linux有名管道数据异常,linux 中的奇妙错误(持续更新)

linux 中的奇妙错误

1/无名管道

当打开一个管道之后,将管道的读端关闭,然后在向其中写入内容,进程会被信号SIGPIPE杀死,基本无调试信息输出。

int main(int argc, char const *argv[])

{

int fd[2];

int ret=pipe(fd);

//关闭读端

close(fd[0]);

// 向管道中写入东西

write(fd[1],"string",strlen("string"));

// 这里进程会收到 13:SIGPIPE 进程会被杀死

printf("这里不会输出\n");

return 0;

}

2/有名管道

有名管道,如果使用open函数以只读的方式打开的时候其会阻塞,等待另一个进程以写的方式打开这个管道的时候,程序才会继续执行。

下面两个程序 虽然代码结构上看起来很整齐,可以打开两个半双工的管道,构成一个全双工的通信,但由于 其都是先进行只读打开导致两个程序都阻塞在open函数这里无法继续。

int fd_read=open(fifo1,O_RDONLY);

// 程序会阻塞在这里,不会继续执行下去

int fd_write=open(fifo2,O_WRONLY);

int fd_read=open(fifo2,O_RDONLY);

// 程序会阻塞在这里,不会继续执行下去

int fd_write=open(fifo1,O_WRONLY);

3/向一个关闭的描述符写东西

如果向一个关闭的描述符写东西,进程会被信号杀死

例如管道 网络描述符,所以一般都是写端主动关闭,读端口被动关闭。

4/网络编程中结构体sockaddr_in结构体的填充

mac 手册中inet(4) 结构体是这么填充的

struct sockaddr_in {

short sin_family;

u_short sin_port;

struct in_addr sin_addr;

char sin_zero[8];

};

但POSIX定义确实

struct sockaddr_in {

uint8_t sin_len;

sa_family_t sin_family;

i_port_t sin_port;

struct in_addr sin_addr;

char sin_zero[8];

};

这意味着如果在定义 sockaddr_in 变量的时候使用 下面这种初始化方式

struct sockaddr_in s{sin_family, sin_port, sin_addr};

则运行可能会出现错误!

由于结构体中成都是 _t类型(即 int,long,int,short,long long) 在一定情况下 就算填充位置错误,但由于类型匹配,编译器可能不会发出警告,而且由于这样使用大多数情况下都是正确的(即便是POSIX标准,但好像linux并没有遵守),但如果发生错误,一般很难发现.

所以应该这么定义

struct sockaddr_in s;

s->sin_family = sin_family;

s->sin_port = sin_port;

s->sin_addr = sin_addr;

5/linux 网络编程 write read recv send

建立好了TCP连接之后,我们就可以把得到的套接字当做文件描述符来使用,由此,想到了网络程序里面的基本的读写函数read和write函数。

Write函数

Ssize_t write(int fd,const void *buf,size_t nbytes);

Write函数将buf中的nbytes字节内容写入到文件描述符中,成功返回写的字节数,失败返回-1.并设置errno变量。在网络程序中,当我们向套接字文件描述舒服写数据时有两种可能:

1、write的返回值大于0,表示写了部分数据或者是全部的数据,这样用一个while循环不断的写入数据,但是循环过程中的buf参数和nbytes参数是我们自己来更新的,也就是说,网络编程中写函数是不负责将全部数据写完之后再返回的,说不定中途就返回了!

2、返回值小于0,此时出错了,需要根据错误类型进行相应的处理。

如果错误是EINTR表示在写的时候出现了中断错误,如果是EPIPE表示网络连接出现了问题。

Read函数

Ssize_t read(int fd,void *buf,size_t nbyte)

Read函数是负责从fd中读取内容,当读取成功时,read返回实际读取到的字节数,如果返回值是0,表示已经读取到文件的结束了,小于0表示是读取错误。

如果错误是EINTR表示在写的时候出现了中断错误,如果是EPIPE表示网络连接出现了问题。

有了上面的两个函数,我们就可以向客户端或者是服务器端进行数据传输了!比如我要传送一个结构体,可以使用下面的方法

客户端向服务器:

Struct student stu;

Write(sock,(void *)&stu,sizeof(struct student));

服务器读:

Char buffer[sizeof(struct student)];

Struct *my_student;

Read(sock,(void *)buffer,sizeof(struct student));

My_student=(struct student)buffer;

在网络上传递数据时,我们一般把数据转换为char类型,接收的时候也是一样的的。没必要在网络上传递指针。

Recv函数和send函数

Recv函数和read函数提供了read和write函数一样的功能,不同的是他们提供了四个参数。

Int recv(int fd,void *buf,int len,int flags)

Int send(int fd,void *buf,int len,int flags)

前面的三个参数和read、write函数是一样的。第四个参数可以是0或者是一下组合:

MSG_DONTROUTE:不查找表

是send函数使用的标志,这个标志告诉IP,目的主机在本地网络上,没有必要查找表,这个标志一般用在网络诊断和路由程序里面。

MSG_OOB:接受或者发生带外数据

表示可以接收和发送带外数据。

MSG_PEEK:查看数据,并不从系统缓冲区移走数据

是recv函数使用的标志,表示只是从系统缓冲区中读取内容,而不清楚系统缓冲区的内容。这样在下次读取的时候,依然是一样的内容,一般在有过个进程读写数据的时候使用这个标志。

MSG_WAITALL:等待所有数据

是recv函数的使用标志,表示等到所有的信息到达时才返回,使用这个标志的时候,recv返回一直阻塞,直到指定的条件满足时,或者是发生了错误。

6/信号缺陷

sinal 信号有一的机制是 通过某个信号的标志位来判断,信号是否发生所以当多个相同信号同时发生的时候,信号处理函数可能调用的次数会比预想的次数要少很多

同时信号中尽量不要使用公共资源,和线程一样,信号的处理函数同样会对其他程序的运行造成影响,例如如果在signal_handle中使用printf,可能在主程序中printf运行一半的时候,被中断,那么结果可能会输出意料之外的数据。

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值