php类和对象 ppt,《php类的定义》PPT课件.ppt

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1、PHP的类与面向对象,一、从PHP4到PHP5是一次全新革新,PHP5已经完全支持面向对象,而不是再像PHP4那样仅仅实现一个继承的功能,增加了大量的特性和修正基本“对象”的行为。二、在PHP中定义类:格式:class classname extends parent class public $property =value;./属性 function functionname ( args )代码 ./类的方法(成员函数)生成对象(类的实例化): $对象名=new classname(,三、类的属性及方法 属性: 通过在类定义中使用关键字 public来声明变量,即创建了类的属性。 如:p。

2、ublic $somevar; 方法(成员函数): 通过在类定义中声明函数,即创建了类的方法。 如:function somefun(参数列表) . . 属性与方法的访问: PHP中属性与方法的引用操作符是“ - ” 格式:对象-属性或方法,实例: name = $name; $this-age = $age; function say( )/定义方法say( ) echo my name is .$this-name.; $zhangsan=new Person();/生成对象zhangsan $zhangsan-name=zhangsan;/给对象中的name赋值 $zhangsan-ag。

3、e=26;/给对象中的age赋值 $zhangsan-say();/调用方法say() echo age is .$zhangsan-age;/输出age值 ,使用对象属性: 在一个类中,可以访问一个特殊的指针$this,例如上面的Person类中一个属性为$name,则当在该类中通过一个操作设置或访问该变量时,使用$this-name来引用. 对象的生成: 当定义好类后,我们使用new关键字来生成一个对象。 $对象名称 = new 类名称(); 由于对象资料封装的特性,对象属性(类中定义的变量)是无法由主程序区块直接来访问的,必须通过对象来调用类中所定义的属性和行为函数,间接地达成存取控制类。

4、中资料的目的,对象和类的关系: 对象是实际存在的,占有动态资源。 类是对象的蓝图,可能占有静态资源。 对象属性占有动态资源 类(静态)属性实际上是有类名字空间上的“全局变量” 性能考虑: 每个对象要单独占用数据空间 增加的调用层次可能消耗执行时间,方法的参数形式和传递方式,方法的参数可以是基本数据类型、数组和类对象。 基本数据类型:值参传递 数组:值参传递 类对象:引用传递,构造函数与析构函数,构造函数: 大多数类都有一种称为构造函数的特殊方法。当创建一个对象时,它将自动调用构造函数,通常用它执行一些有用的初始化任务。 构造函数的声明与其它操作的声明一样,只是其名称必须是两个下划线__cons。

5、truct( )。这是PHP5中的变化;PHP4的版本中,构造函数的名称必须与类名相同。为了向下兼容,如果一个类中没有名为__construct( )的方法,PHP将搜索一个与类名相同的方法。 格式:function __construct ( 参数 ) . .,name=lisi; $this-age=28; function say() echo my name is .$this-name.; echo my age is .$this-age.; $per=new person(); $per-say(); $per-name=zhangsan; $per-age=26; $per-say(); ,析构函数: 与构造函数相对的就是析构函数。析构函数是PHP5新添加的内容,在PHP4中没有析构函数。析构函数允许在销毁一个类之前执行的一些操作或完成一些功能,这些操作或功能通常在所有对该类的引用都被重置或超出作用域时自动发生。 与构造函数的名称类似,一个类的析构函数名称必须是两个下划线__destruct( )。析构函数不能带有任何参数。 例如。

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据型 在C语言中,变量用于存储数据,数据型用于定义变量的型和范围。C语言支持多种数据型,包括基本数据型(如int、float、char等)和复合数据型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同型数据的复合数据型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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