涉及的方法
1、onMeasure
2、onLayout
3、onSizeChanged
4、onDraw
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实现思路
1、对当前控件设计自定义属性,在Style进行声明
2、在布局文件引入当前控件
3、实现当前控件的构造方法,从参数中获取自定义属性值
4、根据属性值初始化部分数据,例如:字体大小、颜色、画笔等等
5、可以在onMeasure方法中对当前的控件的高度和宽度进行设置
6、onLayout方法会在布局发生变化时进行回调,使用前可以先判断是否发生变化,如果当前控件是ViewGroup可以再次设置子View的位置,此方法会调用2次及以上;
7、onSizeChanged方法在大小发生变化时会调用,屏幕的旋转也会调用此方法;在此方法可以获取到孔家的宽高;可以在此初始化一些和屏幕有关的数据,例如:与屏幕有比例关系的数据等等;
8、根据以上的数据,在onDraw方法中进行绘制
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代码实现分析
第一个控件
构造方法中初始化部分数据:
在onMeasure中可以设置View宽高,但此处我并未使用:
onLayout中可以设置子View的位置,由于当前是VIew,所以也未用到:
onSizeChanged是关键的方法,计算一些和屏幕有关的数据:
最后就是绘制的方法了:
由于涉及到,手指可以点击滑动,所以,需要重写onTouch事件:
最后把定义监听器供外部调用:
第二个控件
此控件原理与上个控件差不多一样;
首先,初始化需要的数据
onDraw绘制界面元素:
最后,滑动事件,由于小球滑动到中间位置时,需回到间隔线位置,所以需加小球的位置处理
由于小球有一个自动归位的功能,所以需加子线程不断刷新界面:
最后把定义的监听器暴漏出去:
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