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Getting Started

开始

如果你是MATLAB的初学者,你应该从阅读矩阵操作开始。最重要的是要学习如何

输入矩阵,如何使用:(冒号)算子,以及如何调用函数。 在你掌握了基础之

后,你应该阅读其他章节并运行实例。

MATLAB的中心是一种在你能充分开发它的功能之前必须学习的工具。你能迅速学

习MATLAB的基础并掌握它。你将会得到的回报是高产量以及高创造性用计算机计

算的能力,这将会改变你工作的方式。

导言 - 描述MATLAB系统的组成。

开发环境- 介绍MATLAB的开发环境,包括有关工具和MATLAB桌面的信息。

矩阵操作- 介绍如何用MATLAB生成矩阵以及用矩阵进行数学运算。

作图- 介绍MATLAB的作图能力,包括有关作图数据,给图表加注释,以及图

像的使用。

用MATLAB编程 - 描述如何用MATLAB语言编写手稿和函数,以及利用数据结

构,例如单元数组和多元数组。

有关信息

更多关于此收藏中的主题的指导信息另见Using MATLAB。 对于有关MATLAB函数的

参考信息,见Reference。

导言

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冒号算子

冒号':'是MATLAB里面一个十分重要的算子,适用于各种不同的表达式。 例如表

达式

1:10

表示一行从1到10的整数

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

为了改变递变的间隔,可以指定一个间隔长度 ,例如

100:-7:50

表示为

100 93 86 79 72 65 58 51

0:pi/4:pi

表示

0 0.7854 1.5708 2.3562 3.1416

含有冒号的下标表达式也可以用来表示矩阵的一部分

A(1:k,j)

i表示A的第j列前k个元素,因此

sum(A(1:4,4))

表示计算a的第4列元素的和。但是这里有一种更加方便的办法。关键字':'本身

可以表示某行或某列的全体元素,而我们可以用关键字end来表示最后一行或者最

后一列的全体元素,所以

sum(A(:,end))

是计算a的最后一列元素的和。故有

ans =

34

为什么一个4×4的魔方矩阵的魔术和是34呢?如果我们从1加到16再把答案除以

4,即

sum(1:16)/4

答案当然是

ans =

34

下标   魔方函数

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动画

MATLAB提供两种生成生动活泼动画的方法:

在屏幕上不断擦除再重画对象,每次重画作增量变化。

保存许多不同图,然后作为电影回放。

图形用户界面   删除模式方法

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MATLAB系统

MATLAB系统包括五个主要部分:

开发环境.   这是一组帮助你使用MATLAB的函数和文件的工具和设备。这些工具

大部分是图形用户界面。它包括MATLAB桌面和命令窗口,命令历史,和用于查看

帮助的浏

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