php什么是耦合关系,PHP的耦合设计模式

这篇文章主要介绍了关于实现PHP的耦合设计模式,有着一定的参考价值,现在分享给大家,有需要的朋友可以参考一下

一个软件,它具有许多类,类与类之间需要互相调用,一旦某个类与另一个类具有紧密耦合关系的时候,这个软件的重用性就会大大降低。所以一个软件的重用性的高低就取决于它的耦合程度的高低。

耦合度:程序模块之间的关联、依赖程度。

在设计过程中提出:当设计这个软件的体系结构的时候,就发现了这个软件的逻辑运行部分(SimpleRouter类)和输出部分(SimpleRouterFrame类)不能很好的结合起来。即:我们不得不将程序界面的引用(reference to SimpleRouterFrame)一层一层的传递给程序的核心部分,以提供输出功能。

在开发过程中提出:当我们对输出界面(SimpleRouterFrame类)进行了一些修改后,特别是某些方法名称修改后,相应程序核心部分(SimpleRouter类)的代码也需要重新修改以适应这个新的输出界面。

问题的原因:类与类之间耦合的过于紧密,以至于每次需要修改一个类,它相应的关联类都需要修改代码来适应这个修改过的类。 比如说:某个类A需要直接显示的调用另一个类B的public方法,一旦B不再支持这个方法,或者重写了这个方法名称,A就需要重新编写代码来适应。另一种情况:某类A需要用到具有某种特定方法的类B,但B的形式并不确定,一旦B的内部结构改变,A就可能需要重写代码。

为避免这种情况,需要降低A与B之间的耦合度,不论形式如何,只要B仍然能够实现A所需要的功能,A就不需要重写代码, 解决方法:令B实现某种接口I,定义 I.Method(); 同时A在调用B的方法时候直接调用I的方法即可;而从前会将B当作参数传给A,然后A再调用B的方法的地方1 {

2 A.AMethod(B b ) {

3 b.BMethod();

4 /*….*/

5 }

6 }

修改成:1 {

2 A.AMethod(I i ) {

3 i.Method();

4 }

5 }

在这里,B只需要实现I.Method()方法即可,完全隐藏了实现细节。 按照这种方法,既实现了类与类之间的松散耦合,大大增强了类的可重用性。回顾从前学过的设计模式,可以发现,这与Observer模式有相似之处。

下面是一个完整的例子:

001 <?php

002 interface Calculation {

003 function compute($a, $b);

004 }

005

006 class Addition implements Calculation {

007 function compute($a, $b)

008 {

009 return "加法运算结果为:".($a+$b);

010 }

011 }

012

013 class Subtraction implements Calculation {

014 function compute($a, $b)

015 {

016 return "减法运算结果为:".($a-$b);

017 }

018 }

019

020 class Multiplication implements Calculation {

021 function compute($a, $b)

022 {

023 return "乘法运算结果为:".($a*$b);

024 }

025 }

026

027 class pision implements Calculation{

028 function compute($a, $b)

029 {

030 return "除法运算结果为:".($a/$b);

031 }

032 }

033

034 class Modf implements Calculation {

035 function compute($a, $b)

036 {

037 return "取模运算结果为:".($a % $b);

038 }

039 }

040

041 class Coupling implements Calculation {

042 //这里直接:public $varl = new LazyDog(); 会出错。

043 public $varl = null;

044

045 function __construct()

046 {

047 $this->varl = new LazyDog();

048 }

049

050 function compute($a, $b)

051 {

052 return $this->varl->say();

053 }

054 }

055

056 /*也可以用继承的方式实现哟:

057 class Coupling extends LazyDog implements Calculation {

058 function compute($a, $b)

059 {

060 return parent::say();

061 }

062 }

063 */

064

065 class LazyDog {

066 function say()

067 {

068 return "我什么运算都不做...只是为了实现'耦合设计模式'...我是出来打酱油的......";

069 }

070 }

071

072 class Test {

073 private $one;

074 private $two;

075 public function __construct($x,$y)

076 {

077 $this->one=$x;

078 $this->two=$y;

079 echo "Class Test 初始化:属性\$one=".$this->one.",属性\$two=".$this->two."";

080 }

081 function display(Calculation $a){

082 return "用PHP接口技术实现的运算:".$a->compute($this->one,$this->two)."


";

083 }

084 }

085

086 $t = new Test(96,12);

087 $t1 = new Addition();

088 $t2 = new Subtraction();

089 $t3 = new Multiplication();

090 $t4 = new pision();

091 $t5 = new Modf();

092

093 $dog = new Coupling();

094

095 echo $t->display($t1);

096 echo $t->display($t2);

097 echo $t->display($t3);

098 echo $t->display($t4);

099 echo $t->display($t5);

100

101 echo $t->display($dog);

102

103 ?>

程序运行结果:

1 Class Test 初始化:属性$one=96,属性$two=12

2 用PHP接口技术实现的运算:加法运算结果为:108

3 用PHP接口技术实现的运算:减法运算结果为:84

4 用PHP接口技术实现的运算:乘法运算结果为:1152

5 用PHP接口技术实现的运算:除法运算结果为:8

6 用PHP接口技术实现的运算:取模运算结果为:0

7 用PHP接口技术实现的运算:我什么运算都不做...只是为了实现'耦合设计模式'...我是出来打酱油的......

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