lfu算法实现java_LFU五种实现方式,从简单到复杂

前言

最近刷力扣题,对于我这种 0 基础来说,真的是脑壳疼啊。这个月我估计都是中等和困难题,没有简单题了。

幸好,力扣上有各种大牛给写题解。看着他们行云流水的代码,真的是羡慕不已。让我印象最深刻的就是人称 “甜姨” 的知心姐姐,还有名叫威哥的大哥。几乎每天他们的题解我都是必看的。

甜姨的题解,虽然姿势很帅,但是对于我这种新手来说,感觉不是太友好,因为思路写的太少,不是很详细。所以,每次我看不明白的时候,都得反复看好几遍,才能想明白她代码中的思路。

上个周末的一道题是,让实现一个 LFU 缓存算法。经过我几个小时的研究(其实,应该有8个小时以上了,没得办法啊,菜就得多勤奋咯),终于把甜姨的思路整明白了。为了便于以后自己复习,就把整个思路记下来了,并配上图示和大量代码注释,我相信对于跟我一样的新手来说,是非常友好的。

虽然,力扣要求是用时间复杂度 O(1) 来解,但是其它方式我感觉也有必要了解,毕竟是一个由浅到深的过程,自己实现一遍总归是好的。因此,我就把五种求解方式,从简单到复杂,都讲一遍。

LFU实现

力扣原题描述如下:

请你为 最不经常使用(LFU)缓存算法设计并实现数据结构。它应该支持以下操作:get 和 put。

get(key) - 如果键存在于缓存中,则获取键的值(总是正数),否则返回 -1。

put(key, value) - 如果键不存在,请设置或插入值。当缓存达到其容量时,则应该在插入新项之前,使最不经常使用的项无效。在此问题中,当存在平局(即两个或更多个键具有相同使用频率)时,应该去除 最近 最少使用的键。

「项的使用次数」就是自插入该项以来对其调用 get 和 put 函数的次数之和。使用次数会在对应项被移除后置为 0 。

示例:

LFUCache cache = new LFUCache( 2 /* capacity (缓存容量) */ );

cache.put(1, 1);

cache.put(2, 2);

cache.get(1); // 返回 1

cache.put(3, 3); // 去除 key 2

cache.get(2); // 返回 -1 (未找到key 2)

cache.get(3); // 返回 3

cache.put(4, 4); // 去除 key 1

cache.get(1); // 返回 -1 (未找到 key 1)

cache.get(3); // 返回 3

cache.get(4); // 返回 4

来源:力扣(LeetCode)

链接:https://leetcode-cn.com/problems/lfu-cache

就是要求我们设计一个 LFU 算法,根据访问次数(访问频次)大小来判断应该删除哪个元素,get和put操作都会增加访问频次。当访问频次相等时,就判断哪个元素是最久未使用过的,把它删除。

因此,这道题需要考虑两个方面,一个是访问频次,一个是访问时间的先后顺序。

方案一:使用优先队列

思路:

我们可以使用JDK提供的优先队列 PriorityQueue 来实现 。 因为优先队列内部维护了一个二叉堆,即可以保证每次 poll 元素的时候,都可以根据我们的要求,取出当前所有元素的最大值或是最小值。只需要我们的实体类实现 Comparable 接口就可以了。

因此,我们需要定义一个 Node 来保存当前元素的访问频次 freq,全局的自增的 index,用于比较大小。然后定义一个 Map cache ,用于存放元素的信息。

当 cache 容量不足时,根据访问频次 freq 的大小来删除最小的 freq 。若相等,则删除 index 最小的,因为index是自增的,越大说明越是最近访问过的,越小说明越是很长时间没访问过的元素。

因本质是用二叉堆实现,故时间复杂度为O(logn)。

public class LFUCache4 {

public static void main(String[] args) {

LFUCache4 cache = new LFUCache4(2);

cache.put(1, 1);

cache.put(2, 2);

// 返回 1

System.out.println(cache.get(1));

cache.put(3, 3); // 去除 key 2

// 返回 -1 (未找到key 2)

System.out.println(cache.get(2));

// 返回 3

System.out.println(cache.get(3));

cache.put(4, 4); // 去除 key 1

// 返回 -1 (未找到 key 1)

System.out.println(cache.get(1));

// 返回 3

System.out.println(cache.get(3));

// 返回 4

System.out.println(cache.get(4));

}

//缓存了所有元素的node

Map cache;

//优先队列

Queue queue;

//缓存cache 的容量

int capacity;

//当前缓存的元素个数

int size;

//全局自增

int index = 0;

//初始化

public LFUCache4(int capacity){

this.capacity = capacity;

if(capacity > 0){

queue = new PriorityQueue<>(capacity);

}

cache = new HashMap<>();

}

public int get(int key){

Node node = cache.get(key);

// node不存在,则返回 -1

if(node == null) return -1;

//每访问一次,频次和全局index都自增 1

node.freq++;

node.index = index++;

// 每次都重新remove,再offer是为了让优先队列能够对当前Node重排序

//不然的话,比较的 freq 和 index 就是不准确的

queue.remove(node);

queue.offer(node);

return node.value;

}

public void put(int key, int value){

//容量0,则直接返回

if(capacity == 0) return;

Node node = cache.get(key);

//如果node存在,则更新它的value值

if(node != null){

node.value = value;

node.freq++;

node.index = index++;

queue.remove(node);

queue.offer(node);

}else {

//如果cache满了,则从优先队列中取出一个元素,这个元素一定是频次最小,最久未访问过的元素

if(size == capacity){

cache.remove(queue.poll().key);

//取出元素后,size减 1

size--;

}

//否则,说明可以添加元素,于是创建一个新的node,添加到优先队列中

Node newNode = new Node(key, value, index++);

queue.offer(newNode);

cache.put(key,newNode);

//同时,size加 1

size++;

}

}

//必须实现 Comparable 接口才可用于排序

private class Node implements Comparable{

int key;

int value;

int freq = 1;

int index;

public Node(){

}

public Node(int key, int value, int index){

this.key = key;

this.value = value;

this.index = index;

}

@Override

public int compareTo(Node o) {

//优先比较频次 freq,

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值