2024年安卓最新骨架屏(Skeleton Screen)在Android中的应用,2024年最新2024年Android岗位BAT大厂面试题知识点小结

最后

简历首选内推方式,速度快,效率高啊!然后可以在拉钩,boss,脉脉,大街上看看。简历上写道熟悉什么技术就一定要去熟悉它,不然被问到不会很尴尬!做过什么项目,即使项目体量不大,但也一定要熟悉实现原理!不是你负责的部分,也可以看看同事是怎么实现的,换你来做你会怎么做?做过什么,会什么是广度问题,取决于项目内容。但做过什么,达到怎样一个境界,这是深度问题,和个人学习能力和解决问题的态度有关了。大公司看深度,小公司看广度。大公司面试你会的,小公司面试他们用到的你会不会,也就是岗位匹配度。

面试过程一定要有礼貌!即使你觉得面试官不尊重你,经常打断你的讲解,或者你觉得他不如你,问的问题缺乏专业水平,你也一定要尊重他,谁叫现在是他选择你,等你拿到offer后就是你选择他了。

另外,描述问题一定要慢!不要一下子讲一大堆,慢显得你沉稳、自信,而且你还有时间反应思路接下来怎么讲更好。现在开发过多依赖ide,所以会有个弊端,当我们在面试讲解很容易不知道某个方法怎么读,这是一个硬伤…所以一定要对常见的关键性的类名、方法名、关键字读准,有些面试官不耐烦会说“你到底说的是哪个?”这时我们会容易乱了阵脚。正确的发音+沉稳的描述+好听的嗓音决对是一个加分项!

最重要的是心态!心态!心态!重要事情说三遍!面试时间很短,在短时间内对方要摸清你的底子还是比较不现实的,所以,有时也是看眼缘,这还是个看脸的时代。

希望大家都能找到合适自己满意的工作!

进阶学习视频

附上:我们之前因为秋招收集的二十套一二线互联网公司Android面试真题 (含BAT、小米、华为、美团、滴滴)和我自己整理Android复习笔记(包含Android基础知识点、Android扩展知识点、Android源码解析、设计模式汇总、Gradle知识点、常见算法题汇总。)

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//实际View
private final View mActualView;

@Override
public void show() {
View skeletonLoadingView = generateSkeletonLoadingView();
if (skeletonLoadingView != null) {
//使用骨架屏UI替换实际UI
mViewReplacer.replace(skeletonLoadingView);
}
}

@Override
public void hide() {
if (mViewReplacer.getTargetView() instanceof ShimmerLayout) {
((ShimmerLayout) mViewReplacer.getTargetView()).stopShimmerAnimation();
}
//移除骨架屏UI,显示实际UI
mViewReplacer.restore();
}

}
//View替换实现类
public class ViewReplacer {
//实际UI所在的View
private final View mSourceView;
//骨架屏UI所在View
private View mTargetView;

public void replace(View targetView) {

if (init()) {
mTargetView = targetView;
//移除当前View,即实际UI所在View
mSourceParentView.removeView(mCurrentView);
mTargetView.setId(mSourceViewId);
//将骨架屏UI所在View添加进来
mSourceParentView.addView(mTargetView, mSourceViewIndexInParent, mSourceViewLayoutParams);
mCurrentView = mTargetView;
}
}

public void restore() {
if (mSourceParentView != null) {
//移除当前View,即骨架屏UI所在View
mSourceParentView.removeView(mCurrentView);
//将实际UI所在View添加进来
mSourceParentView.addView(mSourceView, mSourceViewIndexInParent, mSourceViewLayoutParams);
mCurrentView = mSourceView;
mTargetView = null;
mTargetViewResID = -1;
}
}

}

实现效果如下。

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

从上面可以看出,在View上实现骨架屏也是非常简单的,也需要为骨架屏单独写一套布局,然后通过两个View替换即可。  从使用及具体实现上可以发现Skeleton还是蛮简单的。但最大的缺点就是要专门为骨架屏实现一套布局,比较繁琐。

Skeleton Android

要想使用Skeleton Android,首先需要在项目根目录下的build.gradle导入存储Skeleton Android的仓库。

allprojects {
repositories {

maven { url ‘https://jitpack.io’ }
}
}

然后在app目录下的build.gradle文件中导入下面这个库即可。

dependencies {
compile ‘com.github.rasoulmiri:Skeleton:v1.0.9’
}

这里有一点需要注意,引用该库会自动引用appcompat-v7cardview-v7这两个库且版本可能较低,所以可能会存在版本冲突问题,解决方案如下。

dependencies {
implementation (‘com.github.rasoulmiri:Skeleton:v1.0.9’){
exclude group: ‘com.android.support’
}
}

