TcpNoDelay=false,为启用nagle算法,也是默认值。 Nagle算法的立意是良好的,避免网络中充塞小封包,提高网络的利用率。但是当Nagle算法遇到delayed ACK悲剧就发生了。Delayed ACK的本意也是为了提高TCP性能,跟应答数据捎带上ACK,同时避免糊涂窗口综合症,也可以一个ack确认多个段来节省开销。悲剧发生在这种情况,假设一端发送数据并等待另一端应答,协议上分为头部和数据,发送的时候不幸地选择了write-write,然后再read,也就是先发送头部,再发送数据,最后等待应答。
实验模型:
发送端(客户端)
write(head);
write(body);
read(response);
接收端(服务端)
read(request);
process(request);
write(response);
这里假设head和body都比较小,当默认启用nagle算法,并且是第一次发送的时候,根据nagle算法,第一个段head可以立即发送,因为没有等待确认的段;接收端(服务端)收到head,但是包不完整,继续等待body达到并延迟ACK;发送端(客户端)继续写入body,这时候nagle算法起作用了,因为head还没有被ACK,所以body要延迟发送。这就造成了发送端(客户端)和接收端(服务端)都在等待对方发送数据的现象:
发送端(客户端)等待接收端ACK head以便继续发送body;
接收端(服务端)在等待发送方发送body并延迟ACK,悲剧的无以言语。
这种时候只有等待一端超时并发送数据才能继续往下走。
代码:
发送端代码
package
socket.nagle;
import
java.io.*;
import
java.net.*;
import
org.apache.log4j.Logger;
public
class
Client {
private
static
Logger logger = Logger.getLogger(Client.
class
);
public
static
void
main(String[] args)
throws
Exception {
// 是否分开写head和body
boolean
writeSplit =
true
;
String host =
"localhost"
;
logger.debug(
"WriteSplit:"
+ writeSplit);
Socket socket =
new
Socket();
socket.setTcpNoDelay(
false
);
socket.connect(
new
InetSocketAddress(host,
10000
));
InputStream in =