C写web服务器php,用 C 语言编写多进程 Web 服务器 [粗暴版]

php编写多进程web服务器

同样是使用select来实现,以上是php版本的源码,select IO模型复用主要是轮询方式监听文件描述符集,它依然是阻塞方式

具体可以参阅我做的说明。在此不再细说。网卡是怎么接收到数据,怎么把数据写入对应的sock的,到底怎么搞的,自己去看看。

在您阅读时:勿必了解下进程,进程组,进程调度,守护进程,前台进程,IO模型,网卡读写原理,中断系统,主机字节序和网络字节序列,tcp状态转移图,tcp抓包,socket地址类型,一些相关的数据结构如线性表的链表存储,二叉树插入和删除,以及平衡二叉树【红黑树】相关概念【以便你深入理解IO模型select和epoll的区别相关知识】

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

int pids[10];

int main(int argc,char *argv[])

{

if(argc<2){

printf("useage:%s ip and port\n",basename(argv[0]));

exit(0);

}

char const *ip = argv[1];

int port = atoi(argv[2]);

struct sockaddr_in address;

bzero(&address,sizeof(address));

address.sin_family = AF_INET;

address.sin_port = htons(port);

inet_pton(AF_INET,ip,&address.sin_addr);

int sockfd = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);//创建sock文件描述符,默认从最小的值开始,最小的值是多少,可以自己去想想进程启动时默认打开几个文件描述符,进程退出时又关闭了几个,想想进程启动前干什么了,在此不再多说,创建的sock会关联自己的接受和发送缓冲区

assert(sockfd>0);

int ret = bind(sockfd,(struct sockaddr*)&address,sizeof(address));//绑定ip和端口号

assert(ret!=-1);

ret = listen(sockfd,1024);//启用监听 并且处于LISTEN状态【tcp状态转移图自己去看本人前面说过的资料】

//文件描述集合初始化【或许你在linux玩上一阵子才好理解^_^】

fd_set readfds;

fd_set writefds;

fd_set exceptionfds;

fd_set reads;

fd_set writes;

fd_set exceptions;

FD_ZERO(&readfds);

FD_ZERO(&writefds);

FD_ZERO(&exceptionfds);

FD_ZERO(&reads);

FD_ZERO(&writes);

FD_ZERO(&exceptions);

int i;

int listenfd = sockfd;

FD_SET(sockfd,&readfds);

FD_SET(sockfd,&writefds);

FD_SET(sockfd,&exceptionfds);

struct timeval tv;

tv.tv_sec=0;

tv.tv_usec=0;

pid_t pid = fork();

if(pid<0|pid>0){

exit(0);

}

if(setsid()<0){

exit(0);

}

for(i=0;i<4;i++){

pid_t pid = fork();

if(pid<0){

exit(0);

}

else if(pid>0){

pids[i] = pid;

}else if(pid==0){

//FD_SET(sockfd,&readfds);

//FD_SET(sockfd,&writefds);

//FD_SET(sockfd,&exceptionfds);

int j;

srand((unsigned int)time(NULL));

while(1){

//FD_ZERO(&readfds);

//FD_ZERO(&writefds);

//FD_ZERO(&exceptionfds);

//FD_SET(sockfd,&readfds);

//FD_SET(sockfd,&writefds);

//FD_SET(sockfd,&exceptionfds);

reads = readfds;

writes = writefds;

exceptions = exceptionfds;

// printf("%d child process select\n",getpid());

//不用等,轮询【文件集合】时直接返回,tv为null时会阻塞【tv=0时直接返回】

int ret = select(listenfd+1,&reads,&writes,&exceptions,&tv);

// printf("ret=%d\n",ret);

if(ret<0){

printf("某进程%d退出\n",getpid());

exit(0);

}

if(ret==0){

continue;

}

for(j=0;j

if(FD_ISSET(j,&reads)){

if(j == sockfd){

struct sockaddr_in client;

socklen_t client_len = sizeof(client);

int connfd = accept(sockfd,(struct sockaddr*)&client,&client_len);

// if(connfd>0){

printf("%d child 当前的客户端文件描述符是:%d\n",getpid(),connfd);

FD_SET(connfd,&readfds);

FD_SET(connfd,&writefds);

FD_SET(connfd,&exceptionfds);

if(listenfd

printf("listenfd=%d\n",listenfd);

// }

// write(connfd,"hi",3);

}else{

char data[1024];

int len = read(j,data,sizeof(data));

if(len==0){

FD_CLR(j,&readfds);

FD_CLR(j,&writefds);

FD_CLR(j,&exceptionfds);

printf("555");

}

//FD_SET(j,&writefds);

printf("接受内容是:%s of %d\n",data,len);

}

}

if(FD_ISSET(j,&writes)){

char *data = "hello,world";

int len = write(j,data,strlen(data));

printf("某进程[%d]发送了%d的%s\n",getpid(),len,data);

