java技术的引言,JAVA--基础前言开发

1编写一个Java方法,生成5个不重复的英文小写字母,并按字母顺序排列好。java

| //编写一个Java方法,生成5个不重复的英文小写字母,并按字母顺序排列好。c++

public class Test8 {数组

public static void main(String[] args){dom

//生成的随机数存放在数组中工具

char[]meth=new char[5];ui

for(int  i=0;i<5;i++){this

Random  ss=new Random();对象

//随机生成英文字母,范围是26 加97转换为小写的英文字母排序

int aa=ss.nextInt(26)+97;索引

meth[i]=(char)aa;

System.out.println("排序以前"+meth[i]);

}

//排序的方法 升序排列

Arrays.sort(meth);

for(int i=0;i

System.out.println("排序以后:"+meth[i]);

}

}

}

|

2. 随机验证码。随机生成十组六位字符组成的验证码。验证码由大小写字母、数字字符组成

| public class Test9 {

public static void main(String[] args) {

meth();

}

public  static void  meth(){

for (int i=0; i <10; i++) {

for (int j=0; j < 2; j++) {

Random ss = new Random();

int srg = ss.nextInt(26) + 97;//小写字母

int srf = ss.nextInt(26) + 65;//大写字母

int srh = ss.nextInt(10) + 48;//数字

char aa = (char) srg;

char bb = (char) srf;

char cc = (char) srh;

System.out.print(aa+" "+bb+" "+cc+" ");

}

System.out.println();

}

}

}

|

3. 猜数字小游戏,游戏开始时,会随机生成一个 1-100 之间的整数,玩家猜想一个数字,而后跟随机生成的数字进行对比,大了系统提示大了,小了系统提示小了,直到玩家猜中,游戏结束。

| public class Test3{

public static void main(String[]args){

Random  arr=new Random();

int  num=arr.nextInt(100);//随机生成1到100 之间的整数

Scanner  input=new Scanner(System.in);

while (true){

System.out.println("请玩家输入一个数字");

int sum=input.nextInt();

if(sum>num){

System.out.println("大了");

}else if(sum

System.out.println("小了");

}else if(num==sum) {

System.out.println("恭喜您猜中了");

break;

}

}

System.out.println("游戏结束");

}

}

|

4. 键盘录入学生信息,保存到集合中。循环录入的方式,1:表示继续录入,0:表示结束录入。定义学生类,属性为姓名,年龄,使用学生对象保存录入数据。

使用ArrayList集合,保存学生对象,录入结束后,遍历集合。

| public class Test10 {

//定义一个全局的ArrayListlist;

private ArrayList list;

public static void main(String[]args){

//建立当前类的对象,调用成员方法

Test10   test10=new Test10();

test10.display();

}

public void display() {

//使用ArrayList来保存Student对象

list = new ArrayList<>();

Student student = null;

while (true) {

//循环一次从新赋值

student = new Student();

Scanner sc = new Scanner(System.in);

System.out.println("请输入学生的信息:1:表示继续录入,0:表示结束录入");

int a = sc.nextInt();

//等于1的时候,表示继续录入

if(a==1) {

System.out.println("请录入学生的姓名");

String name = sc.next();

System.out.println("请录入学生的年龄");

int age = sc.nextInt();

//使用学生对象保存录入的数据

student.setName(name);

student.setAge(age);

//保存学生对象到Arraylist集合中

list.add(student);

} else if (a == 0) {

//等于0时,表示录入结束,录入结束后遍历集合

for (Student ss : list) {

System.out.println(ss.getName() + "====" + ss.getAge());

}

System.out.println("录入完毕 OK-OK");

break;

} else {

System.out.println("你的输入有误");

break;

}

}

}

}

|

5. 集合工具类。 定义findIndex方法,在某集合中,查找某元素,返回第一次出现的索引。 定义replace方法,将某集合中的某元素,所有替换为新元素。

| public class Test11 {

public static void main(String[] args) {

ArrayListlist=new ArrayList<>();

list.add(83);

list.add(72);

list.add(83);

list.add(83);

list.add(77);

list.add(75);

list.add(72);

list.add(72);

list.add(67);

list.add(65);

//建立当前类的对象

Test11  test11=new Test11();

System.out.println("72的索引是:"+test11.findIndex(list,72));

System.out.print("替换以前:[");

for(Integer  ss:list){

System.out.print(+ss+" ");

}

System.out.print("]");

System.out.println();//换行

test11.replace(list,72,88);

