linux aio socket,LINUX SOCKET AIO 问题

写了代码,使用ace_proactor, 原来windows跑得非常漂亮,来到linux就时不时不工作,然后加asynce_connector后,发现完成不能工作,async_stream_write后,发现卡在那里,根本发不出去,多次分析后,发现,原来之前有aio_read没有完成,aio_write的请求就bloc

写了代码,使用ace_proactor, 原来windows跑得非常漂亮,来到linux就时不时不工作,然后加asynce_connector后,发现完成不能工作,async_stream_write后,发现卡在那里,根本发不出去,多次分析后,发现,原来之前有aio_read没有完成,aio_write的请求就block那里了,write这个操作竟然一定要等前的aio_read完成之后,才可以执行。 证据如下:

1.卡住的aio_write 会成上完成,如果socket被对方关闭。

2.在aio_read之前设置socket的模式为nonblocking, 一时write操作出现,aio_read 马上完成,并返回错误码 EAGAIN,然后aio_write的请求也给完成了。

3.socket的模式在ace和IBM有关的aio文档中给强调,must be ing blocking mode.

天啊!

尝试了在aio_write之前如果有读操作,使用aio_cancel进行cancel操作,不行,于是设置了nonblocking模式然后而cancel,还是没有任何反应。

看来LINUX的AIO实现真是够烂的,对于SOCKET操作的实现完全失败!

假设以下情形:

1.server 广播数据给客户端(调用aio_write),并且发送了一条期望得到客户端响应的指令(aio_read),结果客户端长期没有响应,这时我想再发一条通知数据给客户端(调用aio_write),这个发送的请求就给内核里block住在那里,一直发不出去,因为它要等前面一个aio_read完成, 直到客户端响应了或者是断线了,这第二个aio_write才会完成。

郁闷吧。并且你无法取消这种状态,这个socket 就停在那里了。。。。

对于server端这个还好。

如果你的server端又需要和其它server作联系的时候,你就麻烦了,完全不可预测。

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