c语言中文刷屏,c语言二维数组刷屏练习.doc

c语言二维数组刷屏练习

// 二维数组的刷屏综合练习 编制于2012.9.23

#include

#include

#include

#include

#define WIDTH 22//宏定义

/***********************函数声明**********************************************/

void init();//数组赋初值

void print();//显示当前数组

void movebom(char scr[WIDTH][WIDTH]);//炸弹移动

void movebul(char scr[WIDTH][WIDTH]);//子弹移动

void bump(char scr[WIDTH][WIDTH]);//碰撞函数

/********************全局变量************************************************/

//全局变量

char scr[WIDTH][WIDTH];

int flagbul = 0 ,flagpla = 0;//在函数体外赋初值

int high,wide;//飞机的行和列

/*********************数组操作函数********************************************/

//数组赋原始值

void init()

{

int i,j;

for(i = 0; i < WIDTH ; i++)

{

for(j = 0; j < WIDTH; j++)

{

scr[i][j] = 0;

}

printf("\n");

}

return ;

}

//显示当前数组动画

void print()

{

int i,j;

for(i = 0; i < WIDTH ; i++)

{

for(j = 0; j < WIDTH ; j++)

{

if(scr[i][j] == 0)

printf(" ");

if(scr[i][j] == 1)

printf("A");//飞机

if(scr[i][j] == 2)

printf("@");//炸弹

if(scr[i][j] == 3)

printf(".");//子弹

if(j == WIDTH-2 )

printf("|");//围栏

if(j == WIDTH-1 && i == 0)

printf("得分:%d",flagbul*10);//得分信息

if(j == WIDTH-1 && i ==1)

printf("死亡:%d",flagpla);//死亡信息

}

printf("\n");

}

return ;

}

//炸弹移动函数(实质是改变数组值)

void movebom(char scr[WIDTH][WIDTH])

{

int i,j;

for(i = WIDTH-1; i >= 0; i--)

{for(j = 0; j < WIDTH; j++)

{

if(scr[i][j] == 2)

{

scr[i][j] = 0;

scr[i+1][j] = 2;

}

}

}

return;

}

//子弹移动函数(实质是改变数组值)

void movebul(char scr[WIDTH][WIDTH])

{

int i,j;

for(i=1; i

{for(j=0;j

{

if(scr[i][j] == 3)

{

scr[i][j] = 0;

scr[i-1][j] = 3;

}

if(scr[0][j] == 3)//用于消除0行的死角

scr[0][j] = 0;

}

}

return;

}

//碰撞函数(实质是数组里的数据呈现某种状态)

void bump(char scr[WIDTH][WIDTH])

{

int i,j;

for(i = 0; i < WIDTH -2; i++)

{for(j = 0; j < WIDTH; j++)

{

if(scr[i][j] == 2 && scr[i+2][j] == 3)//炸弹和子弹相遇(奇数行的情况

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