七星瓢虫的触角用计算机咋画,CorelDRAW绘制七星瓢虫 -电脑资料

1. 打开CorelDRAW11,新建一个文件,

2. 在出现的“属性”工具栏中单击“转换为曲线”按钮,将椭圆形转换为曲线。接着单击工具箱中的“形状”工具对椭圆形曲线的各个部位进行调整(如图1)。调整完毕后,用鼠标左键按住“形状”工具不放,在弹出的工具中选择刻刀工具,将这个椭圆形曲线从中间分开。并拖动椭圆形曲线的最下面的节点,将它们分开(如图 2)。

图1 画出瓢虫的身体雏形

图2 翅膀的形状

3. 下面我们就开始给七星瓢虫的甲壳填充渐变颜色。按住工具箱中的“填充工具”按钮不放,从弹出的工具中选择“渐变填充”工具。设置渐变填充类型为:射线。在“颜色调和”栏中选择“自定义”选项,在出现“渐变颜色”栏中设置颜色从深绿到浅绿的颜色变化。

??? 4. 接下来我们绘制出七星瓢虫的头部。选择矩形工具,在工作区中拖出一个矩形,并在它的“属性”工具栏中设置它的边角圆滑度参数都为100,用同样的方法再绘制出一个较小的圆角矩形,将它放置到较大的圆角矩形的中上部,并使它们都填充上黑色。然后选中这两个圆角矩形,单击菜单栏中的“排列→群组”命令,将它们组合到一起并移动到椭圆形上部,并放置到椭圆形下面(如图3)。

图3 绘制瓢虫的头部

5. 下面我们要给这只七星瓢虫的背部加上斑点。用“椭圆形”工具在工作区绘制三个大小不等的椭圆,然后单击“转换为曲线”按钮将其转换成曲线,调节每个椭圆的形状,最后给它们填充上黑色,并将它们再复制出一份,放到七星瓢虫的背部,再在背部的中间放上一个斑点(如图4)。

图4 瓢虫的斑点

6. 接下来我们制作七星瓢虫的触角,CorelDRAW绘制七星瓢虫》(https://www.unjs.com)。选择工具箱中的“矩形”工具,在工作区中绘制一个细长条的矩形,然后按住工具箱中的“交互式调”和工具按钮不放,在弹出的工具中选择“交互式封套”工具,调节矩形的形状,使其弯曲,然后填充上黑色,接着将其复制一份,并利用属性工具栏中的“镜像”按钮,使其产生镜像,调整好位置,将它们放置到七星瓢虫的头部。利用上述方法再制作出七星瓢虫的六只脚,这些过程比较麻烦,需要大家耐心调节(如图5)。

7. 下面我们来绘制七星瓢虫的翅膀。再次单击椭圆形工具绘制一个椭圆形。选择这个椭圆形对象后按住“填充”工具按钮不放,在弹出的工具中选择底纹填充工具。在弹出的底纹填充对话框中的底纹库下拉列表中选择样本8,在出现的底纹列表中选择“镀铬帷幕”,并将它的第1色改为黑色,大家可以预览一下,然后点击“确定”按钮,给椭圆填充上底纹,同时将椭圆的边框去掉。接着在复制出一份,将它们移动到七星瓢虫的左右下方,并将它们位置调整好置于后面。

8. 制作七星瓢虫头部的眼睛及亮斑点。单击“椭圆形”工具绘制一个小的圆形,并打开渐变填充工具,选择渐变填充类型为:射线。颜色调和为自定义,填充出来颜色由黑色→灰色→白色的渐变,将颜色赋予小圆,并去掉边线。接着复制出一份,将它们放置到七星瓢虫的头部的眼睛处。利用上述方法制作出两个亮斑点,放置到那个较大的圆角矩形上面。

以上的调节大家都可以利用放大镜工具进行操作。至此,七星瓢虫部分制作完毕(如图6)。

图6 七星瓢虫制作完毕

9.选中工作区的所有的对象,单击菜单栏中的“排列→群组”命令,将它们组合到一起。接着按住工具箱中的“交互式调和”工具按钮不放,从弹出的工具中选择“交互式阴影”工具,在出现的“属性”工具栏中的预设下拉列表中选择一种阴影样式,为这只七星瓢虫添加上阴影。

然后单击“文件→导入”命令,选择一个树叶的图片素材并将其导入到工作区中置于七星瓢虫的下方,并调整好树叶与七星瓢虫的位置,最终效果如图7所示。

图7 花瓣上的七星瓢虫

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。

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