FD_CLR(j,&readfds);

FD_CLR(j,&writefds);

FD_CLR(j,&exceptionfds);

close(j);

}

if(FD_ISSET(j,&exceptions)){

printf("出错了\n");

FD_CLR(j,&readfds);

FD_CLR(j,&writefds);

FD_CLR(j,&exceptionfds);

}

}

}

}

}

close(sockfd);

return EXIT_SUCCESS;

}

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只会php crud的渣渣

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### 回答1: 在C语言中搭建一个多进程并发的Web服务器实现Web应用的一种常见方式。这种方式的主要优点是能够处理多个客户端的请求,并且能够实现并发处理,提高了服务器的性能。 实现一个多进程Web服务器基本步骤如下: 1. 创建一个父进程,用于监听指定的网络端口,并接受客户端的连接请求。 2. 父进程接收到客户端的连接请求后,创建一个子进程来处理该请求。 3. 子进程负责接收和解析客户端的HTTP请求,并根据请求的内容生成相应的HTTP响应。 4. 子进程将生成的HTTP响应发送给客户端,完成请求处理后,子进程可以自行退出。 5. 父进程继续监听指定网络端口,接受下一个客户端的连接请求。 通过多进程方式,可以实现同时处理多个客户端请求的能力并提高并发处理能力。父进程只负责接受连接请求并创建子进程,而子进程则负责具体的请求处理。不同的子进程之间相互独立,互不影响,可以同时处理多个请求。 需要注意的是,多进程方式可能会导致一些资源的浪费,比如每个子进程都需要单独的内存空间和资源。另外,也要注意处理子进程的退出和异常情况,以及进程间的通信和同步问题。 总之,通过使用C语言搭建多进程并发的Web服务器,可以实现高性能的Web应用服务端,有效地处理多个客户端的请求,提供更好的用户体验。 ### 回答2: C语言通过使用多进程实现Web服务器的并发是一种常见的方法。这种方法基于操作系统提供的进程控制功能,可以同时处理多个客户端的请求。下面是一个使用C语言构建具有多进程并发功能Web服务器的示例: 首先,我们需要使用C语言中的系统调用函数(如fork()和exec())来创建子进程。父进程负责监听客户端请求,而子进程负责处理请求并向客户端发送响应。 在主程序中,我们需要创建一个主进程,用于监听客户端的连接请求。主进程使用socket函数创建一个TCP连接,然后使用bind和listen函数将其绑定到一个特定的端口上,并开始监听客户端的连接请求。 一旦有客户端连接请求到达,主进程使用accept函数来接受该连接请求,并创建一个子进程来处理它。子进程通过调用fork函数来复制主进程的地址空间,并可以继续执行与主进程相同的代码。 在子进程中,我们需要使用exec函数来执行一个新的程序,比如一个CGI脚本或者是处理静态文件的函数。在这个过程中,子进程与客户端进行通信,接收并处理请求并再次发送响应。 当子进程完成处理后,它会关闭与客户端的连接,并通过exit函数退出。父进程会继续监听其他客户端的连接请求,并创建新的子进程来处理它们。 通过这种方式,我们可以实现一个基于C语言多进程并发的Web服务器。这种方法可以提供快速的响应速度,允许服务器同时处理多个客户端请求。但是,它也会消耗更多的系统资源,并且在高并发情况下可能会导致系统负载过重。因此,在实际应用中,我们需要根据具体情况选择最合适的并发模型来构建Web服务器。 ### 回答3: C语言搭建Web服务器实现多进程并发主要有以下几个步骤: 1. 创建Socket:首先,我们需要使用Socket函数创建一个服务器端的套接字,指定服务器端监听的IP地址和端口号。 2. 绑定Socket:使用bind函数将服务器端套接字与指定的IP地址和端口号进行绑定。 3. 监听连接请求:使用listen函数开始监听来自客户端的连接请求。 4. 接受连接请求:使用accept函数等待并接受客户端的连接请求,当有客户端请求连接时,accept函数将返回一个新的套接字。 5. 创建子进程:当接受到客户端的连接请求后,使用fork函数创建一个子进程,子进程将负责与该客户端进行通信。 6. 子进程处理请求:在子进程中,使用recv函数接收来自客户端的HTTP请求,并根据请求的内容生成相应的HTTP响应。 7. 发送响应:使用send函数将生成的HTTP响应发送给客户端。 8. 关闭连接:在通信结束后,关闭子进程中的套接字,并终止子进程的执行。 9. 父进程继续监听:父进程在子进程处理完请求并关闭套接字后,继续监听其他客户端的连接请求,重复上述步骤。 通过以上步骤,我们就可以使用C语言搭建一个能够实现多进程并发的Web服务器。每个接收到的客户端请求都会创建一个独立的子进程进行处理,从而实现了并发处理多个客户端请求的能力。这种方式可以提高服务器的并发性能,同时确保每个客户端请求都能够得到及时的响应。

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