java 运行 出现选择_Eclipse 运行出现java.lang.NoClassDefFoundError的解决方法

上篇博文也提到了这个问题,但没有深入的讲解。这次特意做了整理,详细解释其原因。

先看错误java.lang.NoClassDefFoundError,显然是java虚拟机找不到指定的类,多数情况下是外部jar中的类。

Eclipse的自动化,集成化,方便了我们的开发,却也迷住了我们的双眼。遇到这个问题,我想和大多数朋友一样,按部就班的检查jar包,然后右键Builder

path,add external archives ..

在ADT17之前,如果要在Android项目中引入外部JAR包,这种方式是正确的,只需在项目属性的Java Build

Path中选择Add External JARs,然后选择相应JAR包即可。

但是,在升级到ADT17之后,Android项目下多出了一个Android Dependencies目录,之前通过Add

External JARs加入的jar包依然出现在Referenced

Libraries目录之下,但是似乎已经被弃用,虽然没有提示任何错误,但是在运行时会抛出ClassNotFoundException。

解决方法是将JAR包加入到Android

Dependencies下,其中一个默认引入目录是libs,因此只要将JAR包复制该目录下。

我们用最直接的方法来看,别忘了工程下得classpath文件,这才是王道。。无论你怎么操作,最终的jar包配置都在这里。。

1、选择项目属性的Java Build Path中选择Add External JARs,添加jar包,如图:

a4c26d1e5885305701be709a3d33442f.png

最终生成的classpath如下:

encoding="UTF-8"?>

path="src"/>

path="gen"/>

path="com.android.ide.eclipse.adt.ANDROID_FRAMEWORK"/>

kind="lib"

path="libs/android-support-v4.jar"/>

path="libs/gson-2.2.2.jar"/>

path="libs/pinyin4j-2.5.0.jar"/> 

kind="output" path="bin/classes"/>

看清楚了吧,配置的只是相对路径,难怪找不到jar。。

有人说选择libs文件夹,然后选择use as source

foalder,试了一下classpath如下:

encoding="UTF-8"?>

path="src"/>

path="gen"/>

kind="src"

path="libs"/> 

kind="con"

path="com.android.ide.eclipse.adt.ANDROID_FRAMEWORK"/>

path="libs/android-support-v4.jar"/>

path="libs/gson-2.2.2.jar"/>

path="libs/pinyin4j-2.5.0.jar"/>

path="bin/classes"/>

增加了一句话,但还是找不到jar包。。

使用ADT17以上,默认创建的android工程会多一个Android

Dependencie这样一个包。(这个包千万不要删除,删除了找都找不回来,至少我还没有发现找回来的办法)所有引入的包都会备份放在Android

Dependencie包下。引入的包也必须放在指定的目录下( 根目录的libs目录下),否则就找不到了。

默认的classpath文件如下:

encoding="UTF-8"?>

path="src"/>

path="gen"/>

path="com.android.ide.eclipse.adt.ANDROID_FRAMEWORK"/>

path="com.android.ide.eclipse.adt.LIBRARIES"/>

path="bin/classes"/>

添加jar包时,只需要把jar包拷贝到Libs目录下,这时候你会看到Android

Dependencie目录下也会出现刚添加的jar包。

从ADT16开始,Android项目中多了一个名为“Android Dependencies”

的库应用文件夹,这是ADT的第三方库新的引用方式。

当你需要引用第三方库时,只需在项目中新建一个名为"libs"的文件夹,然后将所有第三方包拷贝到该目录下。当eclipse启动时,ADT就会自动帮你完成库的引用,而不需要像以前一样自己Build

Path,也不再需要Referenced Libraries了。

如果不行,就执行下面操作:

