c语言围棋ai算法代码,晒晒围棋代码

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for(;first!=last;++first)

{

int x = first->first, y = first->second;

board[x][y].second = status;

block[status].piece.push_back(*first);

}

}

}

else

{

status = board[x][y].second = board[x][y+1].second;

block[status].piece.push_back(BOARD(x,y));

}

}

board[x][y].first = count++%2;

if(status == -1)

{

board[x][y].second = block.size();

block.push_back(BLOCK());

block.back().piece.push_back(BOARD(x,y));

}

int cantrl = -362;

memset(tag,false,sizeof(tag));

record = 0;

find(x,y,a);

if(record == 0)

cantrl = 0;

block[board[x][y].second].life = record;

int clo = !a;

memset(tag,false,sizeof(tag));

record = 0;

if(board[x-1][y].first==clo){

find(x-1,y,clo);

if(record == 0)

cantrl += block[board[x-1][y].second].piece.size();

block[board[x-1][y].second].life = record;

}

memset(tag,false,sizeof(tag));

record = 0;

if(board[x+1][y].first==clo){

find(x+1,y,clo);

if(record == 0)

cantrl += block[board[x+1][y].second].piece.size();

block[board[x+1][y].second].life = record;

}

memset(tag,false,sizeof(tag));

record = 0;

if(board[x][y-1].first==clo){

find(x,y-1,clo);

if(record == 0)

cantrl += block[board[x][y-1].second].piece.size();

block[board[x][y-1].second].life = record;

}

memset(tag,false,sizeof(tag));

record = 0;

if(board[x][y+1].first==clo){

find(x,y+1,clo);

if(record == 0)

cantrl += block[board[x][y+1].second].piece.size();

block[board[x][y+1].second].life = record;

}

if(cantrl == 1)

{

BOARD eatone;

eat(eatone);

if((peatc+1 == count)&&

(eatone.first == x && eatone.second == y))

{

block[board[x][y].second].life = 1;

int clo = !a;

int eatboard = board[x][y].second;

board[x][y].first = -1;

board[x][y].second = -1;

if(block[eatboard].piece.size() == 1)

block.pop_back();

else

block[eatboard].piece.pop_back();

count--;

memset(tag,false,sizeof(tag));

record = 0;

if(board[x-1][y].first==clo){

find(x-1,y,clo);

if(record == 0)

cantrl += block[board[x-1][y].second].piece.size();

block[board[x-1][y].second].life = record;

}

memset(tag,false,sizeof(tag));

record = 0;

if(board[x+1][y].first==clo){

find(x+1,y,clo);

if(record == 0)

cantrl += block[board[x+1][y].second].piece.size();

block[board[x+1][y].second].life = record;

}

memset(tag,false,sizeof(tag));

record = 0;

if(board[x][y-1].first==clo){

find(x,y-1,clo);

if(record == 0)

cantrl += block[board[x][y-1].second].piece.size();

block[board[x][y-1].second].life = record;

}

memset(tag,false,sizeof(tag));

record = 0;

if(board[x][y+1].first==clo){

find(x,y+1,clo);

if(record == 0)

围棋是一种源远流长的中华传统文化,而在计算机科学领域,编写围棋程序成为了一种智力竞技。本人编写了一份C语言围棋题目程序代码,用于展示如何利用编程思想解决围棋问题。 首先,需要声明一个二维数组来表示围棋棋盘。我们假设棋盘大小为19*19,因此可以定义一个19*19的二维数组,每个元素可以用0/1/2表示当前位置是否为空,黑棋/白棋。 int board[19][19]; 接下来,我们需要定义一个函数来初始化棋盘,将所有位置设为0(空的)。使用双重for循环即可实现: void init_board() { for(int i=0; i<19; i++) { for(int j=0; j<19; j++) { board[i][j] = 0; } } } 接着,我们需要编写一个函数来判断当前位置是否可行,并落子。设定黑棋为1,白棋为2,空位为0。我们以黑棋为例: int put_black(int x, int y) { if(board[x][y] != 0) return -1; //该位置已有棋子 board[x][y] = 1; //落子 //以下代码为判断胜负的算法 } 为了方便后续胜负判断,我们需要定义一个计算器来获取当前位置相邻的落子数,以及当前位置在水平、竖直、两个对角线上的连续子数。其中W表示白棋,B表示黑棋,E表示空棋格。 int neighbor(int x, int y, int color) { int count = 0; int cx = 0; int cy = 0; //获取当前位置周围八个方向的落子情况 int x_min = (x-1<0 ? 0 : x-1); int x_max = (x+1>18 ? 18 : x+1); int y_min = (y-1<0 ? 0 : y-1); int y_max = (y+1>18 ? 18 : y+1); //统计当前位置周围颜色相同的相邻棋子数 for(int i=x_min; i<=x_max; i++) { for(int j=y_min; j<=y_max; j++) { if(i == x && j == y) { continue; } if(board[i][j] == color) { count += 1; } } } //计算当前位置水平方向上的连续子数 for(cx=x-1; cx>=0 && board[cx][y]==color; cx--) { } for(cx=x+1; cx<=18 && board[cx][y]==color; cx++) { } //计算当前位置竖直方向上的连续子数 for(cy=y-1; cy>=0 && board[x][cy]==color; cy--) { } for(cy=y+1; cy<=18 && board[x][cy]==color; cy++) { } //计算当前位置左上到右下方向上的连续子数 for(cx=x-1, cy=y-1; cx>=0 && cy>=0 && board[cx][cy]==color; cx--, cy--) { } for(cx=x+1, cy=y+1; cx<=18 && cy<=18 && board[cx][cy]==color; cx++, cy++) { } //计算当前位置右上到左下方向上的连续子数 for(cx=x-1, cy=y+1; cx>=0 && cy<=18 && board[cx][cy]==color; cx--, cy++) { } for(cx=x+1, cy=y-1; cx<=18 && cy>=0 && board[cx][cy]==color; cx++, cy--) { } return count; } 最后,为了检测是否出现了五子连珠,我们需要在上述函数内增加胜负判断算法。具体算法比较繁琐,涉及到计算当前位置周围的棋子数、连续子数、判断是否出现五子连珠等,不再赘述。 这样一份简单的C语言围棋题目程序就完成了。当然,这仅是一个简单的演示,不够完善和复杂,实现五子连珠算法还需要更多细节处理。但这种编程思路可以应用到更多类似的问题中。
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