android 骨架屏刷新动画,ios - 原生骨架屏,网络加载过渡动画的封装

效果图

闪光灯模式

骨架屏模式

经典动画模式

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闪光灯动画.gif

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只有骨架屏.gif

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经典动画.gif

本项目思维导图

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思维导图.JPG

说明

本文将介绍如何将demo集成到你的项目中

均为个人思考,转载请注明出处,谢谢

简要说明

一般情况下,移动端在展示服务器端数据时需要经历

创建视图 - 请求数据 - 得到数据并展示 三个步骤

本框架在未获得到数据的这段空档期内,根据视图已有的位置信息,映射出一组相同的CALayer视图以及部分动画,在获取到数据后,开发者主动结束动画时一并移除掉。

使用流程

第一步:Install

CocoaPods

搜索:pod search TABAnimated

安装:pod 'TABAnimated', '~> x.x.x'

第二步:在AppDelegate的didFinishLaunchingWithOptions方法全局设置TABAnimated的相关属性

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初始化目录图.png

// 简单的示例[[TABViewAnimated sharedAnimated]initWithOnlySkeleton];

初始化目录名称是否全局superAnimationType

Default Animation经典动画模式是该属性无效

Shimmer Animation闪光灯模式是该属性无效

OnlySkeleton骨架屏模式是该属性无效

Custom Animation自定义模式否该属性有效

说明:

全局:项目中所有视图的所有动画,都是你所指定的初始化方法的那一种

非全局:父视图通过设置superAnimationType,指定该父视图下的所有子视图的动画类型(默认为经典动画类型)

所以第四种初始化方式和superAnimationType属性的意义:使得项目中可以用两种以上动画类型

Shimmer和OnlySkeleton的动画,不需要为子视图指定动画类型,将默认设置为TABAnimationTypeOnlySkeleton,您可以使用demo查看效果(后面有提到)

选择设置其他TABAnimated的属性:

属性名称适用模式含义默认值

animatedColor所有模式动画颜色0xEEEEEE

animatedDuration经典动画模式伸展来回时长0.4

longToValue经典动画模式伸展变长时长度1.6

shortToValue经典动画模式伸展变短时长度0.6

animatedDurationShimmer闪光灯模式闪光灯移动时长1.5

第三步,父视图需要的操作:在需要动画的view上,将属性animatedStyle设置为TABTableViewAnimationStart,不需要动画的view不用做额外的操作

// UIView和UICollectionView枚举typedef NS_ENUM(NSInteger,TABViewAnimationStyle) {

TABViewAnimationDefault = 0,               // 默认,没有动画

TABViewAnimationStart,                     // 开始动画

TABViewAnimationRuning,                    // 动画中

TABViewAnimationEnd,                       // 结束动画

TABCollectionViewAnimationStart,           // CollectionView 开始动画

TABCollectionViewAnimationRunning,         // CollectionView 动画中

TABCollectionViewAnimationEnd              // CollectionView 结束动画};

// UITableView枚举typedef NS_ENUM(NSInteger,TABViewAnimationStyle) {

TABViewAnimationDefault = 0,    // 没有动画,默认

TABViewAnimationStart,          // 开始动画

TABViewAnimationEnd             // 结束动画};

// UITableView例子- (UITableView *)mainTV {    if (!_mainTV) {

_mainTV = [[UITableView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, kScreenWidth, kScreenHeight)];

_mainTV.animatedStyle = TABTableViewAnimationStart;  // 开启动画

_mainTV.delegate = self;

_mainTV.dataSource = self;

_mainTV.rowHeight = 100;

_mainTV.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

_mainTV.estimatedRowHeight = 0;

_mainTV.estimatedSectionFooterHeight = 0;

_mainTV.estimatedSectionHeaderHeight = 0;

_mainTV.separatorStyle = UITableViewCellSeparatorStyleNone;

}    return _mainTV;

}// UIView例子- (TestHeadView *)headView {    if (!_headView) {

_headView = [[TestHeadView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, tab_kScreenWidth, 90)];

_headView.animatedStyle = TABViewAnimationStart;  //开启动画

}    return _headView;

}

第四步,子视图需要的操作 (只有经典动画模式,包括自定义模式下的经典动画需要此操作):

将需要动的组件的属性loadStyle,设置为需要的类型(不需要动的组件不用做额外的操作)

2.(尽量不要使用)属性tabViewWidth,tabViewHeight,其为动画开启时该组件的宽度,高度,有默认值

typedef enum {

TABViewLoadAnimationDefault = 0, //默认没有动画

TABViewLoadAnimationShort,       //动画先变短再变长

TABViewLoadAnimationLong         //动画先变长再变短}TABViewLoadAnimationStyle;          //view动画类型枚举

{        UILabel *lab = [[UILabel alloc]init];

[lab setFont:tab_kFont(15)];

lab.loadStyle = TABViewLoadAnimationLong;

lab.tabViewWidth = 100;

lab.tabViewWidth = 20;

[lab setTextColor:[UIColor blackColor]];

titleLab = lab;

[self.contentView addSubview:lab];

}

第五步:在获取到数据后,停止动画,如下:

//停止动画,并刷新数据_mainTV.animatedStyle = TABTableViewAnimationEnd;

[_mainTV reloadData];

_headView.animatedStyle = TABViewAnimationEnd;

[_headView initWithData:headGame];

注意点(重要):

对于UITableView组件,在加载动画的时候,即未获得数据时,不要设置对应的数值

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {

static NSString *str = @"TestTableViewCell";

TestTableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:str];    if (!cell) {

cell = [[TestTableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:str];

cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleNone;

}

//在加载动画的时候,即未获得数据时,不要走加载控件数据的方法

if (_mainTV.animatedStyle != TABTableViewAnimationStart) {

[cell initWithData:dataArray[indexPath.row]];

}    return cell;

}

对于UICollectionView组件:

- (UICollectionViewCell *)collectionView:(UICollectionView *)collectionView cellForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {

static NSString *CellIdentifier = @"TestCollectionViewCell";

TestCollectionViewCell *cell = (TestCollectionViewCell *)

[collectionView dequeueReusableCellWithReuseIdentifier:CellIdentifier forIndexPath:indexPath];

// 需要加上!!!

[cell setNeedsLayout];

// 在加载动画的时候,即未获得数据时,不要走加载控件数据的方法

if (_collectionView.animatedStyle != TABCollectionViewAnimationStart) {

[cell initWithData:dataArray[indexPath.row]];

}    return cell;

}

特别注意UIView和UICollectionView用的是同一枚举

再啰嗦一下:

本文只是简单的引导作用,你可以用本框架订制更精美的效果,具体例子github上代码都有哦~

遇到问题先去demo上看看有没有使用示例,实在不行联系我~

最后:

欢迎在下方讨论,同时,如果觉得对你有所帮助的话,能在github上star一下就更好了~

如有问题,可以联系我,wx:awh199833

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