1.什么是Java虛擬機?為什么Java被稱作是“平台無關的編程語言”?
Java虛擬機是一個可以執行Java字節碼的虛擬機進程。Java源文件被編譯成能被Java虛擬機執行的字節碼文件。
Java被設計成允許應用程序可以運行在任意的平台,而不需要程序員為每一個平台單獨重寫或者是重新編譯。Java虛擬機讓這個變為可能,因為它知道底層硬件平台的指令長度和其他特性。
2.JDK和JRE的區別是什么?
Java運行時環境(JRE)是將要執行Java程序的Java虛擬機。它同時也包含了執行applet需要的瀏覽器插件。Java開發工具包(JDK)是完整的Java軟件開發包,包含了JRE,編譯器和其他的工具(比如:JavaDoc,Java調試器),可以讓開發者開發、編譯、執行Java應用程序。
3.”static”關鍵字是什么意思?Java中是否可以覆蓋(override)一個private或者是static的方法?
“static”關鍵字表明一個成員變量或者是成員方法可以在沒有所屬的類的實例變量的情況下被訪問。
Java中static方法不能被覆蓋,因為方法覆蓋是基於運行時動態綁定的,而static方法是編譯時靜態綁定的。static方法跟類的任何實例都不相關,所以概念上不適用。
4.是否可以在static環境中訪問非static變量?
static變量在Java中是屬於類的,它在所有的實例中的值是一樣的。當類被Java虛擬機載入的時候,會對static變量進行初始化。如果你的代碼嘗試不用實例來訪問非static的變量,編譯器會報錯,因為這些變量還沒有被創建出來,還沒有跟任何實例關聯上。
5.接口和抽象類的區別是什么?
Java提供和支持創建抽象類和接口。它們的實現有共同點,不同點在於:
接口中所有的方法隱含的都是抽象的。而抽象類則可以同時包含抽象和非抽象的方法。
類可以實現很多個接口,但是只能繼承一個抽象類
類如果要實現一個接口,它必須要實現接口聲明的所有方法。但是,類可以不實現抽象類聲明的所有方法,當然,在這種情況下,類也必須得聲明成是抽象的。
抽象類可以在不提供接口方法實現的情況下實現接口。
Java接口中聲明的變量默認都是final的。抽象類可以包含非final的變量。
Java接口中的成員函數默認是public的。抽象類的成員函數可以是private,protected或者是public。
接口是絕對抽象的,不可以被實例化。抽象類也不可以被實例化,但是,如果它包含main方法的話是可以被調用的。
6.什么是值傳遞和引用傳遞?
對象被值傳遞,意味着傳遞了對象的一個副本。因此,就算是改變了對象副本,也不會影響源對象的值。
對象被引用傳遞,意味着傳遞的並不是實際的對象,而是對象的引用。因此,外部對引用對象所做的改變會反映到所有的對象上。
7.進程和線程的區別是什么?
進程是執行着的應用程序,而線程是進程內部的一個執行序列。一個進程可以有多個線程。線程又叫做輕量級進程。
8.創建線程有幾種不同的方式?哪一種更好?為什么?
有三種方式可以用來創建線程:
繼承Thread類
實現Runnable接口
應用程序可以使用Executor框架來創建線程池
實現Runnable接口這種方式更好,因為這不需要繼承Thread類。在應用設計中已經繼承了別的對象的情況下,這需要多繼承(而Java不支持多繼承),只能實現接口。同時,線程池也是非常高效的,很容易實現和使用。
.9.Iterator和ListIterator的區別是什么?
Iterator可用來遍歷Set和List集合,但是ListIterator只能用來遍歷List。
Iterator對集合只能是前向遍歷,ListIterator既可以前向也可以后向。
ListIterator實現了Iterator接口,並包含其他的功能,比如:增加元素,替換元素,獲取前一個和后一個元素的索引,等等。
10.Java中的HashMap的工作原理是什么?
Java中的HashMap是以鍵值對(key-value)的形式存儲元素的。HashMap中的每個元素都是一個Entry,這些key-value存在於map的entry數組中,HashMap需要一個hash函數,它使用hashCode()和equals()方法來向集合/從集合添加和檢索元素。當調用put()方法的時候,HashMap會計算key的hash值,然后把鍵值對存儲在集合中合適的索引上。如果key已經存在了,value會被更新成新值。
不同key的hash值是可能會相同的,這時之前相同key的值會被移到entry的后面,entry是一個類似鏈表的結構。因此HashMap是一個數組加鏈表的結合體。
11.HashMap和Hashtable有什么區別?
HashMap和Hashtable都實現了Map接口,因此很多特性非常相似。但是,他們有以下不同點:
HashMap允許鍵和值是null,而Hashtable不允許鍵或者值是null。
Hashtable是同步的,而HashMap不是。因此,HashMap適合於單線程環境,而Hashtable適合於多線程環境。
12.數組(Array)和列表(ArrayList)有什么區別?什么時候應該使用Array而不是ArrayList?
下面列出了Array和ArrayList的不同點:
Array可以包含基本類型和對象類型,ArrayList只能包含對象類型。
Array大小是固定的,ArrayList的大小是動態變化的。
ArrayList提供了更多的方法和特性,比如:addAll(),removeAll(),iterator()等等。
對於基本類型數據,集合使用自動裝箱來減少編碼工作量。但是,當處理固定大小的基本數據類型的時候,這種方式相對比較慢。
13.ArrayList和LinkedList有什么區別?
ArrayList和LinkedList都實現了List接口,他們有以下的不同點:
ArrayList是基於索引的數據接口,它的底層是數組。它可以以O(1)時間復雜度對元素進行隨機訪問。與此對應,LinkedList是以元素列表的形式存儲它的數據,每一個元素都和它的前一個和后一個元素鏈接在一起,在這種情況下,查找某個元素的時間復雜度是O(n)。
相對於ArrayList,LinkedList的插入,添加,刪除操作速度更快,因為當元素被添加到集合任意位置的時候,不需要像數組那樣重新計算大小或者是更新索引。
LinkedList比ArrayList更占內存,因為LinkedList為每一個節點存儲了兩個引用,一個指向前一個元素,一個指向下一個元素。
14.HashSet和TreeSet有什么區別?
HashSet是由一個hash表來實現的,因此,它的元素是無序的。TreeSet是由一個樹形的結構來實現的,它里面的元素是有序的。
15.short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什么錯?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;中,s1是short,1是int,所有s1+1的結構是int,不能用short的s1接收結果;而s1+=1的計算方式,在jvm規范中,指明了s1+=s2 實際上是 s1=(T1)(s1+s2),其中T1是s1的數據類型。 s1+=1等效於 s1=(short)(s1+1),所以是正確的。也就是++及類似的運算符會有jvm自動做類型轉換。