作为游戏业内顶级的画师团队,暴雪的风暴之子(Sons of the Storm)可以说是汇聚了业内顶尖的艺术人才,不过,在风暴之子的9个成员当中,国内最为关注的当属2009年被暴雪正式宣布的华人画师王炜(Glowei)。
王炜生于1980年,可能很多人都知道他擅长写实以及哥特风格的描绘,在移居美国之前居住于中国上海,2009年,暴雪选择在他生日当天公布王炜是风暴之子第8子。
但据王炜自己在LinkedIn发布的个人资料来看,他从事电脑图形创作12年,在被暴雪宣布为风暴之子成员之前,王炜其实2005年10月就入职暴雪,并担任插画师和概念美术师(Illustrator and Concept artist),更早之前他就已经开始向暴雪投递自己的美术作品。在他的个人简历中,自2007年开始就已经正式参与暴雪多个游戏的概念艺术以及盒装游戏封面设计,但至于他到底什么时候加入的暴雪,这里也不好妄自揣度。
王炜擅长角色设计、原型设计以及游戏环境设计,在暴雪参与研发的游戏包括《魔兽世界》、《魔兽世界:燃烧的远征》、《巫妖王之怒》、《暗黑3》和《星际2》,并参与了《魔兽世界TCG》的画作。
王炜给暴雪的三款大作都创作了非常多的艺术作品,个人也创作了大量的优质作品,就在他自己的网站上,我们第一眼就可以看到他为两个儿子所画的科幻风格的作品(上图)。
据王炜的个人简历显示,他2005年10月加入暴雪,擅长高质量插画,参与过很多盒装游戏封面和海报设计,从事电脑图形设计12年。很多作品被发布 到杂志封面,比如PC Gamer、Imagine FX以及《魔兽世界》官方杂志。还有很多作品被当作小说封面或者漫画封面,比如《Chronincles Of War》、《Diablo Archive》、《Curse Worgen》以及《Sc ogn: Nova Vs Kerrigan》
以下是根据时间顺序列出的王炜在暴雪的个人经历,并据此整理的画作欣赏:
据王炜自己透露,他比较喜欢画邪恶而强大的怪兽,这是2005年1月的作品兽族狼骑兵(WolfRider),也是他的第一个《魔兽世界》作品,当时的王炜尚未加入暴雪公司。
2005年的画作,图中分别是图中分别是伊利丹与瓦斯琪和凯尔萨斯与阿卡玛,在后来的《魔兽争霸3》当中,阿卡玛原型有所改动。
2005年创作的血精灵法师,后被用于《魔兽世界TCG》。
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