查询某列为空的数据_我所知道的数据结构之队列

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社区专栏:gule的进步记录

作者:Gugugule


 

前言

大家好,我是阿濠,今篇内容跟大家分享的是数据结构之队列,很高兴分享到 segmentfault 与大家一起学习交流,初次见面请大家多多关照,一起学习进步。


 

什么是消息队列

官方定义:队列(quene)是允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表。
3628d69db9105f48872502087e66b215.gif 1. 队列是一个有序列表,可以用 数组或是链表 来实现。
2. 遵循 先入先出 的原则。即:先存入队列的数据,要先取出。后存入的要后取出。 比如春运时的标语排队走得了、走的及时、走得安全、走的舒适。 6a013889d052cc4bd45152dc681627ba.png 优先排队的人,优先处理。  (买票,结账,WC) c8d03bf93e3a529029439567a8d2fba0.png
队列的插入和删除
对于栈来说,只需要一个栈顶指针就可以了。
但是对于队列来讲,需要两个指针:一个是 head 指针 ,指向队头,一个 tail 指针 ,指向队尾。 90bc9faf1eb7306fc8d63de032d9af72.png 这里图中初始化无数据的时候队首和队尾都为 -1,当有数据增加的时候,队尾在变化,而队首没有变化,说明是队首添加数据。 58bdf93023581e74858401f3c4f46684.png 当有数据取出的时候,队首在变化,而队尾没有变化,说明是队尾去除数据。
 

消息队列实现方式

数组模拟队列
•  队列本身是有序列表 ,若使用数组的结构来存储队列的数据,则队列数组的声明如下图,其中 maxSize 是该队列的最大容量。 •  因为队列的输出、输入是分别从前后端来处理,因此需要 两个变量 front 及 rear 分别记录队列前后端的下标 。 使用 front 记录队首、使用 rear 记录队尾。 front 会随着 数据输出 而改变代表 取出数据 ,而 rear 则是随着 数据输入 而改变代表 添加数据 。 如图所示:   3ff5197a8deca0732f1605194888b1b1.png 当我们将数据存入队列时称为 "addQueue" ,思路分析如下:
1. 判断队列是否满或是否为空,然后才将队尾指针 rear 往后移: rear+1
2. 队尾指针 rear 小于数组长度 -1 可以添加,若队尾指针 rear==maxSize-1 则代表队列已满。 编写代码如下:
//使用数组模拟队列-编写ArrayQueue类
public class ArrayQueue {

private int maxSize; //表示数组的最大容量
private int front; //队列头
private int rear; //队列尾
private int[] arr; //该数据用于存放数据,模拟队列

//创建队列的构造器
public ArrayQueue(int arrMaxSize) {
maxSize = arrMaxSize;
arr = new int[maxSize];//初始化数组
front = -1; //指向队列头部,即返回即第一个数据的前一个位置
rear = -1;//指向队列尾部,即返回队列尾的数据(即包含队列最后一个数据)
}

//判断队列是否已满
public boolean isFull(){
return rear==maxSize-1;
}
//判断队列是否为空
public boolean isEmpty(){
return rear==front;
}
//添加数据到队列
public void addQueue(int n){
//判断队列是否已满,已满不可添加
if(isFull()){
System.out.println("队列已满,无法添加数据");
return ;
}
//后移并添加数据
arr[++rear]=n;
}
//从队列取出数据
public int getQueue(){
if(isEmpty()){
throw new RuntimeException("队列为空,不能取出数据");
//无需在return 因为throw有带return
}
//取出数据后,队头需要往后移,然后返回数据
return arr[++front];
}
//打印队列里的数据
public void showQueue() {
if (isEmpty()) {
System.out.println("队列为空,无法打印数据");
return;
}
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.printf("arr[%d]=%d\n", i, arr[i]);
}
}
//打印队列头部数据
public int showheadQueue(){
//判断队列是否为空
if (isEmpty()) {
throw new RuntimeException("队列为空,没有数据");
}
return arr[front+1];
}
}
现在添加数据完成方法测试看看队列
 //创建一个队列
ArrayQueue arrayQueue = new ArrayQueue(3);