你还需要选择项目属性的Java Build Path,然后选中Android Dependencie,执行Add

External JARs,然后选择相应JAR包即可。

encoding="UTF-8"?>

path="src"/>

path="gen"/>

path="com.android.ide.eclipse.adt.ANDROID_FRAMEWORK"/>

path="com.android.ide.eclipse.adt.LIBRARIES"/>

kind="lib"

path="D:/workspace_Android/RR/libs/gson-2.2.2.jar"/> 

kind="output" path="bin/classes"/>

只有加到这里才算真的把jar包添加进来。。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
在现有省、市港口信息化系统进行有效整合基础上,借鉴新 一代的感知-传输-应用技术体系,实现对码头、船舶、货物、重 大危险源、危险货物装卸过程、航管航运等管理要素的全面感知、 有效传输和按需定制服务,为行政管理人员和相关单位及人员提 供高效的管理辅助,并为公众提供便捷、实时的水运信息服务。 建立信息整合、交换和共享机制,建立健全信息化管理支撑 体系,以及相关标准规范和安全保障体系;按照“绿色循环低碳” 交通的要求,搭建高效、弹性、高可扩展性的基于虚拟技术的信 息基础设施,支撑信息平台低成本运行,实现电子政务建设和服务模式的转变。 实现以感知港口、感知船舶、感知货物为手段,以港航智能 分析、科学决策、高效服务为目的和核心理念,构建“智慧港口”的发展体系。 结合“智慧港口”相关业务工作特点及信息化现状的实际情况,本项目具体建设目标为: 一张图(即GIS 地理信息服务平台) 在建设岸线、港口、港区、码头、泊位等港口主要基础资源图层上,建设GIS 地理信息服务平台,在此基础上依次接入和叠加规划建设、经营、安全、航管等相关业务应用专题数据,并叠 加动态数据,如 AIS/GPS/移动平台数据,逐步建成航运管理处 "一张图"。系统支持扩展框架,方便未来更多应用资源的逐步整合。 现场执法监管系统 基于港口(航管)执法基地建设规划,依托统一的执法区域 管理和数字化监控平台,通过加强对辖区内的监控,结合移动平 台,形成完整的多维路径和信息追踪,真正做到问题能发现、事态能控制、突发问题能解决运行监测和辅助决策系统 对区域港口与航运业务日常所需填报及监测的数据经过科 学归纳及分析,采用统一平台,消除重复的填报数据,进行企业 输入和自动录入,并进行系统智能判断,避免填入错误的数据, 输入的数据经过智能组合,自动生成各业务部门所需的数据报 表,包括字段、格式,都可以根据需要进行定制,同时满足扩展 性需要,当有新的业务监测数据表需要产生时,系统将分析新的 需求,将所需字段融合进入日常监测和决策辅助平台的统一平台中,并生成新的所需业务数据监测及决策表。 综合指挥调度系统 建设以港航应急指挥中心为枢纽,以各级管理部门和经营港 口企业为节点,快速调度、信息共享的通信网络,满足应急处置中所需要的信息采集、指挥调度和过程监控等通信保障任务。 设计思路 根据项目的建设目标和“智慧港口”信息化平台的总体框架、 设计思路、建设内容及保障措施,围绕业务协同、信息共享,充 分考虑各航运(港政)管理处内部管理的需求,平台采用“全面 整合、重点补充、突出共享、逐步完善”策略,加强重点区域或 运输通道交通基础设施、运载装备、运行环境的监测监控,完善 运行协调、应急处置通信手段,促进跨区域、跨部门信息共享和业务协同。 以“统筹协调、综合监管”为目标,以提供综合、动态、实 时、准确、实用的安全畅通和应急数据共享为核心,围绕“保畅通、抓安全、促应急"等实际需求来建设智慧港口信息化平台。 系统充分整合和利用航运管理处现有相关信息资源,以地理 信息技术、网络视频技术、互联网技术、移动通信技术、云计算 技术为支撑,结合航运管理处专网与行业数据交换平台,构建航 运管理处与各部门之间智慧、畅通、安全、高效、绿色低碳的智 慧港口信息化平台。 系统充分考虑航运管理处安全法规及安全职责今后的变化 与发展趋势,应用目前主流的、成熟的应用技术,内联外引,优势互补,使系统建设具备良好的开放性、扩展性、可维护性。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值