新年第一天,星光熠熠的热搜榜里出现了与众不同的一个——#华为全面下架腾讯游戏#。这让假期计划吃鸡的小伙伴如何是好?2021第一天就要围观神仙打架。
2021年月1日凌晨,华为游戏中心社区扛把子原味布丁发布了一则官方公告:因腾讯游戏于2020年12月31日17点57分单方面就双方合作做出重大变更,导致双方的继续合作产生重大障碍,经过我司法务谨慎评估,我们不得不依照腾讯单方面要求暂停相关合作,将腾讯游戏从华为平台下架。
不少网友反映,目前在华为商店已检索不到《王者荣耀》、《和平精英》等腾讯旗下游戏。
随后,腾讯游戏方面则在一份官方公告中回应称,因华为手机游戏平台与我们的《手机游戏推广项目协议》未能如期续约,导致今天凌晨腾讯游戏的相关产品被突然下架。目前我们正积极与华为手机游戏平台沟通协商,争取尽快恢复。给各位用户带来的不便,深表歉意。
虽然双方公告中都没提及具体原因,但不少圈内人猜测事件的导火索大概率是分成比例没谈妥。
此前《使命召唤手游》在国内市场发布时,双方就有过一番较量。据知情人士透露,当时腾讯游戏希望的分成比例是3:7,但是华为没有认可,导致在游戏发布当天,腾讯一度未将游戏安装包提供给华为,在僵持了数小时后,腾讯最后提供了安装包,但华为下线了原本为手游配套的推广资源。
其实分成比例问题,一直在强势渠道和优质内容之间存在。对手机厂商来说,手游联运一直是摇钱树。据不完全统计,2019年,小米在广告和游戏联运这块业务的毛利率高达64.6%,而智能手机业务仅为7.2%。在国外谷歌、苹果游戏抽成比例为30%,而在国内这个比例被国产安卓渠道提升到了50%。
不禁有人会疑惑,既然国产安卓抽成高,为什么不战略性放弃一部分。答案是:国产安卓市场人更多!根据IDC报告显示,2019年安卓手机占据中国市场份额高达87%。而华为与OPPO、VIVO等组成的硬核联盟在2019年就是安卓手游渠道的霸主,渗透率高达65.7%。
虽然渠道强势,但是内容方也并非无计可施。只要你的内容足够优质,那你就是主人。当年索尼就是凭借着《最终幻想》系列过硬的实力把世嘉踢出了主机“饭局”。
这场深圳两巨头之间的较量也许还要持续一段时间,但可以预计到的是,最终你喜欢的手游依然能够玩到,毕竟谁也不会放弃这块味道鲜美的蛋糕。
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