System.out.println("打印队列数据----------------");
arrayQueue.showQueue();//打印队列数据

System.out.println("\n添加数据:10");
arrayQueue.addQueue(10);//添加一个数据10

System.out.println("\n打印队列数据----------------");
arrayQueue.showQueue();//打印队列数据

//打印头部数据
System.out.println("\n\n显示队列队首信息:"+arrayQueue.showheadQueue());

运行结果如下:

打印队列数据----------------
队列为空,无法打印数据

添加数据:10

打印队列数据----------------
arr[0]=10 arr[1]=0 arr[2]=0

显示队列队首信息:10
现在数据添加成功、打印数据添加成功、输出队首数据成功,那么继续添加数据看看: 
System.out.println("\n添加数据:20");
arrayQueue.addQueue(20);//添加一个数据10

System.out.println("\n添加数据:30");
arrayQueue.addQueue(30);//添加一个数据10

System.out.println("\n添加数据:40");
arrayQueue.addQueue(40);//添加一个数据10
那么打印看看会是什么结果呢?
添加数据:20

添加数据:30

添加数据:40
队列已满,无法添加数据
我们发现队列空间为三,再次添加第四个数据的时候,就会出现队列已满无法添加数据的异常。 那么我们这样使用数组模拟队列,有没有问题呢? 答案是有的,即数据取出后指向队首的指针上去了,虽然之前的空间没有数据了但无法再次使用了。再次添加数据的时候显示队列已满。
问题分析并优化
1. 目前数组 使用一次就不能再次使用 ,没有达到 复用 的效果
2. 将数组使用算法,改成环形数组模拟环形队列, 使用 %
数组模拟环形队列
276769b6965c35acfc378fc404028878.png 如何将数组转换成模拟循环队列呢? 思路分析如下: 1. front 指针作用进行调整:front 指向数组第一个元素,初始值 front=0 2. rear 指针作用进行调整:rear 指向队列的最后一个元素后一个元素,初始值 rear=0 原先 rear 指向的是最后一个元素,现在指向最后一个元素后一个元素为空做约定,这样队列满了之后队首数据 front 前面元素就为空了,在前一个元素就是队列里的最后一个元素了 d45cbdc8ad78547e1bdabc90af10d0ce.png 3. 当队列满时,条件是: (rear+1)%maxSize==front 原先线性数组判断满的条件为 rear=maxSize-1 ,没有考虑复用,即现在是一个环,那么此时的条件 =(rear+1)%maxSize==front   b06b7d2946332e593d73225ed2f7f6ac.png 4. 当队列为空的条件: rear==front 5. 队列中有效的个数: (rear+maxSize-front)%maxSize 4dbb4bcffd8da2eeec1c6b12be16777a.png 编写代码如下:
public class CircleArray {

private int maxSize; //表示数组的最大容量
//front 就指向队列的第一个元素,也就是说arr[ front]
//front的初始值= 0
private int front;
//rear指向队列的最后一个元素的后一个位置。因为希望空出一个位置做约定区分队列满没满
//rear的初始值= 0
private int rear; //队列尾.
private int[] arr; //该数据用于存放数据,模拟队列

public CircleArray(int arrMaxSize) {
maxSize = arrMaxSize;
arr = new int[maxSize];
}
//判断队列是否满
public boolean isFu1l () {
return (rear + 1) % maxSize == front;
}
//判断队列是否为空
public boolean isEmpty(){
return rear==front;
}
//添加数据到队列
public void addQueue(int n) {
//判断队列是否满
if (isFu1l()) {
System.out.println("队列满,不能加入数据~");
return;
}
//因为rear本身指向最后一个元素的后一个位置
//所以直接赋值,在将rear后移
arr[rear] = n;
//rear往后移需要% 即使回到前面有空余的空间位置
//因为环形队列是一个环,不能像线性数组直接++ 会造成数组越界
rear=(rear+1)%maxSize;
//比如说有模拟环形队列数组长度5分别为2,6,7,8
//即下标4是rear指向最后一个元素的后一个位置
//如果取出队列数据2,front=1 那么目前的队列数据即是 6,7,8
//这时rear要回到下标0,不能是++等于下标4 ,所以取% 回到0
}
//从队列取出数据
public int getQueue(){
if(isEmpty()){
throw new RuntimeException("队列为空,不能取出数据");
//无需在return 因为throw有带return
}
//front的含义:指向队列的第一个元素
//1.先把front对应的值保存到临时变量
//2.将front后移,指向新的队列第一个元素,考虑取%
//3.将临时的变量弹出返回
int value=arr[front];
front=(front+1)%maxSize;
return value;
//比如说有模拟环形队列数组长度5分别为2,6,7,8
//如果取出队列数据2,那么此时front需要往后移指向新的首数据
//但是front不能++,因为如果++的话,到了最后一个元素是下标3
//弹出后++front=4,再添加数据时,rear=下标0,而front是4会爆出异常所以需要取%
}

