java lock_java 锁 Lock接口详解

//获取锁

voidlock()//如果当前线程未被中断,则获取锁,可以响应中断

voidlockInterruptibly()//返回绑定到此 Lock 实例的新 Condition 实例

Condition newCondition()//仅在调用时锁为空闲状态才获取该锁,可以响应中断

booleantryLock()//如果锁在给定的等待时间内空闲,并且当前线程未被中断,则获取锁

boolean tryLock(longtime, TimeUnit unit)//释放锁

void unlock()

下面来逐个分析Lock接口中每个方法。lock()、tryLock()、tryLock(long time, TimeUnit unit) 和 lockInterruptibly()都是用来获取锁的。unLock()方法是用来释放锁的。newCondition() 返回 绑定到此 Lock 的新的 Condition 实例 ,用于线程间的协作,详细内容请查找关键词:线程间通信与协作。

1). lock()

在Lock中声明了四个方法来获取锁,那么这四个方法有何区别呢?首先,lock()方法是平常使用得最多的一个方法,就是用来获取锁。如果锁已被其他线程获取,则进行等待。在前面已经讲到,如果采用Lock,必须主动去释放锁,并且在发生异常时,不会自动释放锁。因此,一般来说,使用Lock必须在try…catch…块中进行,并且将释放锁的操作放在finally块中进行,以保证锁一定被被释放,防止死锁的发生。通常使用Lock来进行同步的话,是以下面这种形式去使用的:

Lock lock =...;

lock.lock();try{//处理任务

}catch(Exception ex){

}finally{

lock.unlock();//释放锁

}

2). tryLock() & tryLock(long time, TimeUnit unit)

tryLock()方法是有返回值的,它表示用来尝试获取锁,如果获取成功,则返回true;如果获取失败(即锁已被其他线程获取),则返回false,也就是说,这个方法无论如何都会立即返回(在拿不到锁时不会一直在那等待)。

tryLock(long time, TimeUnit unit)方法和tryLock()方法是类似的,只不过区别在于这个方法在拿不到锁时会等待一定的时间,在时间期限之内如果还拿不到锁,就返回false,同时可以响应中断。如果一开始拿到锁或者在等待期间内拿到了锁,则返回true。

一般情况下,通过tryLock来获取锁时是这样使用的:

Lock lock =...;if(lock.tryLock()) {try{//处理任务

}catch(Exception ex){

}finally{

lock.unlock();//释放锁

}

}else{//如果不能获取锁,则直接做其他事情

}

3). lockInterruptibly()

lockInterruptibly()方法比较特殊,当通过这个方法去获取锁时,如果线程 正在等待获取锁,则这个线程能够 响应中断,即中断线程的等待状态。例如,当两个线程同时通过lock.lockInterruptibly()想获取某个锁时,假若此时线程A获取到了锁,而线程B只有在等待,那么对线程B调用threadB.interrupt()方法能够中断线程B的等待过程。

由于lockInterruptibly()的声明中抛出了异常,所以lock.lockInterruptibly()必须放在try块中或者在调用lockInterruptibly()的方法外声明抛出 InterruptedException,但推荐使用后者,原因稍后阐述。因此,lockInterruptibly()一般的使用形式如下:

public void method() throwsInterruptedException {

lock.lockInterruptibly();try{//.....

}finally{

lock.unlock();

}

}

注意,当一个线程获取了锁之后,是不会被interrupt()方法中断的。因为interrupt()方法只能中断阻塞过程中的线程而不能中断正在运行过程中的线程。因此,当通过lockInterruptibly()方法获取某个锁时,如果不能获取到,那么只有进行等待的情况下,才可以响应中断的。与 synchronized 相比,当一个线程处于等待某个锁的状态,是无法被中断的,只有一直等待下去。

Lock的实现类 ReentrantLock

ReentrantLock,即 可重入锁。ReentrantLock是唯一实现了Lock接口的类,并且ReentrantLock提供了更多的方法。下面通过一些实例学习如何使用 ReentrantLock。

构造方法(不带参数 和带参数  true: 公平锁; false: 非公平锁):

/*** Creates an instance of {@codeReentrantLock}.

* This is equivalent to using {@codeReentrantLock(false)}.*/

publicReentrantLock() {

sync= newNonfairSync();

}/*** Creates an instance of {@codeReentrantLock} with the

* given fairness policy.

*

*@paramfair {@codetrue} if this lock should use a fair ordering policy*/

public ReentrantLock(booleanfair) {

sync= fair ? new FairSync() : newNonfairSync();

}

importjava.util.concurrent.locks.Lock;importjava.util.concurrent.locks.ReentrantLock;public classLockThread {

Lock lock= newReentrantLock();public voidlock(String name) {//获取锁

lock.lock();try{

System.out.println(name+ " get the lock");//访问此锁保护的资源

} finally{//释放锁

lock.unlock();

System.out.println(name+ " release the lock");

}

}public static voidmain(String[] args) {

LockThread lt= newLockThread();new Thread(() -> lt.lock("A")).start();new Thread(() -> lt.lock("B")).start();

}

}

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从执行结果可以看出,A线程和B线程同时对资源加锁,A线程获取锁之后,B线程只好等待,直到A线程释放锁B线程才获得锁。

总结一下,也就是说Lock提供了比synchronized更多的功能。但是要注意以下几点:

1)synchronized是Java语言的关键字,因此是内置特性,Lock不是Java语言内置的,Lock是一个接口,通过实现类可以实现同步访问。

2)synchronized是在JVM层面上实现的,不但可以通过一些监控工具监控synchronized的锁定,而且在代码执行时出现异常,JVM会自动释放锁定,但是使用Lock则不行,lock是通过代码实现的,要保证锁定一定会被释放,就必须将unLock()放到finally{}中

3)在资源竞争不是很激烈的情况下,Synchronized的性能要优于ReetrantLock,但是在资源竞争很激烈的情况下,Synchronized的性能会下降几十倍,但是ReetrantLock的性能能维持常态。

ReadWriteLock锁

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