c语言中字符可以相加,C语言中无符号与有符号及相加问题

C语言中无符号与有符号及相加问题

C语言中无符号与有符号问题

unsigned char a[5] = { 12,36,96,128,182 };

a[]范围为0~256. 数组中数都有效。

char a[5] = { 12,36,96,128,182 };

a[]范围为-128~127. 数组中128和182均无效。

C语言中无符号数和有符号数相加问题

看个题:

#include

int main()

{

unsigned int a=6;

int b=-20;

printf("%d\n",a+b);

(a+b)>6? puts(">6"):puts("<=6");

return 0;

}

结果是:-14  >6

意想不到吧?

为什么结果这样呢?

原来有符号数和无符号数进行比较运算时(==,,<=,>=),有符号数隐式转换成了无符号数(即底层的补码不变,但是此数从有符号数变成了无符号数),比如上面 (a+b)>6这个比较运算,a+b=-14,-14的补码为1111111111110010。此数进行比较运算时,被当成了无符号数,它远远大于6,所以得到上述结果。

总结

以上所述是小编给大家介绍的C语言中无符号与有符号及相加问题,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家的!

时间: 2018-08-05

C语言中的符号常量 在结束讨论温度转换程序前,我们再来看一下符号常量.在程序中使用 300.20 等类似的"幻数"并不是一个好习惯,它们几乎无法向以后阅读该程序的人提供什么信息,而且使程序的修改变得更加困难.处理这种幻数的一种方法是赋予它们有意义的名字.#define 指令可以把符号名(或称为符号常量)定义为一个特定的字符串: #define 名字 替换文本 在该定义之后,程序中出现的所有在 #define 中定义的名字(既没有用引号引起来,也不是其它名字的一部分)都将用相应的替换文本

声明:下面的实例全部在linux下尝试,window下未尝试.有兴趣者可以试一下.文章针c初学者.c语言的强符号和弱符号是c初学者经常容易犯错的地方.而且很多时候,特别是多人配合开发的程序,它引起的问题往往非常行为怪异而且难以定位.什么是强符号和弱符号?在c语言中,函数和初始化的全局变量是强符号,未初始化的全局变量时弱符号.强符号和弱符号的定义是连接器用来处理多重定义符号的,它的规则是:不允许多个强符号:如果一个强符号和一个弱符号,这选择强符号:如果多个弱符号,则任意选一个.它的陷阱:上代码:

1. 符号分类 (1)全局符号:非静态全局变量,非静态函数 (2)外部符号:定义于其它模块,而被本模块引用的全局变量和函数 (3)本地符号:静态变量(包括全局和局部),静态函数 对于静态局部变量,编译器会为其生成唯一的名字.如x.fun1,x.fun2.本地符号对链接器来说是不可见的. 2. 符号决议 当编译器遇到一个不是本模块定义的符号时,会假设该函数由其它模块定义,并生成一个链接器符号表条目,交由链接器处理.如果链接器在它的任何输入模块都没有找到该符号,会给出一个类似undefined re

EOF是指文件的结束符,是一个宏定义     借助于getchar 与putchar 函数,可以在不了解其它输入/输出知识的情况下编写出 数量惊人的有用的代码.最简单的例子就是把输入一次一个字符地复制到输出,其基本思想 如下: 读一个字符 while (该字符不是文件结束指示符) 输出刚读入的字符 读下一个字符 将上述基本思想转换为C语言程序为: #include /* copy input to output; 1st version */ main() { int c;

首先我表示很悲剧,在看之前我竟不知道C有强符号.弱符号.强引用和弱引用.在看到3.5.5节弱符号和强符号时,我感觉有些困惑,所以写下此篇,希望能和同样感觉的朋友交流也希望高人指点. 首先我们看一下书中关于它们的定义. 引入场景:(1)文件A中定义并初始化变量i(int i = 1), 文件B中定义并初始化变量i(int i = 2).编译链接A.B时会报错b.o:(.data+0x0): multiple definition of `i':a.o:(.d

