java中age的数值类型是什么_java学习(一)数据类型

一、java的安装及环境变量的配置

http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html

ea4e1dd7b9a075f64f922ec750122721.png

安装成功后找到对应的sdk安装的目录配置path环境变量

996d537e53ae75b7cf3cf6570b614049.png

0aeb72f79dcfc535492a68061cc97493.png

6aed130a89f6a1a890378d8b36dd688b.png

2.任意目录下创建一个HelloWord.java文件

fe1511ae4847f391795375c8b83370be.png

classHelloWord

{public static voidmain(String [] args){

System.out.println("helloword");

}

}

3.打开cmd运行HelloWord.java

36907b2c047eb95523eabea8e1abb75e.png

4.java中的构造方法

classHelloWord{//java中的构造方法名必须和类名相同

publicHelloWord(String name){

System.out.println("my name is "+name);

}public static voidmain(String[] args){

HelloWord myName= new HelloWord("ceshi");

}

}

5.给类中的构造方法传参及访问类中的方法及成员变量

classPuppy{private intnewAge;//构造方法

publicPuppy(String name){

System.out.println("my dog's name is " +name);

}//赋值年龄为全局变量

public void setAge(intage){

newAge=age;

}//获取年龄的值

public intgetAge(){

System.out.println("my dog's age is "+newAge);returnnewAge;

}public static voidmain(String[] args){//实例化对象

Puppy myPuppy = new Puppy("tom");//通过方法设定年龄

myPuppy.setAge(2);//访问类中的方法

myPuppy.getAge();//获取类中的成员变量

System.out.println("变量值 :" +myPuppy.newAge);

}

}

6、进制的转换

1.其他进制到十进制的转换

7ac16ac45100852580663089307029d0.png

得到下面数据的十进制值:

其中二进制是以0b开头的

八进制是以0开头的

十六进制是以0x开头的

0b10101   = 1*2^4 + 0*2^3  + 1*2^2 + 0*2^1 + 1*2^0

= 16 + 0 + 4 +0 +1

= 21

0123   = 1*8^2 + 2*8^1 + 3*8^0

= 64 + 16 + 3

=83

0x3c  = 3*16^1 + 12*16^0

= 48 + 12

= 60

2、十进制到其他进制的转换

bdfe4ebb52218bb4e8ae73aaadac2c20.png

得到下面数据的二进制,十进制,十六进制

52分别得到二进制,十进制,十六进制

二进制: 0b110100            八进制 : 064                         十六进制:0x34

52 / 2  = 26 ... 0            52  /  8  =   6 ... 4                  52  / 16   =  3 ... 4

26 / 2  = 13      0            6   /   8  =   0     6                   3    / 16     = 0     3

13 / 2  =   6      1

6 / 2    =   3      0

3 / 2   =    1      1

1  / 2   =   0      1

c9724a95d944df2d43e5d87d3564af9c.png

java中的数据类型

35b8a8bb78ae20152c561d26ade81835.png

byte    字节数 :1     范围: -128 ---127   short     字节数: 2    范围:-2^15  --- 2^15-1       int    字节数:4  范围-2^31---2^31 -1

long     字节数:8     范围:-2^53---2^53-1

float  字节数:4  double   字节数: 8    char   字节数: 2   boolean :字节数1

long j = 1000000000000; //报错

long j  = 1000000000000L;

float f = 12.324 ;    //报错

float f = 12.234F;

注:长整型后缀用L或l标记,单精度浮点数用F或f标记

字符变量

char  a = 'a';

变量的作用域:

变量定义在哪个大括号内,它就在这个大括号内有效;

并且,在同一个大括号内不能同时定义同名的变量

初始化值:

没有初始化值的变量不能直接使用,定义的时候要给值.

定义变量的格式:

数据类型    变量名 = 初始化值;

参与运算的数据类型必须一致。

/*注意:默认转换(从小到大的转换)

A:byte,short,char—int—long—float—double

B:byte,short,char相互之间不转换,他们参与运算首先转换为int类型

面试题:

byte b1=3,b2=4,b;

b=b1+b2;

b=3+4;

哪句是编译失败的呢?为什么呢?

b = b1 + b2;是有问题的。

因为变量相加,会首先看类型问题,最终把结果赋值的也会考虑类型问题。

常量相加,首先做加法,然后看结果是否在赋值的数据类型范围内,如果不是,才报错。*/

classDataTypeDemo6 {public static voidmain(String[] args) {//定义了三个byte类型的变量,b1,b2,b3//b1的值是3,b2的值是4,b没有值

byte b1 = 3,b2 = 4,b;//b = b1 + b2;//这个是类型提升,所有有问题

b= 3 + 4; //常量,先把结果计算出来,然后看是否在byte的范围内,如果在就不报错。

}

}

/*看程序写结果

通过字符和一个整数相加,我们给出一张表:ASCII码表。

通过看完这张表以后,我们要记住三个值:

'a' 97

'A' 65

'0' 48*/

classDataTypeDemo8 {public static voidmain(String[] args) {//直接输出一个字符

System.out.println('a'); //a//输出一个字符和一个整数做加法

System.out.println('a'+1); //98

}

}

/*看程序写结果

字符串数据和其他数据做+,结果是字符串类型。

这里的+不是加法运算,而是字符串连接符。*/

classDataTypeDemo9 {public static voidmain(String[] args) {

System.out.println("hello"+'a'+1); //helloa1

System.out.println('a'+1+"hello"); //98hello

System.out.println("5+5="+5+5); //5+5=55

System.out.println(5+5+"=5+5"); //10=5+5

}

}

/*思考题1:请问下面这个有没有问题

double d = 12.345;

float f = d;

思考题2:看看下面两个定义有没有区别呢?

float f1 = (float)12.345;

float f2 = 12.345f;

f1其实是通过一个double类型转换过来的。

而f2本身就是一个float类型。*/

classDataTypeDemo5 {public static voidmain(String[] args) {//把double赋值给float,加了强制类型转换

double d = 12.345;float f = (float)d;//看看下面两个定义有没有区别呢?

float f1 = (float)12.345;float f2 = 12.345F;

}

}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值