java面试题总结 | 四 (java基础)

一:Java面向对象

1、面向对象都有哪些特性以及你对这些特性的理解

1)继承:继承是从已有类得到继承信息创建新类的过程。提供继承信息的类被称为父类(超类、基类);得到继承信息的类被称为子类(派生类)。继承让变化中的软件系统有了一定的延续性,同时继承也是封装程序中可变因素的重要手段。
2) 封装:通常认为封装是把数据和操作数据的方法绑定起来,对数据的访问只能通过已定义的接口。面向对象的本质就是将现实世界描绘成一系列完全自治、封闭的对象。我们在类中编写的方法就是对实现细节的一种封装;我们编写一个类就是对数据和数据操作的封装。可以说,封装就是隐藏一切可隐藏的东西,只向外界提供最简单的编程接口。
3) 多态性:多态性是指允许不同子类型的对象对同一消息作出不同的响应。简单的说就是用同样的对象引用调用同样的方法但是做了不同的事情。多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性。如果将对象的方法视为对象向外界提供的服务,那么运行时的多态性可以解释为:当 A 系统访问 B 系统提供的服务时,B 系统有多种提供服务的方式,但一切对 A 系统来说都是透明的。方法重载(overload)实现的是编译时的多态性(也称为前绑定),而方法重写(override)实现的是运行时的多态性(也称为后绑定)。运行时的多态是面向对象最精髓的东西,要实现多态需要做两件事:1. 方法重写(子类继承父类并重写父类中已有的或抽象的方法);2. 对象造型(用父类型引用引用子类型对象,这样同样的引用调用同样的方法就会根据子类对象的不同而表现出不同的行为)。
4)抽象:抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽象和行为抽象两方面。抽象只关注对象有哪些属性和行为,并不关注这些行为的细节是什么。

注意 :默认情况下面向对象有 3 大特性,封装、继承、多态,如果面试官问让说出 4 大特性,那么我们就把抽象加上去。

2、访问权限修饰符 public、private、protected, 以及不写(默认)时的区别

3、如何理解 clone 对象

3.1、为什么要用 clone ?

在实际编程过程中,我们常常要遇到这种情况:有一个对象 A,在某一时刻 A 中已经包含了一些有效值,此时可能会需要一个和 A 完全相同新对象 B,并且此后对 B 任何改动都不会影响到 A 中的值,也就是说,A 与 B 是两个独立的对象,但 B 的初始值是由 A 对象确定的。在 Java 语言中,用简单的赋值语句是不能满足这种需求的。要满足这种需求虽然有很多途径,但实现 clone()方法是其中最简单,也是最高效的手段。

3.2、new 一个对象的过程和 clone 一个对象的过程区别

new 操作符的本意是分配内存。程序执行到 new 操作符时,首先去看 new 操作符后面的类型,因为知道了类型,才能知道要分配多大的内存空间。分配完内存之后,再调用构造函数,填充对象的各个域,这一步叫做对象的初始化,构造方法返回后,一个对象创建完毕,可以把他的引用(地址)发布到外部,在外部就可以使用这个引用操纵这个对象。

clone 在第一步是和 new 相似的,都是分配内存,调用 clone 方法时,分配的内存和原对象(即调用 clone 方法的对象)相同,然后再使用原对象中对应的各个域,填充新对象的域,填充完成之后,clone 方法返回,一个新的相同的对象被创建,同样可以把这个新对象的引用发布到外部。

3.3、clone 对象的使用

3.3.1、复制对象和复制引用的区别

1. Person p = new Person(23, "zhang");
2. Person p1 = p;
3. System.out.println(p);
4. System.out.println(p1);

当 Person p1 = p;执行之后, 是创建了一个新的对象吗? 首先看打印结果:

1.com.itheima.Person@2f9ee1ac
2.com.itheima.Person@2f9ee1ac

可以看出,打印的地址值是相同的,既然地址都是相同的,那么肯定是同一个对象。p 和 p1 只是引用而已,他们都指向了一个相同的对象 Person(23, “zhang”) 。 可以把这种现象叫做引用的复制。上面代码执行完成之后, 内存中的情景如下图所示:

