1、选中糖图片对象,点击工具栏下的动效工具,为糖图片对象添加一个动效。
动效的属性设置,时长为1,动效类型为心跳,自动播放为YES,触发后延时为0,开始前隐藏为NO,播放次数为1次,循环播放为YES。
2、选中糖图片对象,点击工具栏下的事件组工具,在糖图片对象下添加一个事件组。
3、选中事件组对象,点击工具栏下的事件工具,在事件组对象下添加四个事件。分别右击每个事件对象,事件1重命名为删除哭,事件2重命名为删除轨迹,事件3重命名为显示笑,事件4重命名为删除糖。
删除哭事件:
目标对象是哭图片对象,目标动作是删除。
删除轨迹事件:
目标对象是轨迹图片对象,目标动作是删除。
显示笑事件:
目标对象是笑图片对象,目标动作是显示。
删除糖事件:
目标对象是糖图片对象,目标动作是删除
4、选中笑图片对象,点击工具栏下的动效工具,添加一个动效。
动效的属性设置,时长为1,动效类型为上下晃动,自动播放为YES,开始前掩藏为NO,播放次数为1,次,循环播放为YES。
5、选中轨迹图片对象,点击工具栏下的动效工具,添加一个动效。
动效的属性设置,时长为1,动效类型为自上淡入,自动播放为YES,触发后延时为0,开始前隐藏为YES,播放次数为1,循环播放为NO。
6、选中哭图片对象,点击工具栏下的动效工具,添加一个动效。
动效属性设置,时长为1,动效类型为左右晃动,自动播放为YES,触发后延时为0,开始前隐藏为YES,播放次数为1,循环播放为YES。
7、选中哭图片对象,点击工具栏下的透明按钮工具,在舞台上画出一个矩形,添加一个透明按钮,右击透明按钮对象,重命名为定位区域。此透明按钮的位置应在哭图片的嘴巴上,用于与糖果进行碰撞。
8、触发对象为糖,触发条件为碰撞,对象为哭图片下的定位区域对象,中心距离为中心碰撞,距离是100,速度优化为YES。