CSS3 实现电脑端和手机端页面自适应

1、通过link方法

link方法引入媒体类型其实就是在<link>标签引用样式的时候,通过link标签中的media属性来指定不同的媒体类型。这种方式引入媒体类型时常跟着引用的样式文件走,如下所示。

<!--手机端-->
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="style_phone.css" media="screen and (max-width: 960px)"/>
<!--电脑端-->
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="style_PC.css" media="screen and (min-width: 960px)"/>

2、使用@media

@media是CSS3中引进的一个特性,称为媒体查询,可以直接写在<style></style>中间或者外部样式文件中。例如,查询媒体是否是屏幕,屏幕尺寸是否小于960px:

@media screen and (max-width: 960px){
  /* 手机端CSS代码 */
}

@media screen and (min-width: 960px){
  /* 电脑端CSS代码 */
}

以上就是最经典判断是电脑端还是手机端。

备注:960px只是一个大概的数值,如果要做到完美适配还是要看显示屏。

PC和移动自适应是指网站或应用程序能够根据用户的设备和屏幕大小自动调整展示效果和布局。在现代互联网时代,用户的访问终多种多样,包括桌面电脑、笔记本电脑、平板电脑和智能手机等。为了让用户在不同设备上都能良好地浏览和使用网站或应用程序,开发者们需要考虑到不同设备的特点和差异。 PC和移动自适应实现方式主要有两种。一种是响应式网页设计(Responsive Web Design,简称RWD),它通过使用HTML5和CSS3等技术,在同一个网页的基础上根据屏幕大小和分辨率不同,调整页面元素和布局的显示效果。这种方式可以让网站在不同设备上表现一致,但同时也会增加开发的复杂度。 另一种方式是通过使用服务器技术,根据用户访问设备的不同,返回不同的HTML和CSS文件。这种方式可以根据不同的设备提供不同的布局和功能,但也需要维护多个版本的网页,并增加了服务器的压力。 PC和移动自适应的好处是可以提供更好的用户体验和用户界面,让用户在不同设备上都能方便快捷地获取信息和进行操作。同时,也可以提高网站的可用性和搜索引擎优化效果,增加网站的流量和用户粘度。 总之,PC和移动自适应是现代网页设计和应用开发的重要要求,它可以让用户在不同设备上都能获得良好的体验,并为开发者带来更多的机会和挑战。
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