android逻辑分辨率,手机ui设计dpi如何把握,看这3个平台各自的画布设置情况

本文介绍了手机UI设计中如何把握dpi,分别针对iPhone、Android和Web平台的屏幕尺寸和倍率进行了分析。重点讨论了不同设备的逻辑分辨率,如iPhone的2倍和3倍图设计,Android的统一逻辑像素360×640,以及Web设计中通常按照iPhone 5尺寸进行。同时,解释了像素密度(PPI)的概念和倍率与逻辑像素的关系,帮助理解移动端设计的基本原则。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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智能手机的发展可以说是当下科技发展的趋势之一,在智能手机的发展过程中,APP的开发是关键。而dpi是影响APP设计的重要因素之一。今天就让小编为大家介绍手机ui设计dpi如何把握。

手机ui设计dpi如何把握

dpi是指每英寸的像素,也就是扫描精度。DPI越低,扫描的清晰度越低,由于受网络传输速度的影响,web上使用的图片都是72dpi,但是冲洗照片不能使用这个参数,必须是300dpi或者更高350dpi。

UI设计师在设计移动APP时非常容易犯错误,不好把握屏幕的尺寸,实际应有起来也很头疼。

1、IPhone

从市场占有率数据来看,目前最多的是iPhone5/5s的屏幕。倍率为2,逻辑像素320×568。上升势头最猛,未来有望登上第一的是iPhone 6的屏幕。倍率为2,逻辑像素375×667。按照这两种尺寸来设计,都是比较主流的做法。可以兼顾短一些的iPhone 4s,大一点的6 plus也不会过于空旷。不过在切图的时候要注意,由于iPhone 6 plus的3倍图是由2倍图放大而来,所以位图要注意保证清晰。

2、Android

都说Android碎片化严重,但它现在反而比iOS好处理。因为如今的Android屏幕逻辑像素已经趋于统一了:360×640,就看你设成几倍了。

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