linux服务器http协议,Linux下http协议实现

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

int main(int argc, char *argv[])

{

int sockfd;

char buffer[1024];

struct sockaddr_in server_addr;

struct hostent *host;

int portnumber,nbytes;

char host_addr[256];

char host_file[1024];

char local_file[256];

FILE * fp;

char request[1024];

int send, totalsend;

int i;

char * pt;

if(argc!=2)

{

fprintf(stderr,"Usage:%s web-address\a\n",argv[0]);

exit(1);

}

portnumber=80;

strcpy(host_addr,argv[1]);

if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL)/*取得主机IP地址*/

{

fprintf(stderr,"Gethostname error, %s\n", strerror(errno));

exit(1);

}

if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)/*建立SOCKET连接*/

{

fprintf(stderr,"Socket Error:%s\a\n",strerror(errno));

exit(1);

}

/* 客户程序填充服务端的资料 */

bzero(&server_addr,sizeof(server_addr));

server_addr.sin_family=AF_INET;

server_addr.sin_port=htons(portnumber);

server_addr.sin_addr=*((struct in_addr *)host->h_addr);

/* 客户程序发起连接请求 */

if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1)/*连接网站*/

{

fprintf(stderr,"Connect Error:%s\a\n",strerror(errno));

exit(1);

}

sprintf(request, "GET /%s HTTP/1.1\r\nAccept: */*\r\nAccept-Language: zh-cn\r\n\

User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows NT 5.0)\r\n\

Host: %s:%d\r\nConnection: Close\r\n\r\n", host_file, host_addr, portnumber);

printf("%s", request);/*准备request,将要发送给主机*/

/*取得真实的文件名*/

strcpy(local_file, "index.html");

/*发送http请求request*/

send = 0;totalsend = 0;

nbytes=strlen(request);

while(totalsend < nbytes) {

send = write(sockfd, request + totalsend, nbytes - totalsend);

if(send==-1) {printf("send error!%s\n", strerror(errno));exit(0);}

totalsend+=send;

printf("%d bytes send OK!\n", totalsend);

}

fp = fopen(local_file, "a");

if(!fp) {

printf("create file error! %s\n", strerror(errno));

return 0;

}

printf("\nThe following is the response header:\n");

i=0;

/* 连接成功了,接收http响应,response */

while((nbytes=read(sockfd,buffer,1))==1)

{

if(i < 4) {

if(buffer[0] == '\r' || buffer[0] == '\n') i++;

else i = 0;

printf("%c", buffer[0]);/*把http头信息打印在屏幕上*/

}

else {

fwrite(buffer, 1, 1, fp);/*将http主体信息写入文件*/

i++;

if(i%1024 == 0) fflush(fp);/*每1K时存盘一次*/

}

}

fclose(fp);

/* 结束通讯 */

close(sockfd);

exit(0);

}

1    struct hostent *gethostbyname(const char *name);

这个函数完成进行域名和IP地址的转换,返回的为:

struct hostent {

char *h_name;                      /* 主机的官方域名 */

char **h_aliases;                  /* 一个以NULL结尾的主机别名数组 */

int h_addrtype;                     /* 返回的地址类型,在Internet环境下为AF-INET */

int h_length;                         /*地址的字节长度 */

char **h_addr_list;                /* 一个以0结尾的数组,包含该主机的所有地址*/

};

#define h_addr h_addr_list[0]           /*在h-addr-list中的第一个地址*/

我们一般用的也就第一个地址

2   接下去就是SOCKET 的建立,绑定,连接,我们想要连接,上面得到的ip地址是不行的,我们要使用服务器的地址,具体数据结构如下:

struct sockaddr_in {

short int sin_family;             /* 地址族 */

unsigned short int sin_port;      /* 端口号 */

struct in_addr sin_addr;          /* IP地址 */ 上面得到的地址

unsigned char sin_zero[8];        /* 填充0 以保持与struct sockaddr同样大小 */

};

这里也提下 struct sockaddr这个是描述sock 地址信息的,和上面的结构大小一样,可以相互转换

struct sockaddr {

unsigned short sa_family; /* 地址族, AF_xxx */

char sa_data[14];         /* 14 字节的协议地址 */

}

3 我们和服务器连上之后,就可以向服务器发送请求了

write(sockfd, char *, size);

内容就是:GET /%s HTTP/1.1\r\nAccept: */*\r\nAccept-Language: zh-cn\r\n\User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows NT 5.0)\r\n\

Host: %s:%d\r\nConnection: Close\r\n\r\n

具体是由其协议定的,我也还不是很清楚

4 服务器响应,就会发来信息头+ 实际页面的信息, 这个中间是有4个("\r"或"\n")进行分开的。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值