说下我的理解
单例确实是主要是减少对象在内存中的重复创建,避免创建过程中产生的内存、时间上的开销。
但是,单例我觉得更主要的还是因为应用场景的使用。毕竟,真正一个程序运行下来,就创建对象所耗费的时间,空间,在没有经过测试的情况下,是没发断定,他到底耗费了多少,以及这些耗费对我们的程序来说有什么影响。所以,这个地方,我觉得其实我们应该不用太过在意的。
我想说的在应用上的场景就是。比如,对于一次程序请求,这个请求声明周期中,会对某个对象的一些属性,要求不能重复出现。就是不能有多份的情况,那么单例的价值就出现了。每次,我们都是获取到的同一个对象,而不是每次都新出现的一个对象,导致对象属性由多个版本。
class User {
protected $user_name;
public function __construct()
{
}
}
比如这个类,我在新建了一个User 对象后,并给这个对象赋值了 user_name = 'Tomas'。后面我只想全局使用这同一个 User 对象。因为我需要的是他们的 user_name 属性,都是我开始赋值声明的那个值。
那么,如果我这里又能够 new User() ,就产生了一个新的 User 对象,那么对于新对象的 user_name 就不是我开始赋值的那个 Tomas 了,程序就会出错。单是一旦使用上了单例对象,那么不管怎么样,我全局都是获取的 user_name = 'Tomas' 这样一个 User 对象了。
class User {
protected $user_name;
public static $instance;
private function __construct() {} // 私有构造函数,避免多次创建对象,导致对象的不唯一
private function clone() {} // 避免克隆(保证单例对象的唯一性)
public static function getInstance() {
if (null === self::$instance) {
self::$instance = new self();
}
return self::$instance;
}
}