1 //方法一:利用extends Thread方式创建线程2 //要点1:重写Thread中的run方法3 //要点2:用start方法启动
4 public class basic extendsThread {5 publicbasic(String name){6 super(name);7 }8 public voidrun(){9 for(int i= 0; i<5; i++)10 { try{11 sleep(5);//睡5毫秒,便于其他线程抢到时间片
12 } catch(InterruptedException e) {13 e.printStackTrace();14 }15 System.out.print(this.getName()+":"+i+"\n");16
17 }18 }19 public static voidmain(String[] args){20 Thread t1 = new basic("张三"); //t1对象中的name为张三 Thread向下转型21 Thread t2 = new basic("李四"); //t2对象中的name为李四22 t1.start();23 t2.start();24 }25 }
执行结果:
(一)
张三:0
李四:0
李四:1
张三:1
张三:2
李四:2
李四:3
张三:3
李四:4
张三:4
(二)
张三:0
李四:0
李四:1
张三:1
李四:2
张三:2
张三:3
李四:3
张三:4
李四:4 执行结果不一样
总结 :用start方法来启动线程,真正实现了多线程运行,这时无需等待run方法体代码执行完毕而直接继续执行下面的代码。通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,一旦得到cpu时间片,就开始执行run()方法,这里方法 run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容,Run方法运行结束,此线程随即终止。
run()方法只是类的一个普通方法而已,如果直接调用Run方法,程序中依然只有主线程这一个线程,其程序执行路径还是只有一条,还是要顺序执行,还是要等待run方法体执行完毕后才可继续执行下面的代码,这样就没有达到写线程的目的。
把需要并行处理的代码放在run()方法中,start()方法启动线程将自动调用 run()方法,这是由jvm的内存机制规定的。并且run()方法必须是public访问权限,返回值类型为void。
1 //方法二:声明实现Runnable接口的类2 //要点1:定义run方法3 //要点2:用start方法启动4 //要点3:实现Runable的类实例作为Thread构造函数的参数
5 public class basic implementsRunnable {6 privateString name;7 publicbasic(String name){8 this.name =name;9 }10 public voidrun(){11 for(int i= 0; i<5; i++)12 {13 System.out.println(name+":"+i);14 }15 }16 public static voidmain(String[] args){17 basic b1 = new basic("张三");18 basic b2 = new basic("李四");19 Thread t1 = new Thread(b1); //public Thread(Runnable target)
20 Thread t2 = new Thread(b2); //Thread类也实现了Runnable接口
21 t1.start();22 t2.start();23 }24 }
运行结果一
张三:0
李四:0
李四:1
李四:2
李四:3
李四:4
张三:1
张三:2
张三:3
张三:4
运行结果二
张三:0
李四:0
张三:1
张三:2
张三:3
张三:4
李四:1
李四:2
李四:3
李四:4