先来看如何通过Skeleton AndroidRecyclerView上实现骨架屏。Skeleton Android相比Skeleton最大的区别就是不需要专门为骨架屏实现一套布局,但使用起来就稍微复杂一些。

recyclerView.setLayoutManager(new GridLayoutManager(this, 2));
list = new ArrayList<>();
adapter = new PersonAdapter(this, list, recyclerView, new IsCanSetAdapterListener() {
@Override
public void isCanSet() {
recyclerView.setAdapter(adapter);
}
});

new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
list.add(“str” + i);
}
adapter.addMoreDataAndSkeletonFinish(list);
}
}, 5000);
//adapter的实现
public class PersonAdapter extends AdapterSkeleton<String, SimpleRcvViewHolder> {

public PersonAdapter(final Context context, final List items, final RecyclerView recyclerView, final IsCanSetAdapterListener IsCanSetAdapterListener) {
this.context = context;
this.items = items;
this.isCanSetAdapterListener = IsCanSetAdapterListener;
measureHeightRecyclerViewAndItem(recyclerView, R.layout.item_person);// Set height

}

@Override
public SimpleRcvViewHolder onCreateViewHolder(@NonNull ViewGroup parent, int viewType) {
return new SimpleRcvViewHolder(LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(R.layout.item_person, parent, false));
}

@Override
public void onBindViewHolder(@NonNull SimpleRcvViewHolder holder, int position) {
SkeletonGroup skeletonGroup = holder.getView(R.id.skeleton_group);
if (skeletonConfig.isSkeletonIsOn()) {
//need show s for 2 cards
skeletonGroup.setAutoPlay(true);
return;
} else {
skeletonGroup.setShowSkeleton(false);
skeletonGroup.finishAnimation();
}
}

@Override
public int getItemCount() {
return 50;
}

}

在使用Skeleton Android时需要我们自定义的Adapter去继承AdapterSkeleton,也需要在构造方法里进行高度的测量。所以这样就会限制比较大。再来看布局文件的实现。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>


<io.rmiri.skeleton.SkeletonGroup
android:id=“@+id/skeleton_group”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“wrap_content”>
<LinearLayout
…>
<io.rmiri.skeleton.SkeletonView
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”>
<ImageView
… />
</io.rmiri.skeleton.SkeletonView>

<io.rmiri.skeleton.SkeletonView
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”>

<TextView
… />
</io.rmiri.skeleton.SkeletonView>

<io.rmiri.skeleton.SkeletonView
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”>
<TextView
… />
</io.rmiri.skeleton.SkeletonView>

<io.rmiri.skeleton.SkeletonView
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”>
<TextView
… />
</io.rmiri.skeleton.SkeletonView>

</io.rmiri.skeleton.SkeletonGroup>

很明显增加了额外的布局层级。下面再来看通过Skeleton AndroidView上实现骨架屏。

skeletonGroup = (SkeletonGroup) findViewById(R.id.skeletonGroup);
textTv = (TextView) findViewById(R.id.textTv);
skeletonGroup.setSkeletonListener(new SkeletonGroup.SkeletonListener() {
@Override
public void onStartAnimation() {

}

@Override
public void onFinishAnimation() {//显示加载数据
textTv.setText(“The Android O release ultimately became Android 8.0 Oreo, as predicted by pretty much everyone the first time they thought of a sweet”);
}
});

new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
skeletonGroup.finishAnimation();
}
}, 5000);

比在RecycleView上实现骨架屏简单多了,当然,布局文件里也需要将控件进行一层包裹。


<TextView
… />
<io.rmiri.skeleton.SkeletonGroup
android:id=“@+id/skeletonGroup”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“wrap_content”
Skeleton:SK_BackgroundViewsColor=“#EEEEEE”
Skeleton:SK_animationAutoStart=“true”
Skeleton:SK_animationDirection=“LTR”
Skeleton:SK_animationDuration=“1000”
Skeleton:SK_animationFinishType=“none”
Skeleton:SK_animationNormalType=“alpha”
Skeleton:SK_backgroundMainColor=“@android:color/transparent”
Skeleton:SK_highLightColor=“#DEDEDE”>
<LinearLayout
…>

<LinearLayout
…>
<TextView
… />
<io.rmiri.skeleton.SkeletonView

最后

对于程序员来说,要学习的知识内容、技术有太多太多,要想不被环境淘汰就只有不断提升自己,从来都是我们去适应环境,而不是环境来适应我们!

最后,我再重复一次,如果你想成为一个优秀的 Android 开发人员,请集中精力,对基础和重要的事情做深度研究

对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。整理的这些架构技术希望对Android开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。

为了大家能够顺利进阶中高级、架构师,我特地为大家准备了一套高手学习的源码和框架视频等精品Android架构师教程,保证你学了以后保证薪资上升一个台阶。

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[外链图片转存中…(img-FReHGm5A-1715833697632)]

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