阵列其实就是按照某种规律复制粘贴要阵列的对象。
Solidworks提供了8种阵列方式,分别是,线性阵列,圆形阵列,镜像,曲线驱动的阵列,草图驱动的阵列,表格驱动的阵列,填充阵列,变量阵列。
一、图例
![65d55c3999ecde285f0170d7ab07e698.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/65d55c3999ecde285f0170d7ab07e698.png)
![2336b36ca0184f966fc5966e5b8983c1.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/2336b36ca0184f966fc5966e5b8983c1.png)
![5500a3929cf4262c68d08812030d1f6c.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/5500a3929cf4262c68d08812030d1f6c.png)
![0cb0a2ecf7f96a61c545c394adbc6b33.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/0cb0a2ecf7f96a61c545c394adbc6b33.png)
![2c52517abcfebd10fc23490be0e4605d.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/2c52517abcfebd10fc23490be0e4605d.png)
![7ca61c4b76041075170b9785b4ac16c0.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/7ca61c4b76041075170b9785b4ac16c0.png)
![cbc47a6d434de5eb3bd2301421ddbcc3.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/cbc47a6d434de5eb3bd2301421ddbcc3.png)
变量阵列这里不不举例了,在总结里介绍一下。
二、总结
1、阵列可以是特征和面,也可以是实体。
2、圆形阵列的方向就是中心线。
3、镜像的时候可以新建个基准面。
4、曲线阵列方向为曲线,曲线方法和对齐方法大家可以试试,很简单,这里不细说了,不要用圆试,因为圆没有方向。
5、草图驱动的阵列,草图中用点绘制出要阵列的位置和数量。即可阵列。
6、由表格驱动的阵列,需要创建一个坐标系,坐标系的创建在参考几何体里。表格可以保持,下次使用。
7、填充阵列就是将选择的面用图形填满,有四种阵列布局,有穿孔,圆形,方形和多边形。具体参数看阵列的参数即可。
8、变量阵列:通过创建阵列表格,确定出要阵列特征的尺寸及定位为尺寸。通过在表格上罗列出各个阵列特征的尺寸及定位尺寸来完成阵列的驱动,可以在表格中直接修改尺寸来驱动。大家可以研究研究。这里仅抛砖引玉,就不太详细讲了,也不难。