计算机IP地址pin,怎样PIN ip地址

1、用鼠标点击开始——运行(快捷键win+R)、弹出【运行】对话框、在窗口中输入cmd,如下图所示。

b475ede550af5319f09951ebaf311d5d.png

2、单击【确定】按钮、打开命令窗口、如下图所示;

17944a52e9dcaa1d15b122ec5953ac34.png

3、在命令窗口输入ipconfig/all然后按Enter便可以查看本机IP。如下图所示;

4a671d21ea2702fc79fe9440efae428a.png

4、接下来查看你所需要ping通的IP地址、与上述方法一样、然后在二者任意命令窗口输入另一方的IP地址(ping IP地址)、如下图所示;

0f26ee1587283a95d3cc9bd497d12e78.png

5、最后、你便可看到成功ping通或不通的结果;如下图

a78917a5e4f30a040df515ae27949bb2.png

扩展资料:

Internet上的每台主机(Host)都有一个唯一的IP地址。IP协议就是使用这个地址在主机之间传递信息,这是Internet 能够运行的基础。IP地址的长度为32位(共有2^32个IP地址),分为4段,每段8位,用十进制数字表示,每段数字范围为0~255,段与段之间用句点隔开。

例如159.226.1.1。IP地址可以视为网络标识号码与主机标识号码两部分,因此IP地址可分两部分组成,一部分为网络地址,另一部分为主机地址。IP地址分为A、B、C、D、E5类,它们适用的类型分别为:大型网络;中型网络;小型网络;多目地址;备用。常用的是B和C两类。

IP地址就像是我们的家庭住址一样,如果你要写信给一个人,你就要知道他(她)的地址,这样邮递员才能把信送到。计算机发送信息就好比是邮递员,它必须知道唯一的“家庭地址”才能不至于把信送错人家。只不过我们的地址使用文字来表示的,计算机的地址用二进制数字表示。

  • 3
    点赞
  • 22
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
要使用 ESP32-CAM 和 Arduino Uno 实现摄像头功能,需要完成以下步骤: 1. 连接 ESP32-CAM 到 Arduino Uno 将 ESP32-CAM 连接到 Arduino Uno 的引脚上。连接方式如下: - ESP32-CAM VCC 引脚 -> Arduino Uno 5V 引脚 - ESP32-CAM GND 引脚 -> Arduino Uno GND 引脚 - ESP32-CAM U0T 引脚 -> Arduino Uno RX 引脚 - ESP32-CAM U0R 引脚 -> Arduino Uno TX 引脚 2. 配置 Arduino IDE 环境 在 Arduino IDE 中,需要安装 ESP32 开发板支持库以及 ESP32-CAM 库。在“文件”->“首选项”中添加以下网址到“附加开发板管理器网址”中: ``` https://dl.espressif.com/dl/package_esp32_index.json ``` 然后在“工具”->“开发板”->“开发板管理器”中安装 ESP32 开发板支持库和 ESP32-CAM 库。 3. 上传代码 将以下代码上传到 Arduino Uno 中: ``` #include "esp_camera.h" #include <WiFi.h> // Replace with your network credentials const char* ssid = "your_SSID"; const char* password = "your_PASSWORD"; // IP address to send captured images IPAddress server(192, 168, 1, 100); WiFiClient client; void setup() { Serial.begin(115200); WiFi.begin(ssid, password); while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) { delay(1000); Serial.println("Connecting to WiFi..."); } Serial.println("Connected to WiFi"); // Initialize camera camera_config_t config; config.ledc_channel = LEDC_CHANNEL_0; config.ledc_timer = LEDC_TIMER_0; config.pin_d0 = 5; config.pin_d1 = 18; config.pin_d2 = 19; config.pin_d3 = 21; config.pin_d4 = 36; config.pin_d5 = 39; config.pin_d6 = 34; config.pin_d7 = 35; config.pin_xclk = 0; config.pin_pclk = 22; config.pin_vsync = 25; config.pin_href = 23; config.pin_sscb_sda = 26; config.pin_sscb_scl = 27; config.pin_pwdn = 32; config.pin_reset = -1; config.xclk_freq_hz = 20000000; config.pixel_format = PIXFORMAT_JPEG; // Init with high specs to pre-allocate larger buffers if(psramFound()){ config.frame_size = FRAMESIZE_UXGA; config.jpeg_quality = 10; config.fb_count = 2; } else { config.frame_size = FRAMESIZE_SVGA; config.jpeg_quality = 12; config.fb_count = 1; } // Camera init esp_err_t err = esp_camera_init(&config); if (err != ESP_OK) { Serial.printf("Camera init failed with error 0x%x", err); return; } // Drop down frame size for higher initial frame rate sensor_t * s = esp_camera_sensor_get(); s->set_framesize(s, FRAMESIZE_QVGA); // Set up HTTP client if (client.connect(server, 80)) { Serial.println("Connected to server"); } } void loop() { // Take a photo camera_fb_t * fb = esp_camera_fb_get(); if (!fb) { Serial.println("Camera capture failed"); return; } // Send photo to server if (client.connected()) { client.write("POST /upload HTTP/1.1\r\n"); client.write("Host: 192.168.1.100\r\n"); client.write("Content-Type: image/jpeg\r\n"); client.write("Content-Length: " + String(fb->len) + "\r\n"); client.write("\r\n"); client.write(fb->buf, fb->len); client.write("\r\n"); Serial.println("Photo sent to server"); } else { Serial.println("Server disconnected"); } // Free memory esp_camera_fb_return(fb); delay(5000); } ``` 将代码中的以下内容替换为你的网络凭证: ``` const char* ssid = "your_SSID"; const char* password = "your_PASSWORD"; ``` 将以下内容替换为你的服务器 IP 地址: ``` IPAddress server(192, 168, 1, 100); ``` 上传代码后,打开串口监视器并等待 ESP32-CAM 连接到 Wi-Fi 网络。然后它会自动拍摄照片并将其发送到指定的服务器。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值