System.out.print("替换以后:[");

for(Integer  arg:list){

System.out.print(arg+" ");

}

System.out.print("]");

}

//list就是要查找的集合,aa就是要查找的元素

public  int findIndex(ArrayListlist,int aa){

int  index=-1;//表示没有

for(int  i=0;i

if(list.get(i)==aa){

index=i;  //把下标给index,根据下标返回索引

break;

}

}

return index;

}

public  void  replace(ArrayListlist,int oldValue,int  newValue){

for(int i=0;i

if(list.get(i)==oldValue){

//用指定的元素替换此列表中指定位置的元素

//根据下标给指定位置的元素设置值

list.set(i,newValue);

}

}

}

}

//运行的结果:

72的索引是:1

替换以前:[83 72 83 83 77 75 72 72 67 65 ]

替换以后:[83 88 83 83 77 75 88 88 67 65 ]

|

6统计数字出现次数。 定义getNumList方法,随机生成100个数字,数字范围从1到10。 定义printCount方法,统计每一个数字出现的次数并打印到控制台。

| public class Test12 {

public static void main(String[] args){

//建立当前类的对象

Test12  meth=new Test12();

int[]ss=meth.getNumList();

for(int i=0;i

System.out.println(ss[i]);

}

meth.printCount(ss);

}

public  int[] getNumList(){

int[]aa=new int[100];

for(int i=0;i<100;i++){

Random  r=new Random();

aa[i]=r.nextInt(10);

}

return aa;

}

public  void  printCount(int[]src){

//kongzhi

int  num=0;

//由于代码实现效果是10个数

for(int i=0;i<10;i++){

int  count=0;

for(int j=0;j

if(src[j]==num){

count++;

}

}

num++;

System.out.println("数字:"+num+"出现了"+count+"次");

}

}

}

//运行的结果:

数字:1出现了7次

数字:2出现了10次

数字:3出现了12次

数字:4出现了13次

数字:5出现了11次

数字:6出现了4次

数字:7出现了7次

数字:8出现了11次

数字:9出现了16次

数字:10出现了9次

|

7. 模拟统计班级考试分数分布状况,分别统计100-80,79-60,59-40,39-0各个阶段的人数。 定义getScoreList方法,随机生成50个数字,数字范围从0到100。 定义countScore方法,统计各个阶段的分数个数。 定义printCount方法,打印各个阶段的统计结果。

| public class Test13 {

public static void main(String[] args) {

//建立当前类的对象

Test13  sc=new Test13();

int[]meth=sc.getScoreList();

for(int i=0;i

System.out.print(meth[i]+" ");

}

System.out.println();

sc.countScore(meth);

}

public  int[]  getScoreList(){

int[]meth=new int[50];

for(int i=0;i<50;i++){

Random  ss=new Random();

meth[i]=ss.nextInt(100);//生成的范围

}

return meth;

}

public  void countScore(int[]sum){

int a=0;

int b=0;

int c=0;

int d=0;

for(int i=0;i

if(sum[i]>=80&&sum[i]<=100){

a++;

}else if(sum[i]>=60&&sum[i]<=79){

b++;

}else if(sum[i]>=40&&sum[i]<=59){

c++;

}else if(sum[i]>0&&sum[i]<=39){

d++;

}

}

System.out.println("80--100分的个数:"+a+"人");

System.out.println("60--79分的个数:"+b+"人");

System.out.println("40--59分的个数:"+c+"人");

System.out.println("0--39分的个数:"+d+"人");

}

}

//运行的结果:

80--100分的个数:15

80--100分的个数:8

80--100分的个数:7

80--100分的个数:20

|

8. 随机生成n张扑克牌。开发提示:使用集合保存全部的扑克牌对象。 从全部牌中,随机移除n张牌,保存到新集合。 判断n的值,不能超越一副扑克牌的范围。

| public class Test14 {

public static void main(String[] args) {

//建立当前类的对象

Test14  srg=new Test14();

int  n=10;

ArrayListmeth=srg.MoveString(n);

if(meth!=null){

System.out.println("随机第"+n+"张牌");

for(Card  qq:meth){

System.out.print(qq.getHs()+""+qq.getDs()+" ");

}

}

}

//从全部牌中,随机移除n张牌,保存到新集合。

public  ArrayList  MoveString(int  n){

//此集合用来保存移除的牌

ArrayListlist2=new ArrayList<>();

//判断n的值,不能超越一副扑克牌的范围。

if(n>54||n<0){

return null;

}else{

//此集合用来保存生成的全部的牌

ArrayListlist3=getString();