而下面的代码是真真正正的克隆了一个对象:

1.Person p = new Person(23, "zhang");
2.Person p1 = (Person) p.clone();
3.System.out.println(p);
4.System.out.println(p1);

从打印结果可以看出,两个对象的地址是不同的,也就是说创建了新的对象, 而不是把原对象的地址赋给了一个新的引用变量:

1. com.itheima.Person@2f9ee1ac
2. com.itheima.Person@67f1fba0

以上代码执行完成后, 内存中的情景如下图所示:

3.3.2、深拷贝和浅拷贝

上面的示例代码中,Person 中有两个成员变量,分别是 name 和 age, name 是 String 类型, age 是 int 类型。代码非常简单,如下所示:

public class Person implements Cloneable{
privatint age ;
 private String name;
 public Person(int age, String name) {
 this.age = age;
 this.name = name;
 }
 public Person() {}
 public int getAge() {
 return age;
 }
 public String getName() {
 return name;
 }
 @Override
 protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
 return (Person)super.clone();
 }
}

由于 age 是基本数据类型, 那么对它的拷贝没有什么疑议,直接将一个 4 字节的整数值拷贝过来就行。但是 name是 String 类型的, 它只是一个引用, 指向一个真正的 String 对象,那么对它的拷贝有两种方式: 直接将原对象中的 name 的引用值拷贝给新对象的 name 字段, 或者是根据原 Person 对象中的 name 指向的字符串对象创建一个新的相同的字符串对象,将这个新字符串对象的引用赋给新拷贝的 Person 对象的 name 字段。这两种拷贝方式分别叫做浅拷贝和深拷贝。深拷贝和浅拷贝的原理如下图所示:

下面通过代码进行验证。如果两个 Person 对象的 name 的地址值相同, 说明两个对象的 name 都指向同一个String 对象,也就是浅拷贝, 而如果两个对象的 name 的地址值不同, 那么就说明指向不同的 String 对象, 也就是在拷贝 Person 对象的时候, 同时拷贝了 name 引用的 String 对象, 也就是深拷贝。验证代码如下:

1. Person p = new Person(23, "zhang");
2. Person p1 = (Person) p.clone();
3. String result = p.getName() == p1.getName()
4. ? "clone 是浅拷贝的" : "clone 是深拷贝的";
5. System.out.println(result);

打印结果为:

6. clone 是浅拷贝的

所以,clone 方法执行的是浅拷贝, 在编写程序时要注意这个细节。

如何进行深拷贝:
由上一节的内容可以得出如下结论:如果想要深拷贝一个对象,这个对象必须要实现 Cloneable 接口,实现 clone方法,并且在 clone 方法内部,把该对象引用的其他对象也要 clone 一份,这就要求这个被引用的对象必须也要实现Cloneable 接口并且实现 clone 方法。那么,按照上面的结论,实现以下代码 Body 类组合了 Head 类,要想深拷贝Body 类,必须在 Body 类的 clone 方法中将 Head 类也要拷贝一份。代码如下:

static class Body implements Cloneable{
 public Head head;
 public Body() {}
 public Body(Head head) {this.head = head;}
 @Override
 protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
 Body newBody = (Body) super.clone();
 newBody.head = (Head) head.clone();
 return newBody;
 }
}
static class Head implements Cloneable{
 public Face face;
 public Head() {}
 @Override
 protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
 return super.clone();
 } }
public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
 Body body = new Body(new Head(new Face()));
 Body body1 = (Body) body.clone();
 System.out.println("body == body1 : " + (body == body1) );
 System.out.println("body.head == body1.head : " + (body.head == body1.head));
}

打印结果为:
1. body == body1 : false
2. body.head == body1.head : false

二:JavaSE基础语法

1、Java 有没有 goto 语句?