//打印队列里的数据
public void showQueue() {
//判断队列是否为空
if (isEmpty()) {
System.out.println("队列为空,无法打印数据");
return;
}
//不能像线性数组直接循环打印出数据,因为是数组模拟环形队列
//思路:从front开始遍历,遍历到front+队列有效个数
//循环队列从front开始到front+size(),为什么要+front?不能直接小于size()?
//因为比如说循环队:3,5,6 初始化数据front=0 rear=3
//那么取出数据3 此时front=1 rear=3 这时打印数据如果是直接小于size()
//则指打印出1,2 无法打印出真正个数
for (int i =front; i //为什么要i%maxSize 因为是环形,比如说3,5,6 初始化数据front=0 rear=3
//此时取出数据3,5,此时front=2 rear=3,即添加数据4,1 此时front=2 rear=1
//若i=2 此时i<5 5=2+(1 + 4 - 2) % 4;
//若i不进行i%maxSize 则会在i++时无法回到环形头部 会++到front=5 数组越界爆出异常
//所以需要i%maxSize回到环形头部
System.out.printf("arr[%d]=%d\t", i % maxSize, arr[i % maxSize]);
}
}

//求出当前队列有效数据的个数
public int size() {
//比如说环形队列空间=4 值=3,5,6
//初始值front=0 rear=4
//此时队列有效数据(4+3-0)%4=3 代表有效个数=3
return (rear + maxSize - front) % maxSize;
}
//打印队列头部数据
public int showheadQueue(){
//判断队列是否为空
if (isEmpty()) {
throw new RuntimeException("队列为空,没有数据");
}
//直接返回front,因为front指向队列第一个元素
return arr[front];
}
}
那么现在让我们添加数据测试看看吧
//创建一个队列
CircleArray arrayQueue = new CircleArray(4);

System.out.println("\n添加数据:10");
arrayQueue.addQueue(10);//添加一个数据10

System.out.println("\n打印队列数据----------------");
arrayQueue.showQueue();

运行结果如下:

添加数据:10

打印队列数据----------------
arr[0]=10
我们再加多点数据看看,并看看数组模拟环形队列有什么不一样?  
System.out.println("\n添加数据:10");
arrayQueue.addQueue(10);//添加一个数据10

System.out.println("\n添加数据:20");
arrayQueue.addQueue(20);//添加一个数据20

System.out.println("\n添加数据:30");
arrayQueue.addQueue(30);//添加一个数据30

//打印头部数据
System.out.println("\n\n显示队列队首信息:"+arrayQueue.showheadQueue());

System.out.println("\n打印队列数据----------------");
arrayQueue.showQueue();

运行结果如下:
显示队列队首信息:10

打印队列数据----------------
arr[0]=10 arr[1]=20 arr[2]=30
此时我们弹出队首再看看?
System.out.println("\n取出队列首----------------");
arrayQueue.getQueue();

System.out.println("\n打印队列数据----------------");
arrayQueue.showQueue();

运行结果如下:
取出队列首----------------

打印队列数据----------------
arr[1]=20 arr[2]=30
此时我们能添加数据嘛?答案是可以的
它会加到哪呢?答案是:会加到下标 3 的位置,此时下标 0 就作为约定位置,因为这个约定的位置是会动态变化的!!! 
System.out.println("\n添加数据:50");
arrayQueue.addQueue(50);//添加一个数据50

System.out.println("\n打印队列数据----------------");
arrayQueue.showQueue();

运行结果如下:
添加数据:50

打印队列数据----------------
arr[1]=20 arr[2]=30 arr[3]=50
那么此时的数组即可反复利用,测试完成!
  - END - 80e8768de1200aae1d45b664b9174bbf.png
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