linux设备模型2,Linux设备模型(2)

这段代码可以分作三个部分。第一部分是分配obj1和obj2并赋值;第二部分是初始化kobj_type变量my_type;第三部分是调用kobject_init_and_add函数来初始化kobject并把它加入到设备模型的体系架构(也就是上文中提到的内核中的那棵树)中。kobject_init_and_add是简化的写法,这个函数也可以分两步完成:kobject_init和kobject_add。

int kobject_init_and_add(struct kobject *kobj, struct kobj_type *ktype,

struct kobject *parent, const char *fmt, ...);

void kobject_init(struct kobject *kobj, struct kobj_type *ktype);

int kobject_add(struct kobject *kobj, struct kobject *parent,

const char *fmt, ...);

kobject_init用来初始化kobject结构,kobject_add用来把kobj加入到设备模型之中。在实作中,我们先对obj1进行初始化和添加的动作,调用参数里,parent被赋为NULL,表示obj1没有父对象,反映到sysfs里,my_kobj1的目录会出现在/sys下,obj2的父对象设定为obj1,那么my_kobj2的目录会出现在/sys/my_kobj1下面。

前面提到,kobject也提供了引用计数的功能,虽然本质上是利用kref,但也提供了另外的接口供用户使用。

struct kobject *kobject_get(struct kobject *kobj);

void kobject_put(struct kobject *kobj);

kobject_init_and_add和kobject_init这两个函数被调用后,kobj的引用计数会初始化为1,所以在module_exit时要记得用kobject_put来释放引用计数。

我们再回到实作中,看看如何使用ktype。代码里,my_attrs是这样定义的:

struct attribute name_attr = {

.name = "name",

.mode = 0444,

};

struct attribute val_attr = {

.name = "val",

.mode = 0666,

};

struct attribute *my_attrs[] = {

&name_attr,

&val_attr,

NULL,

};

结构体struct attribute里的name变量用来指定文件名,mode变量用来指定文件的访问权限。这里需要着重指出的是,数组my_attrs的最后一项一定要赋为NULL,否则会造成内核oops。

sysfs_ops的代码如下:

ssize_t my_show(struct kobject *kobj, struct attribute *attr, char *buffer)

{

struct my_kobj *obj = container_of(kobj, struct my_kobj, kobj);

ssize_t count = 0;

if (strcmp(attr->name, "name") == 0) {

count = sprintf(buffer, "%s\n", kobject_name(kobj));

} else if (strcmp(attr->name, "val") == 0) {

count = sprintf(buffer, "%d\n", obj->val);

}

return count;

}

ssize_t my_store(struct kobject *kobj, struct attribute *attr, const char *buffer, size_t size)

{

struct my_kobj *obj = container_of(kobj, struct my_kobj, kobj);

if (strcmp(attr->name, "val") == 0) {

sscanf(buffer, "%d", &obj->val);

}

return size;

}

struct sysfs_ops my_sysfsops = {

.show = my_show,

.store = my_store,

};

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