goto 是 Java 中的保留字,在目前版本的 Java 中没有使用。根据 James Gosling(Java 之父)编写的《The Java Programming Language》一书的附录中给出了一个 Java 关键字列表,其中有 goto 和 const,但是这两个是目前无法使用的关键字,因此有些地方将其称之为保留字,其实保留字这个词应该有更广泛的意义,因为熟悉 C 语言的程序员都知道,在系统类库中使用过的有特殊意义的单词或单词的组合都被视为保留字。

2、& 和 && 的区别

&运算符有两种用法:(1)按位与;(2)逻辑与。
&&运算符是短路与运算。逻辑与跟短路与的差别是非常巨大的,虽然二者都要求运算符左右两端的布尔值都是true 整个表达式的值才是 true。

&&之所以称为短路运算是因为,如果&&左边的表达式的值是 false,右边的表达式会被直接短路掉,不会进行运算。很多时候我们可能都需要用&&而不是&,例如在验证用户登录时判定用户名不是 null 而且不是空字符串,应当写为 username != null &&!username.equals(""),二者的顺序不能交换,更不能用&运算符,因为第一个条件如果不成立,根本不能进行字符串的equals 比较,否则会产生 NullPointerException 异常。注意:逻辑或运算符(|)和短路或运算符(||)的差别也是如此。

3、在 Java 中,如何跳出当前的多重嵌套循环

在最外层循环前加一个标记如 A,然后用 break A;可以跳出多重循环。 (Java 中支持带标签的 break 和 continue语句,作用有点类似于 C 和 C++中的 goto 语句,但是就像要避免使用 goto 一样,应该避免使用带标签的 break和 continue,因为它不会让你的程序变得更优雅,很多时候甚至有相反的作用)。

4、两个对象值相同 (x.equals(y) == true) ,但却可有不同hashCode,这句话对不对?

不对,如果两个对象 x 和 y 满足 x.equals(y) == true,它们的哈希码(hashCode)应当相同。
Java 对于 eqauls 方法和 hashCode 方法是这样规定的:(1)如果两个对象相同(equals 方法返回 true),那么它们的 hashCode 值一定要相同;(2)如果两个对象的 hashCode 相同,它们并不一定相同。当然,你未必要按照要求去做,但是如果你违背了上述原则就会发现在使用容器时,相同的对象可以出现在 Set 集合中,同时增加新元素的效率会大大下降(对于使用哈希存储的系统,如果哈希码频繁的冲突将会造成存取性能急剧下降)。

关于 equals 和 hashCode 方法,很多 Java 程序员都知道,但很多人也就是仅仅知道而已,在 Joshua Bloch的大作《Effective Java》(很多软件公司,《Effective Java》、《Java 编程思想》以及《重构:改善既有代码质量》是 Java 程序员必看书籍,如果你还没看过,那就赶紧去买一本吧)中是这样介绍 equals 方法的。

首先 equals 方法必须满足自反性(x.equals(x)必须返回 true)、对称性(x.equals(y)返回 true 时,y.equals(x)也必须返回 true)、传递性(x.equals(y)和 y.equals(z)都返回 true 时,x.equals(z)也必须返回 true)和一致性(当x 和 y 引用的对象信息没有被修改时,多次调用 x.equals(y)应该得到同样的返回值),而且对于任何非 null 值的引用 x,x.equals(null)必须返回 false。实现高质量的 equals 方法的诀窍包括:1. 使用==操作符检查"参数是否为这个对象的引用";2. 使用 instanceof 操作符检查"参数是否为正确的类型";3. 对于类中的关键属性,检查参数传入对象的属性是否与之相匹配;4. 编写完 equals 方法后,问自己它是否满足对称性、传递性、一致性;5. 重写 equals 时总是要重写 hashCode;6. 不要将 equals 方法参数中的 Object 对象替换为其他的类型,在重写时不要忘掉
@Override 注解。

5、是否可以继承 String

String 类是 final 类,不可以被继承。
继承 String 本身就是一个错误的行为,对 String 类型最好的重用方式是关联关系(Has-A)和依赖关系(Use-A)而不是继承关系(Is-A)。

 

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