谈谈java面向对象之抽象,手把手带你搞定java面试之面向对象

计算机语言晦涩难懂,打算利用通俗易懂的文字带领大家学习java基础。如果文中有什么错误的地方,欢迎大家在评论区指正,免得我误人子弟。

Question:当面试JAVA开发岗位的时候,面试官最爱问的问题莫过于谈谈你对JAVA面向对象的理解。

JAVA和C语言的不同之处在于java是面向对象的,当然我们这不是带你“谈对象”,JAVA的面向对象主要体现在以下几个方面:

抽象:抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽象和行为抽象两方面。抽象只关注对象有哪些属性和行为,并不关注这些行为的细节是什么。

比如,人类是一个生物的种类,但是存在各种各样的人,身高、体重、肤色等我们可以定义为数据抽象,吃饭、聊天、睡觉我们可以定义为行为抽象。但是你怎么睡觉,怎么吃饭,吃了啥,还有每个人的身高体重都不一样,在人类这个种类定义中我们并不关注。

继承:继承是从已有类得到继承信息创建新类的过程。提供继承信息的类被称为父类(超类、基类);得到继承信息的类被称为子类(派生类)。继承让变化中的软件系统有了一定的延续性,同时继承也是封装程序中可变因素的重要手段。

假设图一中的动物是父类,那么下面的猫狗猪是子类,猫,狗,猪都继承动物所持有的特性。

封装:通常认为封装是把数据和操作数据的方法绑定起来,对数据的访问只能通过已定义的接口。面向对象的本质就是将现实世界描绘成一系列完全自治、封闭的对象。我们在类中编写的方法就是对实现细节的一种封装;我们编写一个类就是对数据和数据操作的封装。可以说,封装就是隐藏一切可隐藏的东西,只向外界提供最简单的编程接口(可以想想普通洗衣机和全自动洗衣机的差别,明显全自动洗衣机封装更好因此操作起来更简单;我们现在使用的智能手机也是封装得足够好的,因为几个按键就搞定了所有的事情,但是里面具体是怎么运转的你是看不到的)。

多态性:多态性是指允许不同子类型的对象对同一消息作出不同的响应。简单的说就是用同样的对象引用调用同样的方法但是做了不同的事情。多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性。如果将对象的方法视为对象向外界提供的服务,那么运行时的多态性可以解释为:当A系统访问B系统提供的服务时,B系统有多种提供服务的方式,但一切对A系统来说都是透明的(就像电动剃须刀是A系统,它的供电系统是B系统,B系统可以使用电池供电或者用交流电,甚至还有可能是太阳能,A系统只会通过B类对象调用供电的方法,但并不知道供电系统的底层实现是什么,究竟通过何种方式获得了动力)。方法重载(overload)实现的是编译时的多态性(也称为前绑定),而方法重写(override)实现的是运行时的多态性(也称为后绑定)。运行时的多态是面向对象最精髓的东西,要实现多态需要做两件事:1). 方法重写(子类继承父类并重写父类中已有的或抽象的方法);2). 对象造型(用父类型引用引用子类型对象,这样同样的引用调用同样的方法就会根据子类对象的不同而表现出不同的行为)。

如果在面试的时候大家能用自己的语言将问题描述清楚,而不是去死记硬背书上的概念,相信会给你加分不少。

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