我的世界 服务器 无限载入地形,我的世界:奇特地形被官方隐藏,群系无限重复,你能发现规律吗?...

世界之大无奇不有,《我的世界》作为一款自由创造的沙盒游戏,在地图生成上也有万千可能,游戏年龄长的老玩家可能见过各种各样稀奇古怪的地形,但是你见过生成在主世界的末地城吗?更奇特的是该地图的生物群系可以无限循环!到底是怎么回事?

我的世界:奇特地形被官方隐藏,群系无限重复,你能发现规律吗?

一、主世界的末地城

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末地城是《我的世界》中只会自然生成于末地的建筑,但是截图中该建筑却赫然出现在青天白日的主世界中,顺带着还生成了末地城中的专属生物“潜影贝”!如果你认为这便是该地图中最奇特的景象,那么就大错特错了!因为主世界的末地城虽然稀有,但是可以通过克隆指令复制或者地形生成器来实现。

二、六大群系无限重复

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首先开启创造模式,以末地城为起点,顺着任意方向飞行,你会发现多个方格形状的生物群系,这些群系以某种奇特的规律无限重复着,仔细研究共有六种类型,分别为:末地、海洋、下界、沙漠、森林以及冰刺!它们依次排列,每六格一循环。

其实该地形中还有另外一种规律,它们符合数学中的函数知识,有没有数字帝能推导其中的公式?

三、地形生成器能还原该地形吗?

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看到如此奇特的地形,图酱第一反应是“地形生成器”,《我的世界》1.13版本之后,创建世界的时候,玩家可以自定义地形与生物群系。出现在主世界的末地、下界要塞之类的特殊场景都能通过该功能实现。

但经过图酱研究,地形生成器仅能选择单一的群系,根本做不到六个群系无限重复的奇特地形,那么它到底是如何生成的呢?

四、官方隐藏的棋盘地形

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这是一位名为“酱油瓶啦”的国服玩家发现的(是不是首发,无法验证),他在解析Minecraft地图源码的时候发现了一个名为“checkerboard”的地形分类,翻译为棋盘地形,但是游戏中的地形生成器并没有该选项,看来是被官方故意隐藏的,于是他便以此为模型生成了一张地图,然后就出现文章中介绍的无限重复的六大群系。

五、棋盘地形的原理

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地图源码看起来复杂,其实弄清原理后也比较简单,大家可以将checkerboard当成一个空的地图模型,这个模型像棋盘一样具有多个方格,玩家在方格中自由选择生物群系的类型,然后系统便可以一键生成。理论上来讲,只要你愿意,你可以做出32个甚至64个可以无限重复的群系。

因为每个群系的占地面积较小,有想法的玩家甚至可以建造一个地形博物馆,当朋友进入你的存档时,好好享受一下他们目瞪口呆的表情吧。

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