c4d如何把文字贴在物体表面_【小白速成】C4D+OCTANE逼真做旧磨损材质制作和渲染...

本文介绍了如何在C4D配合OCTANE渲染器中创建逼真的做旧磨损材质。通过混合材质、污垢生成器、噪波着色器和映射渐变控制,详细阐述了制作过程,并提供了一种公式化的逻辑方法,帮助读者理解和创造出更多变化的效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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当你在做一个材质的时候,可能会遇到这么个问题。

到底这个材质是要做成全新的还是要做旧效果?

衣服穿久了会脏,墙体久了表面可能有脱落,漆面铁器会脱漆露白,铜器会长铜绿。。。

和你做产品展示的渲染不一样,产品展示你肯定要把物体渲染得崭新崭新的,把物体最好的一面展示出来。

但当你要做一些场景渲染,比如废土题材,一些写实的场景(非理想状态下也应该有东西是残旧的)一些破旧的场景或者事物,你都要用到一些做旧的材质。

例如我做过的这个宇航员的装备和衣服,都是做旧的材质,边角严重磨损,污渍,表面的摩擦痕迹。

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