谨记:在C语言中,当两种不同类型之间运算时,低字节长度类型会向高自己长度类型转换,有符号会向无符号类型转换. 举例子如下: #include void func(void) { int i = 1; unsigned char c1 = 1; signed char c2 = -1; if (c2 > i){ printf("\r\n -1 > 1"); } else{ printf("\r\n -1 <= 1");

C语言中常用的注释风格有两种,一种是通过如下模式进行一段代码的注释: /* comment*/ 另一种是单行注释符号: // comment 学生时代的注释我一般是选用后者,那时候编码量十分有限,即使是简单的小段落注释使用的IDE也支持批量添加单行注释符.而在编码之中,简单的单行注释进行注释的时候键盘的操作更为简单一点. 不过,工作之后接触了相应的编码规范之后,C语言的注释我基本上放弃了单行注释的方法,最多仅仅在调试的时候做简单的使用. 其实,单行注释是从C++中借鉴来的,算是C++风格的注释方

结构体struct struct 用来自定义复杂数据结构,可以包含多个字段(属性),可以嵌套: go中的struct类型理解为类,可以定义方法,和函数定义有些许区别: struct类型是值类型. struct定义 type User struct { Name string Age int32 mess string } var user User var user1 *User = &User{} var user2 *User = new(User) struct使用 下面示例中user1和

f4df143692fd107d46bab380c1d139f1.png

c语言中的全排列算法和组合数算法在实际问题中应用非常之广,但算法有许许多多,而我个人认为方法不必记太多,最好只记熟一种即可,一招鲜亦可吃遍天 全排列: #include void swap(int *p1,int *p2) { int t=*p1; *p1=*p2; *p2=t; } void permutation(int a[],int index,int size) { if(index==size) { for(int i=0;i

c语言中的转义字符: \a 响铃符 \b 退格 \f 换页符 \n 换行符 \r 回车符(回到该行的首位置) \v 纵向制表符 \\ 反斜杠 \? 问号(?经vs10测试可以直接打印) \"(\') 双引号(单引号) \ooo 八进制数(ooo表示一个用8进制数表示出来的对应ANSII代码对应出字符,用此方法可以表示出所有ASCII字符.不过测试发现打不出%号,存疑!) \xhh 十六进制数(功能同八进制数,用hh表示一个十六进制数,如\x20表示空格) 注:使用转义字符的退格符,换行符,回车符

go语言里边的字符串处理和PHP还有java 的处理是不一样的,首先申明字符串和修改字符串 复制代码 代码如下: package main import "fmt" var name string           //申明一个字符串 var emptyname string = "" //申明一个空字符串 func main() {  //申明多个字符串并且赋值  a, b, v := "hello", "word", &

建议在变量定义的时候进行初始化,但是很多人,特别是新人对结构体或者结构体数组定义是一般不会初始化,或者不知道怎么初始化.1.初始化 复制代码 代码如下: typedef struct _TEST_T {        int i;        char c[10];}TEST_T;TEST_T gst  = {1, "12345"};//可以初始化,设置i为1,s为一个字符串.TEST_T gst  = {1};//初始化个数少于实际个数时,只初始化前面的成员

转义字符参考: \a:蜂鸣,响铃 \b:回退:向后退一格 \f:换页 \n:换行,光标到下行行首 \r:回车,光标到本行行首 \t:水平制表 \v:垂直制表 \\:反斜杠 \':单引号 \":双引号 \?:问号 \ddd:三位八进制 \xhh:二位十六进制 \0:空字符(NULL),什么都不做 注: 1,\v垂直制表和\f换页符对屏幕没有任何影响,但会影响打印机执行响应操作. 2,\n其实应该叫回车换行.换行只是换一行,不改变光标的横坐标:回车只是回到行首,不改变光标的纵坐标. 3,\t 光标向

说起来很有意思,自认为对C语言理解得还是比较深刻的.但居然到今天才知道有个strtok函数,试用了一下突然感慨以前做了多少重复劳动.每次需要解析配置文件,每次需要分割字符串,居然都是自己去分割字符串,既累人又容易出错.感概技术学得不够全面啊!这里引用一段strtok用法: The strtok() function returns a pointer to the next "token" in str1, where str2 contains the delimiters that

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