记忆游戏java_记忆测试游戏--JAVA课程设计报告.doc

记忆测试游戏--JAVA课程设计报告

Java小项目 Java游戏设计报告 院 系 计算机科学学院 班 级 计科11002 姓 名 张林峰 设计日期 2012.12.18—2012.12.29 PAGE 3 - 第一章 总体设计1.1本系统的主要功能 记忆测试游戏1.2系统包含的类及类之间的关系本系统共包括7个java源文件。如图1-1所示。 图1-1 类之间的关系2.2 java源文件及其功能1.MemoryGame.java该文件负责创建记忆测试系统的主窗口,该类含有main方法,记忆测试系统从该类开始运行;2.MemoryTestArea.java该文件所包含的MemoryTestArea类是主类MemoryGame窗口的一个JPanel容器,所创建的对象成为测试区,这个测试区被添加到MemoryGame窗口的中心;3.Block.java该文件所包含的Block类是JButton的子类,负责为MemoryTestArea类中的ArrayList数组表提供Block对象;4.Record.java该文件所包含的Record类是javax.swing包中JDialog对话框的子类,当用户成功单击出相应级别所要求的图标相同的方块后,Record创建的对象负责保存用户的名字和成绩到相应的级别文件中;5.ShowRecordDialog.java该文件所包含的ShowRecordDialog类是javax.swing包中JDialog对话框的子类,当用户单击查看排行榜时,ShowRecordDialog创建的对象负责显示用户的成绩;6.People.java该文件所包含的People对象封装用户的名字和成绩,以便ShowRecordDialog对象可以按成绩的高低排列用户。第二章 详细设计2.1主类MemoryGame.java(1)成员变量见表2-1表2-1 主要成员变量(属性)成员变量描述变量类型名称菜单条JMenuBarbar字符串数组Sringimagename测试区对象MemoryAreamemoryarea菜单JMenumenuGrade(2)方法见表2-2表2-2 主要方法成员变量描述功能备注MemoryGame()完成窗口初始化构造函数actionPerformed(ActionEvent)实现接口中的方法Main(String[])软件运行的入口(3)源代码见文件×××.java2.2类×××××(1)成员变量见表2-3表2-3 主要成员变量成员变量描述变量类型名称测试区的行列数intRow,col用户的用时intusedtime提供存储成绩的界面Recordrecord(2)方法见表2-4表2-4 主要方法方法名功能备注MemoryTestArea()创建memoryGame对象构造函数run()显示图标1200毫秒2.3类Block(1)成员变量见表2-3表2-3 主要成员变量成员变量描述变量类型名称openStateIcon是方块上的图标ImageIconopenStateIcon(2)方法见表2-4表2-4 主要方法方法名功能备注setOpenStateIcon(ImageIcon)Block 对象调用setOpenStateIcon(ImageIcon)方法可也设置它上面的图标getOpenStateIcon()Block 对象调用getOpenStateIcon()方法可以获得它上面的图标2.4类ShowRecordDialog(1)成员变量见表2-3表2-3 主要成员变量成员变量描述变量类型名称gradeFile是对话框要读取的文件,该文件存储读取的成绩FilegradeFileClear是注册ActionEvent事件的按钮JButtonclear showArea文本区显示对话从gradeFile文本中读出的成绩JTextAreashowArea(2)方法见表2-4表2-4 主要方法方法名功能备注ShowRecorDialog()ShowRecorDialog()是构造方法,负责创建shoeDialog对象setGradeFile(File)ShowRecorDialog类创建的ShowRecorDialog对话框是主类MemoryGame窗口中的一个成员2.5 People类(1)成员变量见表2-3表2-3 主要成员变量成员变量描述变量类型名称用户的名字Stringname用户的用时inttime(2)方法见表2-4表2-4 主要方法方法名功能备注getTime()返回timegetName()返回namecompareTo

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