哥德巴赫猜想c#语言,哥德巴赫猜想算法c#实现方法

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

namespace GDBHArith

{

class Program

{

#region  判断一个数是否是素数

///

/// 判断一个数是否是素数

///

/// 要判断的数

/// 如果是,返回true,否则,返回false

static bool IsPrimeNumber(int intNum)

{

bool blFlag = true;                 //标识是否是素数

if (intNum == 1 || intNum == 2)     //判断输入的数字是否是1或者2

blFlag = true;                  //为bool类型变量赋值

else

{

int sqr = Convert.ToInt32(Math.Sqrt(intNum));   //对要判断的数字进行开方运算

for (int i = sqr; i >= 2; i--)  //从开方后的数进行循环

{

if (intNum % i == 0)        //对要判断的数字和指定数字进行求余运算

{

blFlag = false;         //如果余数为0,说明不是素数

}

}

}

return blFlag;                      //返回bool型变量

}

#endregion

#region 判断一个数是否符合哥德巴赫猜想

///

/// codego.net/1/1/1/判断一个数是否符合哥德巴赫猜想

///

/// 要判断的数

/// 如果符合,返回true,否则,返回false

static bool ISGDBHArith(int intNum)

{

bool blFlag = false;                //标识是否符合哥德巴赫猜想

if (intNum % 2 == 0 && intNum > 6)  //对要判断的数字进行判断

{

for (int i = 1; i <= intNum / 2; i++)

{

bool bl1 = IsPrimeNumber(i);             //判断i是否为素数

bool bl2 = IsPrimeNumber(intNum - i);    //判断intNum-i是否为素数

if (bl1 & bl2)

{

//输出等式

Console.WriteLine("{0}={1}+{2}", intNum, i, intNum - i);

blFlag = true;          //符合哥德巴赫猜想

}

}

}

return blFlag;                      //返回bool型变量

}

#endregion

static void Main(string[] args)

{

Console.WriteLine("输入一个大于6的偶数:");          //提示输入信息

int intNum = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());   //记录输入的数字

bool blFlag = ISGDBHArith(intNum);                  //判断是否符合哥德巴赫猜想

if (blFlag)                                         //如果为true,说明符合,并输出信息

{

Console.WriteLine("{0}能写成两个素数的和,所以其符合哥德巴赫猜想。", intNum);

}

else

{

Console.WriteLine("猜想错误。");

}

Console.ReadLine();

}

}

}

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值