GridBagLayout(网格包布局管理器)是在网格基础上提供复杂的布局,是最灵活、 最复杂的布局管理器。GridBagLayout 不需要组件的尺寸一致,允许组件扩展到多行多列。每个 GridBagLayout 对象都维护了一组动态的矩形网格单元,每个组件占一个或多个单元,所占有的网格单元称为组件的显示区域。
GridBagLayout 所管理的每个组件都与一个 GridBagConstraints 约束类的对象相关。这个约束类对象指定了组件的显示区域在网格中的位置,以及在其显示区域中应该如何摆放组件。除了组件的约束对象,GridBagLayout 还要考虑每个组件的最小和首选尺寸,以确定组件的大小。
为了有效地利用网格包布局管理器,在向容器中添加组件时,必须定制某些组件的相关约束对象。GridBagConstraints 对象的定制是通过下列变量实现的。
1. gridx 和 gridy
用来指定组件左上角在网格中的行和列。容器中最左边列的 gridx 为 0,最上边行的 gridy 为 0。这两个变量的默认值是 GridBagConstraints.RELATIVE,表示对应的组件将放在前一个组件的右边或下面。
2. gridwidth 和 gridheight
用来指定组件显示区域所占的列数和行数,以网格单元而不是像素为单位,默认值为 1。
3. fill
指定组件填充网格的方式,可以是如下值:GridBagConstraints.NONE(默认值)、GridBagConstraints.HORIZONTAL(组件横向充满显示区域,但是不改变组件高度)、GridBagConstraints.VERTICAL(组件纵向充满显示区域,但是不改变组件宽度)以及 GridBagConstraints.BOTH(组件横向、纵向充满其显示区域)。
4. ipadx 和 ipady
指定组件显示区域的内部填充,即在组件最小尺寸之外需要附加的像素数,默认值为 0。
5. insets
指定组件显示区域的外部填充,即组件与其显示区域边缘之间的空间,默认组件没有外部填充。
6. anchor
指定组件在显示区域中的摆放位置。可选值有 GridBagConstraints.CENTER(默认值)、GridBagConstraints.NORTH、GridBagConstraints.
NORTHEAST、GridBagConstraints.EAST、GridBagConstraints.SOUTH、GridBagConstraints.SOUTHEAST、GridBagConstraints.WEST、GridBagConstraints.SOUTHWEST 以及 GridBagConstraints.NORTHWEST。
7. weightx 和 weighty
用来指定在容器大小改变时,增加或减少的空间如何在组件间分配,默认值为 0,即所有的组件将聚拢在容器的中心,多余的空间将放在容器边缘与网格单元之间。weightx 和 weighty 的取值一般在 0.0 与 1.0 之间,数值大表明组件所在的行或者列将获得更多的空间。
下面是一个例子: