flutter ios打包_Flutter iOS 打包等采坑ing...

本文详细记录了Flutter应用在iOS打包过程中遇到的各种问题及解决方法,包括:切换Legacy build system解决Duplicate tasks问题,设置FLUTTER_BUILD_MODE为release,处理Bitcode和32位架构支持,修复Mach-O header错误,解决Flutter Framework导入问题,处理iOS热重置连接问题,以及修改DisplayName等关键步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

flutter打包报错记录:

Unexpected duplicate tasks

处理方法:

修改项目编译,不使用New Build System,

在File > Project/Workspace Settings中的

Share Project/Workspace Settings 里build system

将New Build System(Default)切换成Legacy build system。

ERROR: Flutter archive builds must be run in Release mode.

To correct, ensure FLUTTER_BUILD_MODE is set to release or run:

这个错误来源于这行命令

/bin/sh "$FLUTTER_ROOT/packages/flutter_tools/bin/xcode_backend.sh" build,

你可以在Xcode->Build Phases-> Run Script中看到这行代码。

如果打包时没有指定mode就会报错,

需要在Build Settings中加入FLUTTER_BUILD_MODE字段,

并根据不同环境设置为debug或release,一定要对应好,

当设置为release时是无法在模拟器上运行的,所以不要在debug环境把这个字段设为release。

Bitcode设置为NO,

Preprocessor Macros添加

FLUTTER_BUILD_MODE=Debug和FLUTTER_BUILD_MODE=Release,

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值