flash player for linux 64,总算明白为什么Flash Player迟迟出不了64位版本了

终于明白为什么Flash Player迟迟出不了64位版本了

板子要打在macromedia身上,因为在那Internet的蛮荒岁月,macromedia为了尽可能的减少swf文件的尺寸,在一部分对象中采用非字节对齐的文件格式。

简单的说,一部分对象不是以int/short这样存储的,而是以bit位这样存储的。

让我们看一个例子,例如Rect结构,在swf文件中的存储格式:

假设有一个700x350的Rectangle,在swf文件的存储如下(以2进制表示)

01111000,00000000,00000110,11010110,00000000,00000000,00001101,10101100,00000000,00000000,00011000,00000010,00000000,01000100,00010001,00011001

--------==============--------------------------==============--------------------------

储存每          xMin                            xMax                          yMin                       yMax

维长度

的bit数

Rect结构储存如下:

首5个字节代表了之后长宽高的bit数,这里是01111,换成10进制是15,代表后面每15个字节就是一维长度

xMin一看就知道,十进制是0

xMax的2进制表示是 011011010110,换成10进制是14000

yMin同样一看就知道十进制是0

yMax二进制表示是001101101011000,换成10进制是7000

所以这个Rectangle的四维分别是width = 14000, height=7000

??前面不是说长宽分别是700x350么?

天哪,adobe开源的swf文件格式在Using bit values里的例子有点瑕疵,所以这个问题也困扰了我半天。其实14000的单位是twips,20twips=1pixel

所以长宽仍然是14000/20 = 700, 7000/20 = 350

所以可以看出,当时macromedia在设计swf的时候,隐含就是假设一个int=32位,所以酱紫不知道怎样才可以扩展成64位。

恐怕Adobe在收购以后才发现,macromedia原来这么原始……

所以或许Adobe要重新编写虚拟机才能顺利的拓展成64位。但是从flex的sdk来看,我觉得Adobe在语言上并不擅长。

这也告诉我们,为了性能而做的bad design总会在将来的某一天成为你的梦魇。

1359053466.gif好了,休息,休息一下。

1 楼

wosmvp

2008-12-15

An alpha version of 64-bit Adobe Flash Player 10 for Linux operating systems was released on 11/17/2008.

2 楼

xuyao

2008-12-15

原理也许对,但是不一定因为这个才不出flashplayer的64位版本。另外yMax后面的位数是干啥的,为啥不能用于扩展64位?才用了一半

3 楼

allenofchina

2008-12-16

由于字体不是等宽的,所以yMax应该是蓝色背景那部分,后面7个bit是为了字节对齐,没有用,全为0,再后面的00000000,00011000是其他结构的开始。

顺带说一下,这是看SWF规范得出的结论,不是我自己瞎猜出来饿。

Flash Player for x64估计是把32位结构移植到了64位机器上,内部仍然还是32位的,理由如下:

AS3里整型只有int,32位的。Rect结构里首位5个字节最大值是31,说明Rect长宽最大只能是31位,要扩展成64位的,必须改Rect结构,这等于过去所有的SWF都要重新编译。

4 楼

nzinfo

2008-12-17

这个是个问题,单不是原因。

1、Flash中不需要支持64bit计算,这个目前只有科学计算才需要。So,只需要32bit就够了。

2、网络层的缩位是很常见的处理。

5 楼

oxromantic

2009-01-09

我想,2个应该没有必然的联系

即使我64位的vm用32位的方式解释swf又如何

为什么会讨论到swf的格式呢。。

顶多就是swf不支持64位而已

6 楼

javaeyebird

2009-01-10

allenofchina 写道

由于字体不是等宽的,所以yMax应该是蓝色背景那部分,后面7个bit是为了字节对齐,没有用,全为0,再后面的00000000,00011000是其他结构的开始。

顺带说一下,这是看SWF规范得出的结论,不是我自己瞎猜出来饿。

Flash Player for x64估计是把32位结构移植到了64位机器上,内部仍然还是32位的,理由如下:

AS3里整型只有int,32位的。Rect结构里首位5个字节最大值是31,说明Rect长宽最大只能是31位,要扩展成64位的,必须改Rect结构,这等于过去所有的SWF都要重新编译。

也许你是比较习惯c语言

为什么int就必须是机器的字长,为什么for x64就得把Rect变成64位呢?31位照样可以用

java,c#,无论什么机器,int总是32位,long总是64位,对于c,许多编译器也支持__int32和__int64,和机器无关

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