在Android开发中,invalidate()
方法主要用于刷新视图组件(如View或ViewGroup)的内容,促使它们重新绘制自己。当一个视图调用 invalidate()
后,系统会标记该视图为“dirty”(需要重绘),并安排其所在的视图层级进行重绘操作。这个方法对于UI更新尤其重要,尤其是在动画或者用户交互导致视图内容发生改变时。
在属性动画(Property Animation)的上下文中,当你对某个视图执行动画时,可能需要在动画过程中调用 invalidate()
来确保动画每一帧的变化都能正确反映在屏幕上。例如,在自定义View中执行复杂的动画逻辑时,可能需要手动调用此方法来同步动画状态和视图的视觉表现。
不过通常情况下,对于标准的属性动画,系统会在内部自动处理视图的重绘,不需要开发者手动调用 invalidate()
。但如果涉及到非标准属性或者复杂交互时,可能仍需要明确地调用此方法。
`postInvalidate()` 是Android SDK中的一个方法,主要在View类中定义,用于刷新视图组件的内容。当调用此方法时,它会向消息队列发送一个异步消息,请求重绘该视图及其子视图。这意味着当前线程不会立即执行重绘操作,而是会在稍后的UI线程循环中执行。
具体来说,当你需要更新视图的显示状态,但又不希望立即阻塞UI线程时,使用 `postInvalidate()` 方法是非常合适的。例如,在动画或者数据模型发生变化后,视图可能需要重新绘制以反映新的状态,这时调用这个方法就会触发视图内容的重新布局和绘制。
请注意,如果视图需要在其尺寸、位置或可见性改变时自动重绘自身,通常应当调用 `invalidate()` 而不是 `postInvalidate()`。但是,如果你确信当前不在UI线程并且希望异步地请求重绘,那么使用 `postInvalidate()` 是正确的选择。