python飞机大战跟随鼠标移动_c语言写飞机大战,为什么我的飞机坐标不会随着鼠标移动而变化?...

#include#include#include#include#include#definedjnum3//敌机数目//全局变量inthigh=700,width=480;//游戏画面大小intfjx,fjy...

#include

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#include

#define djnum 3 //敌机数目

// 全局变量

int high=700,width=480; // 游戏画面大小

int fjx,fjy;//飞机坐标

int hm[20][50]={0};//二维数组记录画面中的元素,0为空格 1飞机 2子弹 3敌机 4buff

int zdx,zdy;//子弹坐标

int djx[djnum],djy[djnum];//敌机坐标

int defen=0;//得分

int zdwidth;//子弹宽度

int djspeed; //敌机速度

int bx,by;//buff坐标

int buff;

int kb;//击杀buff

IMAGE imgbk;//背景图片

IMAGE imgfj1,imgfj2;//正常飞机图片

void gotoxy(int x,int y)//类似于清屏函数

{

HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

COORD pos;

pos.X = x;

pos.Y = y;

SetConsoleCursorPosition(handle,pos);

}

void startup() // 数据初始化

{

initgraph(width,high);// 创建绘图窗口,大小为 480*700 像素

loadimage(&imgbk,"D:\\background.jpg");

loadimage(&imgfj1,"D:\\fj1.jpg");

loadimage(&imgfj2,"D:\\fj2.jpg");

fjx=width/2;//飞机位置

fjy=high/2;

}

void show() // 显示画面

{gotoxy(0,0);

putimage(0,0,&imgbk);//放置背景

putimage(fjx,fjy,&imgfj2,NOTSRCERASE);

putimage(fjx,fjy,&imgfj1,SRCINVERT);

}

void updateWithoutInput() // 与用户输入无关的更新

{ getch();

closegraph();

}

void updateWithInput() // 与用户输入有关的更新

{MOUSEMSG m;//记录鼠标消息

bool MouseHit();

while(MouseHit())//鼠标移动时飞机移动

{ m=GetMouseMsg();

if(m.uMsg == WM_MOUSEMOVE)

{fjx=m.x;

fjy=m.y;

}

}

}

int main()

{

startup(); // 数据初始化

while (1) // 游戏循环执行

{

show(); // 显示画面

updateWithoutInput(); // 与用户输入无关的更新

updateWithInput(); // 与用户输入有关的更新

}

return 0;

}

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