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半平米工坊:软件SU:剖面工具zhuanlan.zhihu.com![1d48fec1c555b629ef61cda8dbf29caa.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/5993d9b612883b9ba60a0b3c370de079.jpeg)
大家好,今天司机来给大家讲一讲SU中的插件(今天可是干货满满的一天呢~~~)
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在开始分享之前,司机想和大家谈一谈:我们为什么要使用SU的插件。
我们在第一期中提到,SU是一款非常基础的三维建模软件,简单易用。但是,正是因为相对简单的建模逻辑和操作要求,使得SU使用起来有很多的限制。
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比如,SU是一个单核软件(只能利用CPU多个核心中的一个),并不能完全发挥电脑CPU的实力(AMD用户哭晕在厕所系列),因此我们会经常遇到建模到一半就疯狂卡顿的问题,这个时候我们就需要借助模型清理类的插件将冗余的组件、材质、图层等清理掉,加快软件的响应速度。
又例如,我们在建模过程中会遇到各种耗时的操作,比如给复杂的空间网格封面,比如选择相同的组件等等,这个时候我们就可以使用插件来提高效率,减少时间的浪费。
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插件能极大的提高建模的效率,但是:
我们不能过多的依赖插件。
首先,因为插件不是官方出的,十分不稳定。司机熟悉的几款插件在使用过程中都出过问题,有的没有达到预期的效果,有的要运算几个小时,有的直接把电脑搞死机
其次,插件会严重拖慢软件的开启速度,漫长的等待真的会让人抓狂!最重要的一点是:
插件会使用户变得懒惰!!
一旦养成了对插件的依赖,我们就很难再去接受没有插件的建模流