java gui怎么做游戏_java 面向对象设计 运用GUI技术的开发 进行小游戏程序的开发...

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/* 原始图片分为16块第一块为 空白

* 我是这样想的:

* 因为无法将图片分成62616964757a686964616fe58685e5aeb93133326466366215份而放到16块的区域中(至少是很难实现)

* 因此将原始图片中一部分处理成白色,这样就好处理了

*/

import java.awt.Graphics;

import java.awt.GridLayout;

import java.awt.Image;

import java.awt.MediaTracker;

import java.awt.event.MouseEvent;

import java.awt.event.MouseListener;

import java.awt.image.BufferedImage;

import java.util.HashSet;

import java.util.Iterator;

import java.util.Random;

import java.util.Set;

import javax.print.attribute.standard.Media;

import javax.swing.AbstractButton;

import javax.swing.Icon;

import javax.swing.ImageIcon;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

public class Pintu extends JFrame implements MouseListener{

int currx,curry,cx,cy;

Image img,whiteimg;

Icon img1;

Icon currIcon;

BufferedImage bimg,white;

BufferedImage[][] subimg;

int width,height;

JButton[][] jb;

public Pintu(){

this.setLayout(new GridLayout(4,4));

img=this.getToolkit().getImage("E:\\1.jpg");

whiteimg=this.getToolkit().getImage("E:\\2.jpg");

MediaTracker me=new MediaTracker(this);

me.addImage(img, 0);

try {

me.waitForAll(0);

} catch (InterruptedException e) {

// TODO 自动生成 catch 块

e.printStackTrace();

}

width=img.getWidth(this);

height=img.getHeight(this);

bimg=new BufferedImage(width,height,BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);

Graphics bg=bimg.getGraphics();

bg.drawImage(img,0,0,this);

subimg=new BufferedImage[4][4];

int a[] = new int[4];

for (int i = 0; i 

a[i] = (int) (Math.random() * 4) ;

for (int k = 0; k 

if (a[i] == a[k]) {

i--;

continue;

}

}

}

for(int x=0;x<4;x++){

for(int y=0;y<4;y++)

subimg[a[x]][a[y]]=bimg.getSubimage(width*x/4, height*y/4, width/4, height/4);

}

currx=a[0];curry=a[0];

white=subimg[currx][curry];

jb=new JButton[4][4];

for(int i=0;i<4;i++){

for(int j=0;j<4;j++){

jb[i][j]=new JButton();

jb[i][j].addMouseListener((MouseListener) this);

this.add(jb[i][j]);

jb[i][j].setIcon(new ImageIcon(subimg[i][j]));

}

}

setSize(img.getWidth(this),img.getHeight(this));

setVisible(true);

setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);

}

/*public void paint(Graphics g){

g.drawImage(subimg[0],0,0,this);

}*/

public static void main(String[] args) {

new Pintu();

}

public void mouseClicked(MouseEvent e) {

for(int i=0;i<4;i++)

for(int j=0;j<4;j++)

if(((AbstractButton)e.getSource())==jb[i][j]){cx=i;cy=j;}

if(((cx==currx)&&(((cy-curry)==1)||((curry-cy)==1)))||((cy==curry)&&(((cx-currx)==1)||((currx-cx)==1))))

{

System.out.println(""+cx+"   "+cy);

currIcon=jb[cx][cy].getIcon();

jb[cx][cy].setIcon(new ImageIcon(white));

jb[currx][curry].setIcon(currIcon);

currx=cx;curry=cy;

}

}

@Override

public void mouseEntered(MouseEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

}

@Override

public void mouseExited(MouseEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

}

@Override

public void mousePressed(MouseEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

}

@Override

public void mouseReleased(MouseEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

}

}

就是照着你说的那个改的。。。。效果图如下:

235cede249d9a023d194eda4ebfe4aae.png

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