我是新手,任何帮助表示感谢.
在这段代码中,我正在翻牌,如果事实证明他们不匹配,我希望他们再次面朝下.
目前正在发生的事情:
1.点击时第一张卡翻过来
2.当点击第二张卡时,发生两件事情中的任何一件
(a)如果它们是相同的,它们都会熬夜,这就是我想要的
(b)如果它们不相同,我根本看不到第二张卡片,因为它立即重新显示卡片的背面(以及我的方法中定义的前一张卡片的背面).
我认为放入睡眠计时器可能会让第二张卡显示一段时间后再转回,但事实并非如此.
我试图使用contentPane.revalidate(); &安培; contentPane.repaint();但它没有改变任何东西.
我已经输入了一些控制台输出:
Console output:
Card: 0 set
Card: 6 set
Sleeping now
Card: 6 unset
Card: 0 unset
上面是单击两张不匹配的卡时产生的控制台输出
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
String buttonPressed = e.getActionCommand();
int pos = Integer.valueOf(buttonPressed);
action = Control.model.ReceiveCardsTurned(pos);
keypadArray[pos].setIcon(myIcons[pos]);
System.out.println("Card: "+pos+" set");
currentTime.setText("" + Control.model.time);
currentScore.setText("" + Control.model.score);
//contentPane.revalidate();
//contentPane.repaint();
if(Control.model.twoCardsTurned == false)
{
if (action == "unturn")
{
System.out.println("Sleeping now");
try
{
Thread.sleep(1000);
}
catch (InterruptedException e1)
{
e1.printStackTrace();
}
keypadArray[pos].setIcon(back);
keypadArray[Control.model.lastCard].setIcon(back);
System.out.println("Card: "+pos+" unset");
System.out.println("Card: "+Control.model.lastCard+" unset");
}
}
}