Random  ss=new Random();

for(int i=0;i

int  index=ss.nextInt(list3.size());//范围是list集合中存储的花色和点数

//remove方法是有返回值的,返回的就是当前移除的对象,移除谁返回谁。

Card  card=list3.remove(index);//根据下标索引移除

//把移除的n张牌保存到新的集合中

list2.add(card);

}

}

return list2;

}

public  ArrayList getString(){

//此集合用来保存生成的花色和点数

ArrayListlist=new ArrayList<>();

String[]hs={"红桃","黑桃","梅花","方片"};

String[]ds={"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};

for(int i=0;i

for(int j=0;j

//利用面向对象的知识

//建立目标类的对象,把花色和点数放在对象中

Card  card=new Card(hs[i],ds[j]);

list.add(card);//把对象保存到list集合中

}

}

return list;

}

}

//利用面向对象的思路解决问题

public class Card {

String  hs;

String  ds;

public  Card(){

}

public  Card(String  hs,String ds){

this.hs=hs;

this.ds=ds;

}

public String getHs() {

return hs;

}

public void setHs(String hs) {

this.hs = hs;

}

public String getDs() {

return ds;

}

public void setDs(String ds) {

this.ds = ds;

}

}

//运行的结果

随机第10张牌

梅花A 方片K 梅花4 方片2 方片6 梅花J 方片5 梅花2 红桃5 方片10

|

9. 自定义MyList类,实现存取元素的功能。 定义add方法,能够保存元素,添加MyList尾部。 定义remove方法,能够获取到最后添加的元素,并从MyList中移除该元素。 定义show方法,能够展现MyList中的元素。

| import java.util.ArrayList;

public class MyList {

ArrayListlist=new ArrayList<>();

public  void add(Integer  a){

list.add(a);

}

public  int  remove(){

int move=list.remove(list.size()-1);

return  move;

}

public  void  show(){

System.out.println(list);

}

public static void main(String[] args) {

//建立当前类的duix

MyList   myList=new MyList();

for(int  i=0;i<5;i++){

myList.add(i);

}

System.out.println("添加元素后:");

myList.show();

System.out.println("获取元素:");

int num=myList.remove();

System.out.println(num);

//获取元素后

myList.show();

}

}

//运行的结果:

添加元素后:

[0, 1, 2, 3, 4]

获取元素:

4

[0, 1, 2, 3]

|

10. 模拟乐透号码。 随机生成10个号码,范围1-50,做为乐透号码。 键盘录入10个整数,不能重复。 录入的整数与乐透号码对比,统计猜中了几个。当使用ArrayList集合时,能够经过contains方法,判断某集合中是否包含某元素,方法示例以下:

| public class Test17 {

public static void main(String[] args) {

//建立当前类的对象

Test17  t=new Test17();

ArrayListlist=t.getString();

System.out.println("随机生成的数是:");

for(int a:list){

System.out.print(a+" ");

}

System.out.println();

//用户输入的数

ArrayListlist2=t.setString();

System.out.println("用户输入的数"+list2);

System.out.println("随机生成的数"+list);

System.out.println("猜中了"+t.stuName(list,list2)+"个数数字");

}

//此方法用来作对比,随机生成的数和用户输入的数对比,看猜中的几个

public  int  stuName(ArrayList getString,ArrayList setString){

int  count=0;

for(int  i=0;i

int temp=getString.get(i);

if(setString.contains(temp)){

count++;

}

}

return count;

}

//键盘输入的数

public  ArrayList  setString(){

ArrayListlist1=new ArrayList<>();

Scanner  r=new Scanner(System.in);

for(int i=0;i<10;i++){

System.out.println("请输入数字");

int  sum=r.nextInt();

//若是不包含就添加到list集合中

if(!list1.contains(sum)){

list1.add(sum);

}else{

System.out.println("重复数字无效");

i--;

}

}

return list1;

}

//随机生成的数

public   ArrayList  getString(){

ArrayListlist=new ArrayList<>();

Random  ss=new Random();

for(int  i=0;i<10;i++){

int num=ss.nextInt(50)+1;

//若是包含(true)则取相反,就变为false

//也就是说不包含的话,就添加到集合中

if(!list.contains(num)){

list.add(num);

}else{

i--;

}

}

return  list;

}

}

//运行的结果:

用户输入的数[23, 45, 65, 67, 78, 8, 76, 54, 43, 9]

随机生成的数[36, 11, 26, 27, 46, 4, 44, 48, 2, 43]

猜中了1个数数字

|

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